Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Видеокурс по созданию игровых программ

Многие любят играть в игрушки.
Однако играть в игрушки, которые создал сам, ещё интереснее!

Есть отличная идея!
Будем использовать увлечение играми для изучения программирования.
Ты сам не заметишь, как «за игрой» прокачиваются навыки программирования. Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.


Какие программы я хочу написать



Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


300 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 158 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: События KeyPress, KeyDown. Обработка нажатий на клавиши Left, Right. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Понравился способ установки точного, предельного значения координаты "икс" ракетки в случае выхода за границы допустимых значений. 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 120 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 2 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил как на курсе "Игры со спрайтами" мы динамически добавляли метки на форму, применил решение в этой задаче.  
Сложности: Алгоритм пересечения двух прямоугольников, не учел все условия. 
Комментарии: В качестве дополнений, добавил на форму таймер обратного отсчета, количество попыток и прогресс выполнения задачи. Кроме того, Евгений Витольдович в уроке предложил случайно, динамически изменять параметры границ игровой арены перед стартом игры. Было сделано. После этого, от себя решил добавить случайное размещение кирпичиков на площадке, причем так, чтобы они не пересекались и не накладывались друг на друга. Возникла небольшая проблема, как было написано выше, иногда прямоугольники все же пересекались. В проблеме помог разобраться Paint. Напоследок, добавил создание случайного количества кирпичиков и их случайной закраски. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 161 чел. ★ 4.7 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать блок-схемы на сайте draw.io 
Сложности: Нарисовать стрелки в блок-схеме. 
Комментарии: Если не ошибаюсь, в комментариях к отчетам других ребят, Оля советовала использовать сайт draw.io для создания диаграмм. Попробовал - понравилось. Правда вначале было неудобно работать со стрелками; позже приноровился) 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 154 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: "Мерцание" картинок, повторил способ установки видимости нужной картинки. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Интересный способ мигания картинок) 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 145 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с компонентами ProgressBar, Stopwatch - хороший инструмент для замеров времени. 
Сложности: Сложностей не было, кроме попыток побить рекорд. 
Комментарии: Так и не смог побить рекорд Евгения Витольдовича) 
6 Игра Цифры 00:23:10 209 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Познакомился с компонентом MenuStrip. 2) Raw String Literals в языке C# - строки с форматированием as-is (как написано в коде, так и сохранится в строке), без необходимости экранирования символов. Для этого необходимо перед строковым литералом добавить символ @. 
Сложности: Все хорошо объясняется; проблем не было. 
Комментарии: Евгений Витольдович предложил поздравить игрока при успешном завершении игры - фейерверком. Вот он, на втором скриншоте. Для ясности, написал на картинке небольшой текст поздравления) 
7 Бот для Цифр 00:15:40 195 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Повторил способ эмуляции клика мышки. 2) Свойства Multiline, ReadOnly, Lines у компонента TextBox. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Интересный урок, понравился способ клика мышкой по заданным координатам) Возможное применение программы - автоклики по ссылкам, по заранее определенным маршрутам. Можно кроме обычно клика еще добавить возможность прокрутки экрана, если ссылки находятся ниже на странице сайта. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 70 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил создание видео обзора. 
Сложности: Говорить) 
Комментарии: Курс понравился, особенно последняя программа "Анимированный кубик". Сама по себе программа небольшая, но требует понимания, рекомендую) 
Видеообзор: https://youtu.be/RXOykdRqtvE
9 VIP - Карточки памяти - Подготовка 00:28:24 96 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с компонентами MenuStrip, TableLayoutPanel. 
Сложности: Подобрать 9 картинок. 
Комментарии: Интересная задумка, идем дальше) 
10 VIP - Карточки памяти - Алгоритм 00:55:50 92 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 7276. Ильшат Решено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использование массива bool для фиксации установки/неустановки значений параллельного массива 
Сложности: Все поэтапно, хорошо объясняется, проблем не было. 
Комментарии: Поначалу хотел переписать код под себя, расширить, сформировать взаимодействие через классы. Потом передумал, предложенный на уроке процедурный подход вполне достаточен для задачи, другими способами будет избыточно и менее понятно. Игра получилась интересная, чем-то затягивает. Спасибо) 
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 26 мин. 45 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Константин,   Сергей,   Оля,   Елена,   Антон Лазарец,   Nurbek,   Olly,   Сергей Сергеевич,   Никита,   Lik_Kirill,   Александр,   Alexander Sidorov,   Мария,   Андрей ,   Alexander,   Виталий,   Артём,   Юрий ,   Александр,   annaka,   Ильшат,   devnull,   Влад,   Дмитрий,   Сергей Владимирович,   Permitin Alexey,   Орехов Эдуард,   Дмитрий Артюхин,   Frank,   inward,   Даниил Степаненко,   Андрей,   Pavel_Novosib,   Евгений,   Александр Б.,   Сергей Соколов,   Алексей Хонин,   Александр,   Сергей Зулкарнаев,   Иван Воронин,   Amerigo,   Олег Лопухинский,   Андрей,   Сергей Колупаев,   Сергей Аникин .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать видеоотчёты и "стоять" за себя и свои программы.
Трудности: Сложно было впервые сделать видео, учитывая проблемы с дикцией.
Спасибо за такой практический урок! В жизни очень пригодится! P.S. за звук извиняюсь, микрофон ужасный, но другого нет :(
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/8tPc9GxFjJ0
Научился: Создавать видео-обзоры.
Трудности: Выработать стиль изложения: "Что на уме - то и на языке".
Курс понравился, Обратил внимание, некоторые более простые уроки идут позже, чем более сложные, например, после более сложного урока "игра арканоид" идет несколько существенно более простых уроков, которые закрыты, пока не пройдешь "арканоид".
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/b0RRKlMKwhE