Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 13 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Повторил уже выученное.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: 1. Добавил один обработчик для всех кнопок
    2. Добавил отсчитывание к-во решенных примеров
    3. Добавил режим скрывания числа
    4. Вывод сообщения о проиграше
    Хотелось, конечно, вынести все настройки в отдельную форму и добавить генерацию выражания получше, но решил это оставить на доработку, так как тут можно еще много чего улучшить, а зацикливатся на одной задаче не хорошо.
    В целом решением не особо доволен, но это из-за моей самокритичности, уж больно код "некрасивый". В любом случае автору спасибо за его труды.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4699 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 4699 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Витальевич  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-13 00:34

Сергей, отлично что добавил свое в программу, и еще есть на будущее планы доработать! Однако не пойму почему у тебя ответ показывает, я так понимаю правильный, в лейбл  там где и сам пример, а не вместо неправильного в текстбоксе? и что это за знаки вопроса, что то недопоняла что ты там придумал?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Были моменты, пропали цифры в Label_answer, при запуске программы было пусто, но немного подумав нашел в чем причина и все исправил)
люблю всякие хитрости, но вот с минусом и дефисом так и не понял что нажимать с altом в паре
Научился: Еще раз закрепил те знания которые были получены на предыдущих уроках. Для всех кнопок использовал один вызов и читаю tag из нажатой кнопки. От себя добавил кнопку "Случайно" при нажатии которой выбирается случайная операция для игры и вычисление оценки игроку по пяти бальной системе.
Трудности: Поскольку писал опять по памяти было сложно вспомнить как исхитрились с получением целого результата при делении. Пришлось подглядывать.
Отличный урок!