Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Какие программы я хочу написать




Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 600 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 370 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 7276. Ильшат Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: События KeyPress, KeyDown. Обработка нажатий на клавиши Left, Right. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Понравился способ установки точного, предельного значения координаты "икс" ракетки в случае выхода за границы допустимых значений. 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 279 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 7276. Ильшат Выполнено за 2 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил как на курсе "Игры со спрайтами" мы динамически добавляли метки на форму, применил решение в этой задаче.  
Сложности: Алгоритм пересечения двух прямоугольников, не учел все условия. 
Комментарии: В качестве дополнений, добавил на форму таймер обратного отсчета, количество попыток и прогресс выполнения задачи. Кроме того, Евгений Витольдович в уроке предложил случайно, динамически изменять параметры границ игровой арены перед стартом игры. Было сделано. После этого, от себя решил добавить случайное размещение кирпичиков на площадке, причем так, чтобы они не пересекались и не накладывались друг на друга. Возникла небольшая проблема, как было написано выше, иногда прямоугольники все же пересекались. В проблеме помог разобраться Paint. Напоследок, добавил создание случайного количества кирпичиков и их случайной закраски. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 288 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 7276. Ильшат Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать блок-схемы на сайте draw.io 
Сложности: Нарисовать стрелки в блок-схеме. 
Комментарии: Если не ошибаюсь, в комментариях к отчетам других ребят, Оля советовала использовать сайт draw.io для создания диаграмм. Попробовал - понравилось. Правда вначале было неудобно работать со стрелками; позже приноровился) 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 274 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 7276. Ильшат Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: "Мерцание" картинок, повторил способ установки видимости нужной картинки. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Интересный способ мигания картинок) 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 255 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 7276. Ильшат Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с компонентами ProgressBar, Stopwatch - хороший инструмент для замеров времени. 
Сложности: Сложностей не было, кроме попыток побить рекорд. 
Комментарии: Так и не смог побить рекорд Евгения Витольдовича) 
6 Игра Цифры 00:23:10 310 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 7276. Ильшат Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Познакомился с компонентом MenuStrip. 2) Raw String Literals в языке C# - строки с форматированием as-is (как написано в коде, так и сохранится в строке), без необходимости экранирования символов. Для этого необходимо перед строковым литералом добавить символ @. 
Сложности: Все хорошо объясняется; проблем не было. 
Комментарии: Евгений Витольдович предложил поздравить игрока при успешном завершении игры - фейерверком. Вот он, на втором скриншоте. Для ясности, написал на картинке небольшой текст поздравления) 
7 Бот для Цифр 00:15:40 288 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 7276. Ильшат Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Повторил способ эмуляции клика мышки. 2) Свойства Multiline, ReadOnly, Lines у компонента TextBox. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Интересный урок, понравился способ клика мышкой по заданным координатам) Возможное применение программы - автоклики по ссылкам, по заранее определенным маршрутам. Можно кроме обычно клика еще добавить возможность прокрутки экрана, если ссылки находятся ниже на странице сайта. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 143 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 7276. Ильшат Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил создание видео обзора. 
Сложности: Говорить) 
Комментарии: Курс понравился, особенно последняя программа "Анимированный кубик". Сама по себе программа небольшая, но требует понимания, рекомендую) 
Видеообзор: https://youtu.be/RXOykdRqtvE
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33 22 чел. ★ 4.9 $
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 10 мин. 21 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать видеообзор на созданную программу и загружать видео на youtube
Трудности: Заставить себя сделать это)))
Огромное спасибо Евгению за предоставленные ресурсы!!!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=UeR-2KYtptw&feature=youtu.be
Научился: Писать видеоотчеты, прежде такого не практиковал. Впервые протестировал видеозахват с экрана.
Трудности: Найти работоспособный программный продукт захвата с экрана для своего немолодого ноута. Отчего-то oCam отказался выполнять запись, с выведением диалога ошибки вызова стрима Windows. Поиск замены привел на софт, выдающий задержку видеоряда при сносном качестве записи звука.