Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Видеокурс по созданию игровых программ

Многие любят играть в игрушки.
Однако играть в игрушки, которые создал сам, ещё интереснее!

Есть отличная идея!
Будем использовать увлечение играми для изучения программирования.
Ты сам не заметишь, как «за игрой» прокачиваются навыки программирования. Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.


Какие программы я хочу написать



Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


300 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 158 чел. ★ 4.9 Demo
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 120 чел. ★ 4.9 Demo
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 161 чел. ★ 4.7 Done
  Отчёт отправил: 5388. ivan Решено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разбирать программу на кирпичики до написания кода. Помогает понять "как работает программа", её ход мыслей. 
Сложности: Переложить описание программы из видео в блок-схему, давно этим не занимался (лет 5 точно, как институт закончил) 
Комментарии: Кому как удобнее - мне было удобнее создать блок-схему сразу в цифровом виде, вряд ли у меня получилось нарисовать красивее :-) К тому же это хорошая практика (делал на https://www.draw.io/) 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 154 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 5388. ivan Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Переключать состояние объектов (видимость картинок) используя методы timer_Tick и ShowCard 
Сложности: Понять что мы вызываем в методе timer_Tick метод ShowCard и передаём ему my_card_nr, в то время как на входе метода ShowCard подаётся int nr. Видимо, среда как-то понимает что мы передали то, что нужно в метод, даже несмотря на то, что названия переменных разные. 
Комментарии: Интересный урок, спасибо. 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 145 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5388. ivan Решено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обработка событий на клик по картинке, вычисление значений времени реакции используя объект Stopwatch. 
Сложности: В целом ничего, хотя объект Stopwatch поначалу не хотел инициализироваться. 
Комментарии: Пришлось сыграть раз 10 прежде чем я побил рекорд! :) 
6 Игра Цифры 00:23:10 209 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5388. ivan Решено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Конструкции выбора case, элемент UI ToolStripMenuItem, shortkeys для элементов меню, циклы for и управление элементами, переданными в метод (н-р, ((Button)sender).Visible) 
Сложности: Пропустил пару мелких моментов из-за невнимательности, вместе с компилятором прошлись и нашли ошибки, исправил. 
Комментарии: Можно добавить реализацию message box. Я сделал так - добавил в if проверяющий та ли нажата кнопка по порядку ещё один if: if (current.ToString() == "9") { MessageBox.Show("Победа!", "Поздравляем"); } Но у этой реализации есть минус - MessageBox появится когда останется кнопка 9 (а нужно когда нажата последняя кнопка). 
7 Бот для Цифр 00:15:40 195 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5388. ivan Решено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать автокликер (немного похожий на бот для быстрощёлка). Получать и использовать координаты курсора, эмулировать нажатия мышкой. 
Сложности: Некоторое время компилятор указывал на ошибку в методе button_repeat_Click - The name 'x'/'y' does not exist in the current context. Позже (в т.ч. с помощью гугла) догадался, что этот метод и public_add_Click - оба приватные и область действия переменных x/y, объявленных в этих методах, ограничена этим же методом. Это удобно когда нужны временные переменные для работы (т.е. мы использовали их в методе и они больше нигде не нужны в коде) и это повышает стабильность программы. 
Комментарии: Достаточно универсальная и полезная программа, я бы использовал её для тестирования приложений и веб-сервисов, многие из них могут некорректно обрабатывать запросы, следующие друг за другом очень быстро. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 70 чел. ★ 4.9 $
9 VIP - Карточки памяти - Подготовка 00:28:24 96 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5388. ivan Решено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать GUI, использовать элементы TableLayoutPanel, PictureBox, MenuStrip 
Сложности: Делал 2 дня с перерывами, поэтому так долго. Иногда бывает трудно собраться, но надо. Хочется увидеть программу работающей :) 
Комментарии: Оказывается, многие известные игры, которые мы делаем на занятиях, не сильно сложны внутренне. Часто в таких casual-играх используются однотипные элементы - картинки или кнопки (например, игра Сапёр - игровое поле состоит из массива кнопок). Разобравшись с алгоритмом работы, можно портировать игру на любой другой язык или платформу. 
10 VIP - Карточки памяти - Алгоритм 00:55:50 92 чел. ★ 5 $
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 26 мин. 45 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Константин,   Сергей,   Оля,   Елена,   Антон Лазарец,   Nurbek,   Olly,   Сергей Сергеевич,   Никита,   Lik_Kirill,   Александр,   Alexander Sidorov,   Мария,   Андрей ,   Alexander,   Виталий,   Артём,   Юрий ,   Александр,   annaka,   Ильшат,   devnull,   Влад,   Дмитрий,   Сергей Владимирович,   Permitin Alexey,   Орехов Эдуард,   Дмитрий Артюхин,   Frank,   inward,   Даниил Степаненко,   Андрей,   Pavel_Novosib,   Евгений,   Александр Б.,   Сергей Соколов,   Алексей Хонин,   Александр,   Сергей Зулкарнаев,   Иван Воронин,   Amerigo,   Олег Лопухинский,   Андрей,   Сергей Колупаев,   Сергей Аникин .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создание видеообзоров к готовым программам
Трудности: Успеть выздороветь к окончанию срока, выделенного на данный курс, чтобы не хрипеть и записать видео :)
Все понравилось, но не ожидал такого задания и, следовательно, не подготовился к нему. Не было микрофона. Звук писался с web-камеры. Поэтому он такой некачественный. Следующий курс, скорее всего, будет - "Теория ООП"
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/2PicWUas0MM
Научился: Писать видеообзор на созданную программу и загружать видео на youtube
Трудности: Заставить себя сделать это)))
Огромное спасибо Евгению за предоставленные ресурсы!!!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=UeR-2KYtptw&feature=youtu.be