Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii+PHP - работа с моделями» начнётся через 57 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 14 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: 1. Пополнил знания в настройке формы
    2. Пополнил знания в обработке форм
    3. Быстрей работать с формами.
  • Что было сложным: 1. Поиск ошибок
    2. Проектирование уровней (долго)
    3. Подгонка размеров стен и других элементов форм.

    Еще немного раздражало непроивольное создание событий для элементов форм при перемещение или выборе. Вот что-то особо с этим не везло приходилось часто удалять обработчики событий.
  • Комментарии: По ходу выполнения осознал потребность в углублении, так как проектировать уровни долго да и код повторяется что не есть хорошо. В дальнейшем, подучив, хочу сделать редактор лабиринтов, генератор лабиринтов да и вообще из этого всего может выйти неплохая 2D бродилка. Вообщем спасибо, было весьма познавательно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4699 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4699 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Витальевич  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-04-14 10:36

Молодец, Сергей. Мне очень понравился твой третий уровень. Вижу, хорошо поработал.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: + работать со звуком + дизайну уровней + работа с курсором
Трудности: + дизайн уровня + фикс багов + имитация закрытия двери + защита от прохождения стен через зажатие кнопок мыши
Всё супер. Потратил снова достаточно много времени продумывая дизайн уровня. Создание уровня было для меня интересным т.к. это практика. Собрав все необходимые боксы активируется кнопка для открытия двери. Открытие сопровождается звуком и чем-то типо анимации :) Было еще много идей что можно там прикрутить, но всего должно быть в меру. Есть вопрос как большое количество таймеров в программе влияет на её производительность? Чем можно заменить таймер? Кому интересно пройти уровень либо глянуть на реализацию - Welcome. Проект прилагаю. Сразу грузится 3 уровень. Жду критику :)
Научился: Работе с формами, свойствами, таймер использовал впервые, понял как строить уровни в игре.
Трудности: Сложным это придумать саму идею.
Отличный урок, все понятно и самое главное доходчиво входит в голову.