Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 30 мин.
  • Чему научился: Узнал как использовать события MouseEnter и Shown. Создал 3-й и 4-й уровни на основе 1-го и 2-го, но использовал свои конструкции и ловушки.
  • Что было сложным: Разобраться во всем.
  • Комментарии: сложно но интересно :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5562 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5562 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Anton  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-25 23:23

Антон, замечательно, ведь ты не только научился, а еще и прокачнул эти знания, закреплением, Молодец, ты пример для подражания, так и продолжай!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Anton  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-25 22:54

Anton, очень хорошо. А создание последующих уровней на основе предыдущих - шаг к работе с таким понятием, как наследование.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Для меня наверно сейчас, свободно пользоваться свойствами методами объектов .NET. Правильно использовать их синтаксис. Долго лазил по справке пока догадался как правильно записать label8_Finich.Location = new Point(27, 464); Менять положение финиша.
Если исходить из того что написал о самым сложным. Понятно что в .NET все организованно по определенной системе. Но пока эту систему полностью не ухватил, каждый раз путаница. Неплохо бы какой то обзорный урок по .NET чтоб меньше плавать. А так хороший сайт, присоединяюсь к мнению других.
Хотелось бы решить эту задачу на базе классов, чтобы не копировать метки (Label) с одного уровня на другой.