Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2018-02-03 | wpf2 | Простой WPF | % | |
2018-01-03 | nevermind | Невидимка | % | |
2017-12-20 | javasweeper | Java Sweeper | % | |
2017-12-07 | graf | Коллекция графов | 79 % | |
2017-11-22 | iterator | Итератор | 100 % | |
2017-11-18 | task3 | Комбинаторика | 100 % | |
2017-11-16 | soft2 | Новые технологии | 14 % | |
2017-11-14 | lines | Шарики | 75 % | |
2017-11-08 | game2 | Микроигры | 107 % | |
2017-11-07 | soft1 | Нанософт | 100 % | |
2017-11-07 | task5 | Секундомер | 107 % | |
2017-11-05 | task2 | Алгоритмика | 100 % | |
2017-10-27 | game0 | Демо игры | 90 % | |
2017-08-08 | soft3 | Теория ООП | 100 % | |
2017-07-05 | task4 | Графические циклы | 100 % | |
2017-06-28 | words | Игры со словами | 100 % | |
2017-05-23 | jquery | Знакомство с jQuery | 88 % | |
2017-04-20 | soft0 | Демо софт | 100 % | |
2017-04-14 | game4 | Игры со Спрайтами | 10 % | |
2017-04-13 | memory | Карточки памяти | % | |
2017-04-10 | game1 | Нано-игры | 80 % | |
Итого: | 79 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2021-12-03 | book | 000. Строки | 100 % | |
2019-03-10 | book | 011. Циклы | 100 % | |
2018-11-13 | solo | C# набор | 106 % | |
2018-11-13 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2018-11-13 | task1 | Строки | 100 % | |
2018-07-05 | task1 | Лирика | 79 % | |
2018-02-02 | task1 | Формулы | 100 % | |
2018-01-30 | task1 | Целые задачи | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | Матрёшки | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | Условный оператор | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | Типы данных | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | Математика | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | Узник цикла IF | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | For-to-чки | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | Простые массивы | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | Обман цикла | 100 % | |
2018-01-24 | task2 | Подпрограммы | 100 % | |
2018-01-22 | task1 | Календарь | 100 % | |
2018-01-19 | task2 | По цифрам | 100 % | |
2018-01-16 | task1 | Символы | 100 % | |
2018-01-15 | task1 | Геометрия | 100 % | |
2018-01-07 | book | 100. Массивы | 100 % | |
2018-01-05 | book | 010. Условия | 100 % | |
2018-01-04 | book | 001. Числа | 100 % | |
2017-11-05 | task2 | Матрицы | 100 % | |
2017-10-08 | task2 | Последовательность | 100 % | |
2017-10-01 | task2 | Вечность | 100 % | |
2017-09-24 | task2 | Пока-цикл | 100 % | |
2017-09-13 | task2 | Любимые циклы | 100 % | |
2017-09-05 | task2 | Точка и плоскость | 100 % | |
2017-08-27 | task2 | Логика | 100 % | |
2017-08-24 | task2 | Do-рацикл | 100 % | |
2017-08-23 | task2 | Строки | 100 % | |
2017-08-21 | task2 | Алгоритмика | 100 % | |
2017-05-03 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 100 % |
Да, но я допустил ошибку(2 раза). Сначало 3-ю часть не так отрендерил, пришлось заново заливать. Во время загрузки закрыл не ту вкладку.
Сергей, спасибо. Жду третью часть и загружаю на ютуб.
Сложно было?
В условии все верно,что смущает?
6 15
True
False
True
False
True
Что-то в условие задачи не так...
можно доступ на след видео
Извините что не сразу так сделал! Теперь надеюсь все смогут понять, как с ней работать :)(Добавил видео) yadi.sk/d/llFcpUow3SsgTG
А можно небольшой help по проге? Я не понял как это должно выглядеть. Правильно я понимаю, что это разукрашка?
Прошу дать небольшую критику на мою игру :) yadi.sk/d/umQGwjBV3Sm5Uu
Красавчик))) Круто!
С финалом! Какая длинная и прикольная змейка получилась! Надо пройти этот урок!
Сообщаю о баге: когда нажимаю кнопку "следующая задача", мне говорят решить предыдущую(при этом я решил предыдущую :) ).
Молодец, хорошо поработал, удачи в дальнейшем.
Молодец, Сергей! Отличная работа, рад, что у тебя всё получилось! Поздравляю с финалом, а так же, хочу пожелать дальнейших успехов в изучении программирования!
странно, ну доберусь до урока, гляну, но я думаю там ничего сложного, ведь тут змейка состоит из точек.
з.ы.
а торопиться не нужно, спешка плохой советчик. Все мы тут начинающие, так как языки постоянно совершенствуются, никогда ты не сможешь узнать всё, так как когда ты вроде бы всё изучил, вышло уже куча нового и опять надо доучиться и так каждый день.
Жаль что нельзя решить через подстроки :(
На такой скорости только бессмертная змейка и катит, читерство прям =) по поводу того, чтобы когда она лопала становилась быстрее, странно почему не вышло, ну значит надо прокачивать навыки дальше, чтобы подобные задачи не были для тебя проблемой. Удачи.
Куда быстрее то? И так скорость бешеная) фиг победишь без бессмертия)))
А зачем несколько месяцев - можно быстрее.
Ты реализовал это? или через запрос к API это делается? доберусь до урока, узнаю =) просто если реализовал сам, то так и написал бы, а если подправил конфиг, то тоже так и надо писать, просто слово странное использовал, чуток не понятное.
Если я правельно понял вопрос - я поменял конвертацыю валюты с RUB/USD на BYN/USD.
Что значит поставил конвёртер? надо будет добраться до этого урока и понять смысл данного высказывания.
string usdrub = json.Substring(pos, end - pos).Trim();
Решилось добавлением строки:
//изменение языка и региональных параметров текущего потока
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
Проблему с запятой решил так:
Молодец что справился).
Есть неточность, BYN на скриншоте не так вычисляются, уже исправил.
стремление человека самосовершенствоваться всегда вознаграждается отличным результатом
Я залез в региональные настройки и поменял руками)) Не знал, что можно через код.
Не знаю решили ли вы её, но проблема в региональных настройках. Я решил таким способом www.gamedev.ru/code/forum/?id=159070
Я тоже столкнулся с такой проблемой
региональные настройки...
За эти 3 дня мы познакомились с процессом обучения на этом проекте, как стать программистом. Вебинар очень хороший!
В видео решении узнал что можно как и в VS быстро слова писать, но уже привык сам набирать :)
Тут и такие уроки есть? Что-то я в своё время поторопился начинать сразу с курсов :)
Размять руки всегда хорошо. Но меня беспокоит вопрос - в наше время бумагой ещё пользуются?
Я бы отдал предпочтение по интересности курсов на этом проектк конечно же Комбинаторике
Да, без примерного плана создания программы её сложно делать, особенно если это крупный проект :)
Скучные, монотонные, повторяющиеся дни. Это одна с причин, по которой я занимаюсь программированием :) здесь 1 программу можно написать не одним, а несколькими вариантами.
Ты с нашей планеты? Почему так быстро?
Рекомендую не только просмотреть, но и прописать :)
Пожалуй, один из самых интересны курсов этого проекта :)
Без вас сомневаюсь что вебинар будет :)
Сложи суммы, сделай одно пополнение, а в каждом счёте укажи свою сумму.
По поводу "миллиона" - в нужный момент я об этом сообщу. Пока работаю над книгой.
Могу ли я одним пополнением через терминал купить сразу несколько консольных задач?
Подсчитать кол-во. определённых элементов массива - это несложно!
Хочу ещё таких задач! После того как решил раздел Алгоритмика такие задачи кажутся не сложными и очень-очень интересными!!!
Помню решал такую задачу в разделе Алгоритмика. Недавно понял что мой скилл в решении подобных задач стал в РАЗЫ лучше! Я не знаю как, но сильно благодарен этому проекту!
Великолепная задача! Мой любимый способ её решения - через continue.
А что не так? Индексы элементов в массиве начинаются с 0
Умножить элементы с нечётными индексами (1, 3, 5, ...) на 2,
с чётными индексами (0, 2, 4, ...) возвести в квадрат.
Ввод: 3 8 6 1
Вывод: 9 16 36 2
Мне кажется что-то тут не так :)
Хорошая задача! Теперь нужно правильно вывести результаты, что очень важно!
Пожалуй, это одна из самых первых задач, которые решаю при знакомстве с массивами. Она замечательная!
Самое элементарное - поиск определённых элементов массива.
Массивы - это очень мощная штука! Без умения с ними работать, долго не прожить.
Плохо, когда цикл в пустую работает много раз. Для таких случаев и придуман break.
continue это тема! В той же контрольной по информатике часто его использовал.
Верно сказано! Когда я делал контрольную работу по информатике, я вспомнил этот урок. В ней почти все задачи были очень похожи, изменялись только условия :)
Задача простоя, но интересная. Здесь мы уже приводим тип int к типу double.
В моей школе такое только с 10 класса учить начинают :)
Интересная задача. С циклами форм частенько можно встреться.
Наглядный пример того, что если подумать, то можно найти решение задачи там, где на первый взгляд его не может быть.
цикл while полезен, когда мы не знаем сколько раз мы будем выполнять действие. Хотя тоже можно сделать и с циклом for.
Я не могу понять что тут предлагают сделать - "Ещё одна просьба - нарисуйте картинки для оформления задачек". Можете другими словами истолковать?
Перебор через switch() - это здорово! Я довольно часто встречаюсь с переборам элементов, и довольно часть switch() оказывается подходящим способом.
Чем больше в задаче способов решения - тем интересней она.
Порой для хорошего настроения не хватает такого рода задач.
Такие задачи - всегда интересны своим изобилием решений.
Как узнать профессионального программиста? Проф. программист божественно работает с оператором if().
Всемогущий оператор if() может заменить много чего.
Всегда старайтесь писать в операторе if() минимум сравнений.
Когда узнал о тернарном операторе стал всегда использовать его для решения простых равенств.
При маленько количестве действий цикл может быть не самым лучшем решением.
Никогда не забывайте о том, что у каждого значения есть свои лимиты в максимальном и минимальном значении. И да, пожалуйста, не используйте тип переменной который заведомо большой, экономьте память устройства.
Получить из числа определённую цифру - не так уж и сложно.
Знать разные варианты преобразований всегда полезно.