Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 15 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: ничему, все понятно
  • Что было сложным: все понятно
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5562 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Anton  # Нано игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-06-15 22:14

Антон, замечательно что все понятно, ты уже подзаростаешь знаниями! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Anton  # Нано игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-06-15 22:03

Ты тоже котиков разместил? :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: С боксами уже работали. Ставить боксы на таймер.
Как сделать, что бы они медленно проявлялись?
Научился: Показ картинок по таймеру.
Трудности: Интересны 4 возможных способа отображения картинок. Мне понятный тернарный оператор.
Все отлично и понятно. Очень интересно.