Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 4 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: "Мерцание" картинок, повторил способ установки видимости нужной картинки.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Интересный способ мигания картинок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру


Отчёт от 7276 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить поочередно PictureBox
Дополнительно сделала, чтобы картинка для PictureBox выбиралась случайным образом.
Научился: cardswitcher = (cardswitcher < 3) ? cardswitcher + 1 : 1; тренарый оператор
нравится что в каждом уроку получаешь новую крупицу знаний, например в этом узнал что такое тренарный оператор. Чем разнообразнее и больше новых приемов в каждом следующем уроке тем лучше!