Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1  день 17 час. 05 мин.

Какие программы я хочу написать



Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


500 p.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 321 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: События KeyPress, KeyDown. Обработка нажатий на клавиши Left, Right. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Понравился способ установки точного, предельного значения координаты "икс" ракетки в случае выхода за границы допустимых значений. 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 243 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 2 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил как на курсе "Игры со спрайтами" мы динамически добавляли метки на форму, применил решение в этой задаче.  
Сложности: Алгоритм пересечения двух прямоугольников, не учел все условия. 
Комментарии: В качестве дополнений, добавил на форму таймер обратного отсчета, количество попыток и прогресс выполнения задачи. Кроме того, Евгений Витольдович в уроке предложил случайно, динамически изменять параметры границ игровой арены перед стартом игры. Было сделано. После этого, от себя решил добавить случайное размещение кирпичиков на площадке, причем так, чтобы они не пересекались и не накладывались друг на друга. Возникла небольшая проблема, как было написано выше, иногда прямоугольники все же пересекались. В проблеме помог разобраться Paint. Напоследок, добавил создание случайного количества кирпичиков и их случайной закраски. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 260 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать блок-схемы на сайте draw.io 
Сложности: Нарисовать стрелки в блок-схеме. 
Комментарии: Если не ошибаюсь, в комментариях к отчетам других ребят, Оля советовала использовать сайт draw.io для создания диаграмм. Попробовал - понравилось. Правда вначале было неудобно работать со стрелками; позже приноровился) 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 245 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: "Мерцание" картинок, повторил способ установки видимости нужной картинки. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Интересный способ мигания картинок) 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 230 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с компонентами ProgressBar, Stopwatch - хороший инструмент для замеров времени. 
Сложности: Сложностей не было, кроме попыток побить рекорд. 
Комментарии: Так и не смог побить рекорд Евгения Витольдовича) 
6 Игра Цифры 00:23:10 286 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Познакомился с компонентом MenuStrip. 2) Raw String Literals в языке C# - строки с форматированием as-is (как написано в коде, так и сохранится в строке), без необходимости экранирования символов. Для этого необходимо перед строковым литералом добавить символ @. 
Сложности: Все хорошо объясняется; проблем не было. 
Комментарии: Евгений Витольдович предложил поздравить игрока при успешном завершении игры - фейерверком. Вот он, на втором скриншоте. Для ясности, написал на картинке небольшой текст поздравления) 
7 Бот для Цифр 00:15:40 268 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Повторил способ эмуляции клика мышки. 2) Свойства Multiline, ReadOnly, Lines у компонента TextBox. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Интересный урок, понравился способ клика мышкой по заданным координатам) Возможное применение программы - автоклики по ссылкам, по заранее определенным маршрутам. Можно кроме обычно клика еще добавить возможность прокрутки экрана, если ссылки находятся ниже на странице сайта. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 126 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил создание видео обзора. 
Сложности: Говорить) 
Комментарии: Курс понравился, особенно последняя программа "Анимированный кубик". Сама по себе программа небольшая, но требует понимания, рекомендую) 
Видеообзор: https://youtu.be/RXOykdRqtvE
9 VIP - Карточки памяти - Подготовка 00:28:24 152 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с компонентами MenuStrip, TableLayoutPanel. 
Сложности: Подобрать 9 картинок. 
Комментарии: Интересная задумка, идем дальше) 
10 VIP - Карточки памяти - Алгоритм 00:55:50 141 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использование массива bool для фиксации установки/неустановки значений параллельного массива 
Сложности: Все поэтапно, хорошо объясняется, проблем не было. 
Комментарии: Поначалу хотел переписать код под себя, расширить, сформировать взаимодействие через классы. Потом передумал, предложенный на уроке процедурный подход вполне достаточен для задачи, другими способами будет избыточно и менее понятно. Игра получилась интересная, чем-то затягивает. Спасибо) 
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 26 мин. 96 чел. ★ 4.89  
  Финалисты:   Константин,   Сергей,   Олюшка,   Елена,   Антон Лазарец,   Nurbek,   Olly,   Сергей Сергеевич,   Никита,   Кирилл Шмойлов,   Александр,   Alexander Sidorov,   Мария,   Андрей ,   Alexander,   Виталий,   Артём,   Юрий ,   Александр,   annaka,   Ильшат,   devnull,   Влад,   Дмитрий,   Сергей Владимирович,   Permitin Alexey,   Орехов Эдуард,   Дмитрий Артюхин,   Frank,   inward,   Даниил Степаненко,   Андрей,   Pavel_Novosib,   Евгений,   Александр Б.,   Сергей Соколов,   Алексей Хонин,   Александр,   Сергей Зулкарнаев,   Иван Воронин,   Amerigo,   Олег Лопухинский,   Андрей,   Сергей Колупаев,   Сергей Аникин,   Новопашин Владимир,   Сергей Д.,   Геннадий,   Иван,   Tekashnik,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Denis,   Петя,   Алексей В.,   aleksey-k,   Дмитрий,   Сергей Стефаненко,   nik,   Daria,   Виталий,   Rita,   Bazel,   Алексей Малышев,   zhikharevav,   Oleg Didok ,   Никита,   Ludmila,   Vera,   Родион Глушков,   Александр,   Николай Денисов,   Данил Вагнер,   Денис,   Владимир,   chip,   ими ,   Progresir,   Denis,   Морозов Юрий Александрович,   Фомичева Наталья,   zmejchik,   Роман,   Сергей,   Sergio,   Василий,   Андрей,   Елена,   Олег Дворецкий,   Владимир,   DimanDOS,   LINKI,   DimkaKMS,   konstantin,   Bodrik_torf,   Семен,   Андрей .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Собрал в одну программу все свои игры, которые сделал в на этом курсе
Трудности: уже начал сам создавать новое
Все программы в одном курсе, обо всех по-немногу. Жду Ваших отзывов и комментариев!
Научился: Делать обзор на свою программу
Хороший видеокурс, очень многому научил.
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=FwsEo-ioy-M