Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2017-05-19 | task4 | Графические циклы | 47 % | |
2017-05-17 | game2 | Микроигры | 7 % | |
2017-05-13 | task5 | Секундомер | 100 % | |
2017-04-27 | soft1 | Нанософт | 80 % | |
2017-04-17 | memory | Карточки памяти | % | |
2017-04-15 | game4 | Игры со Спрайтами | 10 % | |
2017-04-15 | game1 | Нано-игры | 80 % | |
2017-04-05 | soft3 | Теория ООП | 3 % | |
2017-04-03 | game0 | Демо игры | 10 % | |
2017-04-02 | soft0 | Демо софт | 15 % | |
2017-04-02 | tinklavimas | Tinklavimas | 7 % | |
Итого: | 25 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2016-12-05 | task2 | Строки | 17 % | |
2016-12-05 | task2 | По цифрам | 100 % | |
2016-11-30 | task2 | Логика | 100 % | |
2016-11-30 | task2 | Математика | 12 % | |
2016-11-30 | task2 | Вечность | 80 % | |
2016-11-28 | task2 | Обман цикла | 72 % | |
2016-11-26 | task2 | For-to-чки | 77 % | |
2016-11-26 | task2 | Do-рацикл | 75 % | |
2016-11-26 | task2 | Условный оператор | 69 % | |
2016-11-25 | task2 | Пока-цикл | 100 % | |
2016-11-25 | task2 | Любимые циклы | 34 % | |
2016-11-24 | task2 | Узник цикла IF | 67 % | |
2016-11-24 | task2 | Точка и плоскость | 34 % | |
2016-11-23 | task2 | Типы данных | 100 % | |
2016-11-23 | task2 | Алгоритмика | 100 % | |
2016-11-22 | task1 | Целые числа | 15 % | |
2014-12-10 | task1 | Строки | 8 % | |
2014-12-10 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 67 % |
Дублирование кода это жесть, можно было добавить условия. Думаю в след. уроке покажут, как надо было.
Сначала на учебе был курс C# и ООП, он нзакончился и захотелось продолжать чтобы не забыть
А вам нравится программирование или по учебе нужно?
Два цикла это нормально, хотя в один цикл тоже можно реализовать.
поздравляю с прокачкой программирования с силы воли (:
Молодец, поздравляю с завершением очередного курса, не останавливайся на достигнутом.
Молодец, Дарья!!! Отлично справилась!!!!
у меня за 4 минуты получилось, молодец Дарья, быстро печатаешь (:
Start с большой и если прямо как в исходном коде то должно быть AddNotesToGrid, SaveNoteToFile, но это вряд ли ошивка, ваше право называть финкции как нравится
Отлично, Дарья!!! скорость печати дело наживное, главное стремление и настойчивость!!!
Start с большой буквы забыла написать?
Молодец Дарья, полторы минуты это хорошо!!!
Молодец, не останавливайся на достигнутом.
Да, дополнительные телодвижения требуют дополнительного времени =) молодец.
Дарья Молодец!!!! 44 секунды - это очень хороший результат!!!!
Да, секундомер это серьёзное испытание, которое не каждый может пройти, зато после него остальные курсы будут казаться семечками =)
Этот курс, кроме прочего, еще учит терпению) Успехов!
Молодец, Daria! Хорошо поработала! И отличный видео обзор получился!
Молодец, отличный обзор, осталось поработать над шумом при записи с микрофона, есть удобные фильтры, которые отсекают шумы во время записи, есть так же и те, которые убирают уже записанный шум, но как показывает практика, лучше сразу писать без шума =) удачи в дальнейшем изучении.
Молодец Дарья, голос мягкий, приятный. Все отлично, продолжай в том же духе!!!!
Отличная работа, молодец, Дарья! Только можно в следующий раз немного громче говорить, а то слышно не очень? Желаю вам успехов в изучении языка C# и программировании.
Нужно таб-таб нажимать в определённый момент, иначе не сработает.
Есть такой отдельный курс там, предлагается писать эту прогу на скорость, по 10 раз. Просто разрыв))))
Практика набора постепенно решит эту проблему, сама не заметишь как будешь менять клавиатуру всё чаще и чаще =)
Дарья, молодец!!!! Ты умная звезда!!! Продолжай в том же духе!!
tomato-timer.com эта помидорка вроде норм, но да, своё всегда лучше =)
Ну кстати да - сделать, чтобы через заданное время всплывало окошко , что прошло время и пора отдохнуть.
Всё очень симпатично)) Программы и девушка создающая их)
Дарья, Молодец, все получилось очень красиво. Сегодня ссылку на ваш отчет отправлю в соц.сети. Пусть все полюбуются вашим созданием.
Обычно с голосом, а некоторые даже с изображением меня есть))) тут просто все спали, неудобно было говорить))
Да. Когда все баллы наберет
а где мне взять еще 6% от курса - если все уроки выполнены? ждать пока 16 плюсиков наберут последние?
Дарья отлично, но где скриншот?
Молодец Дарья! Отличный обзор и самый няшный арканоид что я когда-либо видел!
Дарья, мои поздравления!
Стой ближе к микрофону и смелее :)
У тебя прекрасно получилось, можно городиться.
Веселенькая игра получилась, очень стильненькая.
Тестовое Пусковое Устройство? =) Молодец, красиво нарисовано.
Молодец, поздравляю с финалом, отличный обзор, чтобы под шариком не было белого шлейфа, нужно включить DoubleBuffer в настройках фоновой картинки, это самое простое решение. Удачи в забеге улиток. =)
это игрушка по типу agar.io?
Да, нужно всегда дорабатывать напильником, в этом и фишка уроков, не заставляют делать от и до, а дают скелет, а ты уже сам думай, как его украсить =)
По поводу зиккурата, он сразу создался, как объект, а как строение, которое приносит пользу, просто имело КД при строительстве, имитация того факта, что ничего моментально не появляется. Но память то для этой постройки выделилась сразу и полностью. А то что там имеется анимация и стадии внешнего вида, ну так это просто для красоты.
Я про те случаи, когда именно правилами игры задано время=) в некоторых мобильных игрушках, например, объекты создаются по несколько часов, да и зиккураты всякие не быстро строились - почему то сразу это на ум пришло
Зачем его рисовать уже и так все есть можно 1000 примеров найти, например руль машины, кнопки лифта, кнопка включения телефона и т.д.
На скорость создания обычно влияет производительность системы в целом. Если только это не специфический объект, например снаряды в игре, которые создаются с определённым интервалом при определённых условиях. И не программа изнутри, а "Объект" изнутри самого себя.
Молодец, Дарья!!! Красивая Блок-схема
Молодчина! Очень интересные находки.
Это же еще и механизм мощный в ооп для защиты данных и методов от вмешательства или неправильного использования. в C# вот манипулируя у свойств параметрами доступа можно защитить создаваемый объект.
это да. второй монитор прям спасение=)
))) По девчачьи сделано - красиво!
Молодец, красиво выглядит, сердечки вверху это явно количество попыток. Да, тут много интересных игр.
отлично затянуло, отлично получилось
Верно, важно вовремя остановиться :)
Правильное слово подобрала: затянуло!!!
Это только начало, дальше больше! Молодец.
Вот и здорово, Дарья, только вперёд!
Молодец, Дарья, делаешь успехи! Я горжусь тобой
Всё верно, при разработке сайта нужно знать несколько направлений, удачи в этом не лёгком деле.
Тогда ты пришла по адресу, тут каждый раз с нуля пишем программы, чтобы именно до автоматизма довести это действие, занимайся каждый день хотя-бы по одному уроку и зама не заметишь, как уже будешь писать код, а уже потом отпускать видео с паузы, чтобы убедиться в том, что написала так как было сказано учителем.