На этом уроке, первом из курса "Создание 3D моделей мат.функциями", мы с вами создадим первую 3D модель - тор, описав её системой уравнений. Данный урок, как и весь курс, направлен на то, что бы лучше понять "что есть" 3D модель.
Комментарии:
Мне, как незнакомому с WPF было непонятно для чего мы копировали кусок кода для работы с 3д графикой. Как мы подключили сцену и создали камеру, какие свойства там за что отвечали, почему можно было удалить последнее свойство? Я бы не стал называть это уроком. Это можно назвать видеообзором статьи с хабра.
но ведь это не ответило бы на все вопросы =) Я понимаю суть wpf, мы добавили кусок тегов по работе с 3д объектами, но что конкретно делает этот код. Почему последнее свойство можно удалить? За что оно отвечало... Мне вот это было бы интересно узнать.
на 99% вопросов бы ответило, по поводу свойств, которые не были прокомментированы, судя по тому, как этот урок выглядит и название курса, то тут будут собраны различные видимо 3D модельки на WPF, что-то типо черновика разработчика. Советую пройти курс, который я дал ниже, там всё подробно объясняется.
Спасибо за комментарий. Постараюсь исправиться. Немного в своё оправдание этот урок был что то типа демо урока, он определяет мой дальнейшие действия. Планируется примерно в таком стиле отрисовать уже от "А" до "Я" несколько 3D моделей, начиная с простых ну и к каким то посложнее.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Рисовать тор по исходникам с хабра (с незначительной правкой). Трудности: Остановиться перебирать варианты раскраски тора) Спасибо за мини-урок)