 
				| # | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |  Что такое Dancing Links |  | |||
| В этой серии уроков мы познакомимся с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. Этот алгоритм можно применять для решения самых разных комбинаторных задач, например, разложение Пентамимо, решение Судоку, размещение ферзей и так далее. Статья Дональда Кнута: https://arxiv.org/pdf/cs/0011047v1.pdf Обзорная статья на Хабре: https://habrahabr.ru/post/194410/ Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Начал понимать принцип алгоритма танцующих ссылок Сложности: -- Комментарии: Когда прочитал статью, картинки мне показались непонятными. Но Евгений Витольдович очень доходчиво объяснил, что к чему! Спасибо. | |||||
| 2 | Работа алгоритма |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью на Хабре. Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 12 мин. [Показать отчёт] Научился: -- Сложности: -- Комментарии: Прошли весь алгоритм пошагово. Очень понятно. | |||||
| 3 | Двусвязный список с удалением |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы пошагово рассмотрим статью автора данного алгоритма и рассмотрим пошаговое удаление и возвращение элемента. Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: --- Сложности: -- Комментарии: Это же гениально! =) все же очень элементарно, пока что. Посмотрим что будет дальше | |||||
| 4 | Расширение хоровода |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы наконец приступим к реализации двусвязного списка на языке C#. Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Правильно вставлять в двусвязный список Сложности: Написать вставку элемента Комментарии: Пока что все очень понятно. Доходчиво объясняется. Очень интересно. идем дальше. | |||||
| 5 | Заголовки столбцов |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем перемещение вверх/вниз для реализации четырёх-связного списка, так же создадим класс Header(), чтобы знать в каком столбце мы находимся. Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: -- Сложности: -- Комментарии: Пока поломали вывод ячеек. Посмотрим, что будет дальше | |||||
| 6 | Единичная матрица |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке, используя созданный ранее четырёх-связный список, мы добавим необходимые нам элементы для дальнейшем работы с ними. Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: -- Сложности: -- Комментарии: Пока что смутно понятно. Идем дальше | |||||
| 7 | Как ссылки пошли впляс |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы реализуем заготовку функции Dance() в классе Dance(). Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: ходить по ячейкам Сложности: -- Комментарии: -- | |||||
| 8 | Открытие/закрытие столбцов |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы доработает функции AddRow() и Dance() в классе Dance(). Так же реализуем функции Cover/Uncover(). Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: -- Сложности: -- Комментарии: Написали весь алгоритм, прошли по нему. Очень интересно. Можно в ошибочных выводах поставить условие, что если ответов меньше 4 тогда не выводить. | |||||
| 9 | Фигуры из пентамимо |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы приступаем к решению олимпиадной задачи: Пентамино, заполнив массив всеми вариантами расположения фигур. Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: -- Сложности: -- Комментарии: Скопировал код, немного изменил, как мне кажется. Пока непонятно, почему используются массивы. Мне лично кажется лучше список использовать. Но это я ,если что потом переделаю. | |||||
| 10 | Фигуры в консоли |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы решили реализовать возможность отображения фигур в консоли, чтобы в дальнейшем видеть что происходит в процессе работы алгоритма. | |||||
| 11 | Матрица Пентагона |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы завершим реализацию функции поиска решения Пентамино. Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: искать варианты размещения пентамино Сложности: -- Комментарии: Конечно, кажется, что все понятно, но все же визуализации очень не хватает. Попробую на досуге визуализировать процесс =) | |||||
| 12 | Пентагон в деталях |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы воспользуемся функцией Show() в классе Figure() для визуализации генерации всех вариантов расположения фигур Пентамино. | |||||
| 13 | Пентагон ищет решение |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы визуализируем поиск решения Пентамино с использованием yield. | |||||
| 14 | Десятикратная оптимизация |  | |||
| Мы продолжаем знакомство с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links. На этом уроке мы оптимизируем наш алгоритм поиска решения Пентамино. Отчёт отправил: 1947. Denis Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: оптимизации Сложности: -- Комментарии: С геттерами и сеттерами - отвал башки!!!! Как так то, я в шоке. Есть повод задуматься над их использованием =) | |||||
| Итого: 14 видеоуроков | 4 час. 18 мин. | 17 чел. | |||
| Финалисты: Иван Воронин, Андрей, AZANIR, Алексей Малышев, Сергей Соколов, Алексей В., Максим Лапшинов, Spellion, Tekashnik, Yefim, Новопашин Владимир, Bazel, Николай Денисов, Иван, Дмитрий, Max, MaxB . | |||||