Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Новые технологии / Мотиватор

  • На этом уроке мы научимся загружать картинку и рисовать на ней.
    Результаты стараний отобразим на экране и сохраним в файл.
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: научился использовать обьект Graphics,  Pen,  DrawLine для рисования линии заданного цвета, также наносить текст на картинку с помощью DrawString и сохранять ее.
  • Что было сложным: сначала запутался в размещении мотиватора который нужно редактировать.
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5562 за Новые технологии / Мотиватор




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton  # Прикладные / Мотиватор / 2015-06-04 20:31

Молодец! Хороший мотиватор!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Графикой выводить текстовые строки поверх картинок.
Трудности: Ничего, этот урок не особо сложный был. Наверное только на поиск картинки время пришлось потратить.
Замечаний нет, урок хороший.
Научился: Повторил пройденное
Разбил задачу на три этапа, создав для этого отдельные кнопки. Отличный урок, всё просто до безумия. з.ы. StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("С 8 марта поздравляю\n"); sb.append("Пусть прожитые ранее года\n"); sb.append("Мудростью и силой отразятся!\n"); sb.append("Пускай сбываются мечты,\n"); sb.append("Чего бы вы не пожелали!\n"); System.out.print(sb.toString());