Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 2 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: События KeyPress, KeyDown. Обработка нажатий на клавиши Left, Right.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Понравился способ установки точного, предельного значения координаты "икс" ракетки в случае выхода за границы допустимых значений.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 7276 за Нано-игры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-12-02 21:03

Ильшат, замечательная у тебя работа, мне понравилась твоя программа, Молодец! :)


7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-12-02 22:10

Спасибо, Оля)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры. Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага.
Все нравится


Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет