Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Denis
  • Звание: Полиморфер
  • Накопленный опыт: 440 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2024-10-13 13:32:27
  • Город проживания: Тюмень

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-08-23 soft3 Теория ООП 37 из 39 95 %
2017-08-09 jquery Знакомство с jQuery 3 из 16 19 %
2017-07-24 task4 Графические циклы все 13 100 %
2017-07-18 tinklavimas Tinklavimas 4 из 31 14 %
2017-06-28 dancex Dancing Links 11 из 14 79 %
2017-05-29 words Игры со словами все 7 100 %
2017-05-19 game2 Микроигры 15 из 17 100 %
2017-05-17 bilife Бинарная жизнь все 7 117 %
2017-05-10 compiler Компилятор 2 из 3 67 %
2017-05-05 iterator Итератор 9 из 10 90 %
2017-04-24 soft0 Демо софт 7 из 8 100 %
2017-04-24 task5 Секундомер 16 из 17 100 %
2017-04-12 game4 Игры со Спрайтами 6 из 33 19 %
2017-04-11 soft1 Нанософт 9 из 10 90 %
2017-04-06 game1 Нано-игры 8 из 9 80 %
2016-07-12 chess НаноШахматы 14 из 17 83 %
2016-06-19 lines Шарики 4 из 9 50 %
2016-05-26 ef Entity Framework 4 из 8 50 %
2016-05-05 thread Бурные потоки 11 из 12 92 %
2016-04-19 graf Коллекция графов все 19 100 %
2016-02-02 task3 Комбинаторика 2 из 22 10 %
2015-11-14 game7 Морской флот 50 из 51 97 %
2015-10-04 sokoban Сокобан 21 из 23 92 %
2015-08-17 memory Карточки памяти 2 из 14 %
2015-08-15 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-08-09 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-07-09 saver Хранитель экрана 1 из 15 7 %
2015-01-25 soft2 Новые технологии 1 из 18 7 %
Итого: 293 из 468 63 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2018-01-19 solo C# набор все 17 100 %
2017-08-23 solo Java - Запуск 5 из 13 39 %
2017-07-31 club 4004 - Елена Вставская 6 из 27 23 %
2017-06-26 club 10670 - Сергей Соколов 1 из 10 10 %
2017-06-25 olimp Олимпиада 12 из 40 30 %
2017-06-18 club 6452 - Кирилл Шмойлов 2 из 6 34 %
2017-05-18 task2 Do-рацикл 1 из 4 25 %
2017-05-11 club 24 - Муза Оля 2 из 3 67 %
2017-05-04 task1 Календарь 1 из 16 7 %
2017-05-04 task1 Лирика 13 из 14 93 %
2017-05-04 jawa START - Запуск все 1 100 %
2016-03-17 task1 Геометрия 4 из 8 50 %
2016-01-25 task1 Символы все 5 100 %
2016-01-21 task1 Формулы 8 из 9 89 %
2015-08-25 task2 Пока-цикл 1 из 6 17 %
2015-08-16 task1 Целые числа все 7 100 %
2015-08-12 task1 Строки все 14 100 %
2015-08-09 task2 Матрицы 1 из 4 25 %
2015-01-09 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 107 из 210 51 %
Сохранить страницу:

1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-08-14 11:33

Спасибо, старался! =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-08-14 11:14

Молодец, Денис-программист!
Порадовал твой обзор.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-08-13 04:10

Молодец, поздравляю с финалом!!!


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Denis  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 19:52

Спасибо за комментарий. Постараюсь исправиться. Немного в своё оправдание этот урок был что то типа демо урока, он определяет мой дальнейшие действия. Планируется примерно в таком стиле отрисовать уже от "А" до "Я" несколько 3D моделей, начиная с простых ну и к каким то посложнее.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 12:15

Ну хорошо, спасибо, посмотрю


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 12:14

на 99% вопросов бы ответило, по поводу свойств, которые не были прокомментированы, судя по тому, как этот урок выглядит и название курса, то тут будут собраны различные видимо 3D модельки на WPF, что-то типо черновика разработчика. Советую пройти курс, который я дал ниже, там всё подробно объясняется.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 12:09

но ведь это не ответило бы на все вопросы =) Я понимаю суть wpf, мы добавили кусок тегов по работе с 3д объектами, но что конкретно делает этот код. Почему последнее свойство можно удалить? За что оно отвечало... Мне вот это было бы интересно узнать.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 11:57

Тебе нужно было вначале пройти этот курс www.videosharp.info/video/wpf
а потом уже браться за данный, так как он идёт после.


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Чашка кофе / Анализ ЕСПД / 2017-07-28 07:50

Полезный урок!


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Александр Р.  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-07-26 10:11

Это остается на совести выполняющего задачу =)


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Чашка кофе / + VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-26 06:48

Спасибо, Денис! Красиво получилось!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Система Git / Merge / 2017-07-25 15:50

Молодец, отлично справился, курс планируется дополняться, так что в будущем сможешь изучить и эти моменты тоже.
з.ы.
По поводу слияния вначале на внешней ветке перед переносом в основную это правило хорошего тона в командной разработке. Удачи в дальнейшем изучении.


1947. --
Denis
Denis
ответить
# Консоль / 4004 - Елена Вставская / Деление по модулю / 2017-07-25 12:54

А мне вот не стыдно =) Хотя тоже ни разу не сталкивался. И думаю, если столкнусь, то не скоро. Хотя для общего развития - очень интересно


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-25 05:50

Спирограф отличный получился!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-24 23:08

На то оно и видео, чтобы паузу ставить можно было =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Система Git / Branch / 2017-07-24 22:52

мержи и фетчи вещь


12574. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Denis  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-24 15:02

Да есть такое :( Микрофон отдельный я не покупал, звук веб-камера пишет. Попробую еще вариант записывать звук на телефон. По хорошему звук обработать бы в редакторе либо купить микрофон хороший. А то даже звук клика мышки слышно очень хорошо.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-24 13:18

Хороший обзор. Картинка красивая. Продолжай в том же духе.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Владимир  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-24 13:07

Очень тихий звук =) Пришлось выкручивать побольше. Поздравляю с полуфиналом!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2017-07-23 20:20

Вирус рулит))


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Yefim  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-07-23 19:41

Как по мне, то совершенно логично, что в конце должен быть пробел. Ведь это симметрично, а мы говорим о квадратах! =) Одна из немногих программ, решение которой получилось написать с первой попытки (обычно забываю точки с запятыми). Возможно, нагляднее было бы заменить пробелы точками. Так хоть точно видно, где нужны символы. Но, как правильно заметила Елена, пробел есть в примере решения. Так что условия задачи корректны, и проверка корректна.


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2017-07-21 15:39

Я тоже вирус делал.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Система Git / Commit / 2017-07-20 16:02

Иногда этот параметр излишен, чем больше будешь практиковаться с git тем быстрее это поймёшь.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Георгий  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-07-20 13:12

Прямо заморочился!!! Красиво. И Рюкзак, и здоровье. Очень Хорошая игра получилась


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Система Git / Checkout / 2017-07-20 08:43

Очень полезная вещь, удачного накапливания.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Tinklavimas / Простейшая HTML страница / 2017-07-19 07:48

Да, привычка дело такое. Я поэтому в блокноте ничего не делаю, кроме просто печатать и выделять текст вначале, а потом уже удалять. Так нагляднее, что удалится реально.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Tinklavimas / Простейшая HTML страница / 2017-07-19 07:43

Это да, знаю =) Но даже в VS когда нажимаешь CTRL + Backspace, удаляется ведь не вся строка, а только 1 слово, или пробелы до предыдущего слова. Привыкаешь к такому поведению, и после этого работа в блокноте вызывает только дикий вой!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Tinklavimas / Простейшая HTML страница / 2017-07-19 07:39

Если ты о том, что случайно удалял всю строчку, то ещё есть такая вещь как Ctrl+Z =)


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2017-07-02 19:53

Отлично, Денис!!! Так держать!!!


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Yefim  # Коллекция графов / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-30 16:50

Молодец, Так держать! Курс действительно хороший.


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Denis   / 2017-06-29 08:38

спасибо Денис


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Dancing LInks / Двусвязный список с удалением / 2017-06-29 06:43

Молодец, наглядно получилось!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Матрица Пентагона / 2017-06-28 22:56

Да, надо об этом подумать как-нибудь.


1947. --
Denis
Denis
ответить
# Dancing LInks / Десятикратная оптимизация / 2017-06-28 14:31

Кстати, курс планируется продолжать? И Будет ли финальный урок для видео?


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2017-06-28 14:02

Красивая визуализация. Такой веселый сокобанчик! =)


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Алексей Малышев  # Dancing LInks / Открытие/закрытие столбцов / 2017-06-28 13:23

return завершает не всю рекурсию, а текущий вызов процедуры. Я думаю step нужен, чтобы видеть, на каком шаге мы находимся.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-28 07:07

Работа проделана колоссальная! Молодец


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Что такое Dancing Links / 2017-06-28 06:47

Евгений Витольдович он такой (сразу вспоминаю Джентельменов удачи - Доцент заставит).


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Единичная матрица / 2017-06-27 18:08

Дальше ясности не прибавится, нужно сейчас разобраться.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Двусвязный список с удалением / 2017-06-27 17:13

очень рад, что всё просто кажется.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 13:26

Ну хотя-бы флипнул бы её по горизонтали, чтобы он в этом уроке уже в другу сторону руками двинулся, типо анимация пошаговая. А вообще картинок море в сети, можно было просто взять новую по аналогии.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 13:24

Потому что она подходит. Тут мне нечего показать, я ж ничего не сделал. А картинка обязательна.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 13:20

зачем одну и туже картинку крепить? www.videosharp.info/1947/checking/dancex=1626#card уже есть в прошлом уроке.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 11:18

dab step :)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-06-27 09:56

Мы рождены чтоб сказку сделать былью)) Частенько в старых курсах сразу видно как нужно было сделать лучше)))


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-06-27 08:28

Хорошее замечание. А то пока тянешь, он 100 раз моргает. Надо будет у себя переделать


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Петя  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-06-26 06:30

Людям, страдающим эпилепсией, лучше не смотреть!!! =)


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2017-06-22 21:31

Отлично Денис, только забыл добавить что свойства и методы без реализации, только сигнатура (:


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-06-21 13:29

Да, эта задача из блока "Условный оператор" (где нельзя использовать циклы) довольно странно смотрится в качестве случайной :)


1947. --
Denis
Denis
ответить
# Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-06-21 07:05

Вводятся 7 чисел. Что больше их сумма или произведение?
Вывести "+" или "*". Если одинаковы, вывести "=".

Странное условие на запрет цикла =) Ну видимо свои причины.


12956. --
Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2017-06-20 02:02

отлично!


12956. --
Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2017-06-20 02:02

отлично!


1947. --
Denis
Denis
ответить
# Консоль / 6452 - Кирилл Шмойлов / А ну-ка, девушки! / 2017-06-18 19:49

Да, через список решается очень быстро =) Потратил минут 15


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Denis  # Тетрис / Логика игры / 2017-06-16 17:57

Конечно, Денис, впереди ещё много чего интересного!!!


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-16 06:53

Футбольный стадион!!!


10775. --
Олег Лопухинский
Олег Лопухинский
ответить
→  Denis   / 2017-06-15 11:45

Спасибо :)


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Олег Лопухинский  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-14 20:21

Молодец! Отличные доработки! Медальки, Магазин, очень интересно. Да и знание английского тоже хорошее. Так держать!


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2017-06-09 11:28

забавный глазастик получился (:


12956. --
Denis
Denis
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2017-06-09 09:55

молодец


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2017-06-08 20:51

В космос он её хочет отправить =) Чтобы она была Первой Примадонной Галактики =)


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2017-06-08 11:38

Отлично Денис!!! Я тоже добавил нос и рот!!


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis   / 2017-06-08 07:20

Ты песню послушал? Там она про Землю поет.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2017-06-08 07:05

Зачем тут Алла Пугачева?!


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2017-06-07 23:19

Молодец, Денис!!! Красиво получилось!!


10588. --
kalobyte
kalobyte
ответить
→  Denis   / 2017-06-07 20:16

Таблица та, поля text и  long int.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  kalobyte  # БД - Книжка оценок / Создание интерфейса программы / 2017-06-07 19:57

С виду SQL запрос верный. Видимо, проблема в чем-то другом. Может таблица не так называется или еще что...


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Denis   / 2017-06-05 19:43

Спасибо. Старался как мог. Удачи в "Своей игре".


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Первый видеоурок / 2017-06-05 19:09

Хорошо получилось! Отличный урок. Я вот свою программу еще не дописал =)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2017-06-04 19:37

Вообще тут курсы очень полезные


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Rise  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-06-03 20:26

Интересная доработка!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Морской Бой / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-03 06:00

Вот я косипор... Ну ладно буду внимательнее в следующий раз


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-02 15:55

Вначале ошибка, ты написал что солюшен эксплорер слева, а он справа!!! =)
Я пользуюсь бесплатный lightworks для редактирования видео. Пока мне его хватало.


13131. --
Сергей Стефаненко
Сергей Стефаненко
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-31 08:09

Спасибо за совет! Так и сделаю. Буферизацию стояла :)


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-31 06:44

Перед рисованием графики убирай видимость панели, на которой рисуешь, а потом ставь обратно. И обязательно двойную буферизацию в форме.



1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Nikolay  # Сокобан / Сокобан - Вступление / 2017-05-29 08:09

Сокобан, мой первый профи курс. Эх.. было круто! Отличный выбор!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-27 17:14

Молодец, скайнет уже давно тут =)


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Denis  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-27 13:51

С окончанием курса


3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Denis  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-26 23:44

Молодец, Денис! С финалом!..


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-26 04:51

Можно попробовать, никогда не был куратором, не знаю, что это такое))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-05-25 22:52

Удачи в реализации.


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Denis  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 21:48

Соглашусь.
Игра кажется мне довольно интересной.
Но потребуется достаточно подробное описание правил игры прежде, чем составлять программу.


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis   / 2017-05-25 14:10

Ты главное распиши все до мельчаейшего болтика - хуже от этого не будет, а вот значительно быстрее сделаешь. Я вон полгода рожаю свою прогу . Только-только с мертвой точки сдвинулось . Вот можешь видео посмотреть - www.youtube.com/watch?v=RAIYvKI-IvQ
Буду куратором.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 14:04

Программа еще не дописана до конца. Планирую в ближайшее время выпустить бета-версию =)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Denis  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 14:03

Конечно алгоритм готов?


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-05-25 13:57

Добрый день! Не хотите ли быть моим куратором?
www.videosharp.info/1947/checking/author=1076


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-05-25 13:57

Добрый день! Не хотите ли быть моим куратором?
www.videosharp.info/1947/checking/author=1076


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Елена   / 2017-05-25 13:56

Добрый день! Не хотите ли быть моим куратором?
www.videosharp.info/1947/checking/author=1076


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Tekashnik  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 12:57

А вы не хотите быть моим куратором?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Denis  # Своя игра / Техническое задание / 2017-05-25 11:30

Что бы получить их в кураторы нужно наверное им написать об этом)


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Александр  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-05-24 14:40

Картинка красивая. Осталось стилизовать программу под Fallout!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-24 03:19

Он завис =)


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Иван  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-23 20:47

После Микроигр идут Графические Циклы вроде, или игры со словами. Оно ж все по порядку движется.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  A1yoshQa  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-23 20:46

ты ж так и не написал, что ты понял о смысле жизни!


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2017-05-23 20:43

Можно считать, что одни над другими. Одни на земле, другие на небе =) Было бы 3Д, было бы понятнее =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника / 2017-05-23 15:52

Абстрактность!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника / 2017-05-23 09:38

Поздравляю, хорошо поработал, удачи в дальнейшем.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-23 09:23

Свои модификации всегда требуют дополнительного времени и знаний, чтобы подобное не происходило.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-22 19:32

Не думаю, вроде как у вас это прорабатывается в блок-схеме, но я делал бота параллельно видеоуроку. Вроде бы в блок схеме про это упоминается, но у меня не сработала проверка. Буду искать, куда копать. Сверю алгоритм в следующем уроке.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-22 17:48

В нашем алгоритме есть такая ошибка????


  • Звание: Полиморфер
  • Накопленный опыт: 440 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Для перемещения снеговика по горизонтали и вертикали много ума не надо - знай себе прибавляй отнимай дельту либо от х, либо от у. С поворотом все сложнее. Как мне кажется, для успешного поворота, для начала нужно определить точку, вокруг которой мы будем нашего снеговика вращать. .А потом по какой то формуле высчитывать новые координаты. Ну и изменять размеры тоже нужно относительно какой-то точки, т.к. наши окружности должны соприкасаться друг с другом.


Хороший урок. Вопрос в компоненте медиа плеера. Если в системе не установлен виндовс медиа плеер, аудио и видео в программе не будет работать?