Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Хранитель экрана Новый класс Graph | + 20 | ||
делать рефакторинг кода особо ничего нет |
|||
Хранитель экрана Движение шарика | + 20 | ||
ознакомился с алгоритмом отскока кружка от каждого края разобраться в алгоритме передвижении кружка нет |
|||
Хранитель экрана Создаём графику | + 20 | ||
научился использовать Refactor нет нет |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих | + 1 | ||
ознакомился с искусственным интеллектом дописать программу до конца, разобраться в логике нет |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 1 | ||
использовать кнопки клавиатуры для перемещения ракетки, создавать границы перемещения нет нет |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 10 | ||
научился использовать секундомер - Stopwatch особой сложности не было нет |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 10 | ||
ничему, все понятно все понятно нет |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 10 | ||
научился рисовать блок-схему найти программу для создания блок-схем нет |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 10 | ||
создавать функции по обработке скорости набора, времени потраченного на набор символов, количество символов набранного текста разобраться в логике работы программы нет |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 10 | ||
пользоваться OpenFileDialog, SaveFileDialog небыло нет |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 10 | ||
использовать Resize, TabIndex, повторил как взаимодействуют две формы между собой нет нет |
|||
Нанософт Прохождение теста | + 10 | ||
научился использовать RadioButton разобраться условными выражениями и массивами нет |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 10 | ||
узнал как можно применять Ticks в таймере, использовал объекты часов разобраться функциях, что за что отвечает нет |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 9 | ||
Научился использовать DrawRectangle, FillRectangle. понять как отобразить квадрат в зеркальном отражении(к какой координате квадрата дописать координаты симметрии cx, cy). хотел бы узнать детально, как симметрично отобразить квадрат |
|||
Новые технологии Мотиватор | + 10 | ||
научился использовать обьект Graphics, Pen, DrawLine для рисования линии заданного цвета, также наносить текст на картинку с помощью DrawString и сохранять ее. сначала запутался в размещении мотиватора который нужно редактировать. нет |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 10 | ||
ознакомился с ToolTip, узнал про делегаты. понять работу делегата нет |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 10 | ||
Применять tag, object sender в программе, SelectAll для выделения текста в TextBox. нет. нет |
|||
Демо софт Английские карточки | + 10 | ||
добавлять компонент Windows Media Player, подключать видео файлы для проигрывания в программе написать функцию для подключения файлов к программе нет |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 10 | ||
использовать MonthCalendar в программе нет нет |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 1 | ||
Добавлять файли других программ в основную программу Портфолио, запускать программу из списка по нажатию на PictureBox. разобраться с ошибками после добавления файлов в портфолио Был бы ОЧЕНЬ рад если бы Евгений Витольдович показал как бороться с ошибками если добавляешь от 5 до 10 файлов *.cs одной программы. |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 1 | ||
Использовать массивы в программе, повторил использование switch, case, MessageBox, воспользовался отображением курсора Cursors.Arrow, Cursors.Hand. работать с циклами и массивами нет |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 10 | ||
Все раньше было, возобновлял в памяти. ничего нет |
|||
Микроигры VIP урок. Формула 1 | + 10 | ||
Научился делать обработку клавиш логика движения машинки нет |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кубик | + 1 | ||
Использовать двумерные массивы, элементы рисования Graphics, Pen, Brush, использовал class Randon для перемешивания значений кубика в случайном порядке, повторил создание классов наследников. понять работу перемешивания значений в кубике нет |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кружок | + 1 | ||
Научился создавать классы-наследники, вызывать базовый конструктор, назначил доступ к полям через свойства, узнал об объектах для рисования Graphics, Pen, Bitmap. разобраться в передаче аргументов из базового класса нет |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 10 | ||
Вычислил с помощью Cursor.Position, координаты курсора относительно левого верхнего угла рабочего стола, ознакомился еще рас с функцией которая имитирует нажатие кнопки мышки(до этого использовалась в программе Бот бистрощелк). нет нет |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 10 | ||
В методе start_game() научился использовать цикл for для отображения кнопок, перемешивания в случайном порядке надписи на кнопках, использовал MessageBox и параметр MessageBoxButtons для вывода сообщения, после нажатия всех нужных кнопок в программе. Понять к чему подключить вывод сообщения после завершения игры. нет. |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 10 | ||
добавлять новые операции, еще раз повторил использование класса Random для генерации случайных чисел программы, научился передавать методу start() параметр, который соответствует кнопке-операнду, впервые ознакомился с ProgressBar. в методе text_answer_KeyDown немного запутался в логике нет |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Создавать, оформлять , связывать нужные компоненты программ программным кодом. в основном логика и работа новых компонентов программы Антон Свиридов |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
Научился использовать class Random в случайной смене картинок игры, так же научился привязывать таймер к скорости смены картинок в программе. в функции, где определяется победитель нет |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 10 | ||
научился размещать в TabelLayoutPanel label-ы и trackBar-ы кодовое взаимодействие с TrackBar-ми. нет |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | |||
Выводить сообщение через MessageBox о себе разобраться с логическими выражениями программы нет. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 1 | ||
Узнал как использовать события MouseEnter и Shown. Создал 3-й и 4-й уровни на основе 1-го и 2-го, но использовал свои конструкции и ловушки. Разобраться во всем. сложно но интересно :) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 1 | ||
Научился подключать звуковые файлы к программе, создал class sound для воспроизведения звуков, ознакомился с написанием кода для переключения звука. разобраться в привязке кода к файлам Прекрасный урок ! Спасибо ! |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
Научился указывать иконку для формы, для исполняемого файла, также стала познавательной информация о добавлению картинок в ресурсы, сделал секретное включение 5-й картинки - очень интересно, да и процентов 90, узнал что-то новое ;) Сложное было разобраться с алгоритмом кода с помощью которого отображалась секретная картинка. Замечательный, познавательный видео урок, все изложено детально и понятно. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 2 | ||
получил важную информацию что нужно начинать работать в Visual Studo C# английской версии, а так же обучение должно быть комплексным - иначе результата не будет. переустановить русскую VS на английскую. хороший урок, буду продолжать дальше! |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
|