Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 18 час. 31 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился подключать звуковые файлы к программе, создал class sound для воспроизведения звуков, ознакомился с написанием кода для переключения звука.
  • Что было сложным: разобраться в привязке кода к файлам
  • Комментарии: Прекрасный урок ! Спасибо !
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5562 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-24 15:47

Антон, все замечательно, у тебя уже все хорошо получается, а дальше будет еще веселей, легче и интересней)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Anton  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-24 15:45

Отличная картинка. можно переходить к самому интересному - к реализации


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   15970Anatolye0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал больше о свойствах визуальных компонентов, научился создавать статический класс, воспроизводить в программе файлы .wav
Трудности: создание класса Sound
очень полезный урок для начинающего.
Научился: использовать BoxSound_CheckedChanged, if else повторил
Трудности: в принципе все понятно по видео
Все отлично