На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
8 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
25 мин.
Чему научился:
1) Повторил способ эмуляции клика мышки. 2) Свойства Multiline, ReadOnly, Lines у компонента TextBox.
Что было сложным:
Сложностей не было.
Комментарии:
Интересный урок, понравился способ клика мышкой по заданным координатам) Возможное применение программы - автоклики по ссылкам, по заранее определенным маршрутам. Можно кроме обычно клика еще добавить возможность прокрутки экрана, если ссылки находятся ниже на странице сайта.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)