Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Какие программы я хочу написать




Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 600 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 371 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 4958. Edgard Loyter Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Нового ничего не узнал, но ... мозги заставил хорошенько поработать )) 
Сложности: Написать отражение шарика от преград. 
Комментарии: Мне все понравилось. 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 279 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 4958. Edgard Loyter Выполнено за 4 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: По сути, работали с уже изученными элементами. Можно сказать, что закрепил пройденный материал. 
Сложности: Не запутаться в координатах. И до сих пор думаю, как организовать рандомную расстановку кирпичей на поле, что бы после уничтожения всех не запускать новую форму, а на этом же поле выбросить новую комбинацию кирпичей.  
Комментарии: Я игру дописал еще на первом видео, думал второго не будет )) Когда появилось второе видео, сверился, немного подправил и дополнил. Привел код в порядок. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 288 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 4958. Edgard Loyter Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил пройденный материал. 
Сложности: Сложностей не возникало. 
Комментарии: На мой взгляд не стоило дробить на три части такую маленькую программку.  
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 274 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 4958. Edgard Loyter Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Все уже знал ) Но, как говорится, "повторение - мать учения" )) 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Продолжаем упорно изучать. 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 255 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 4958. Edgard Loyter Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Не знаю даже чему научился, но мозги поломал себе )))  
Сложности: На первом этапе наткнулся на проблему, как убирать воров (попытки) в обратном порядке. Решил. Далее долго крутился как запретить многократное кликание по одному окну, потому что оно либо быстро проигрывал, либо выигрывал. Решил: Enabled = false, после первого клика, потом как менялось изображение окно включалось. Следующая проблема возникла, когда решил еще установить возможность кликать в течении определенного времени, если нет, то попытка сгорает и пошел новый цикл и так до проигрыша.  
Комментарии: Ну меня данная игра втянула )) Почему то хотелось что то "готовое", в плане дизайна и гемплея .  
6 Игра Цифры 00:23:10 310 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 4958. Edgard Loyter Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Новым для меня было реализация смешивания. 
Сложности: Долго ломал голову, как не только цифры перемешать, а и кнопки между собой менять местами, потому что использовал для каждой кнопки рисунок. Решение данной головоломки заключалось в избавлении от TabletLeyoutPanel, почему то внутри нее переставлять местами не хочет. 
Комментарии: Урок легкий, но если пытаться примешать что-нибудь своё, то затягивает )) 
7 Бот для Цифр 00:15:40 289 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 4958. Edgard Loyter Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему. 
Сложности: Сложностей не возникало. 
Комментарии: Я реализовал количество повторов-кликов в соответствии введенному значению. Применять как кликер можно в различных программах. К примеру для внесения огромного количества повторяющих данных в какую-нибудь базу, где основная задача заключается в последовательном нажатии кнопочек. Правда нужно добавить таймер с возможностью ввода задержки. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 144 чел. ★ 4.9 Open
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33 22 чел. ★ 4.9 $
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 10 мин. 21 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


К сожалению нет технической возможности сделать обзор ( нет камеры и микрофона ( на вопрос по поводу почему не не записал с помощью телефона отвечаю использую старый телефон без камеры)) К отчету я приложил исходники игры Пятнашки написанной за пол часа ночью на работе Исходники с комментариями.


Научился: Запись видео отчёта о выполнении задания.
Есть два пути писать безошибочные программы. И только третий правильный.