Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Не знаю даже чему научился, но мозги поломал себе )))
  • Что было сложным: На первом этапе наткнулся на проблему, как убирать воров (попытки) в обратном порядке. Решил. Далее долго крутился как запретить многократное кликание по одному окну, потому что оно либо быстро проигрывал, либо выигрывал. Решил: Enabled = false, после первого клика, потом как менялось изображение окно включалось.  Следующая проблема возникла, когда решил еще установить возможность кликать в течении определенного времени, если нет, то попытка сгорает и пошел новый цикл и так до проигрыша.
  • Комментарии: Ну меня данная игра втянула )) Почему то хотелось что то "готовое", в плане дизайна и гемплея .
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4958 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 4958 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6925. Артём
Артём
ответить
→  Edgard Loyter  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-17 09:46

Браво! Отличная идея!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Edgard Loyter  # Нано игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-18 16:35

Замечательно, даже больше чем замечательно, слов даже не нахожу! Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать еще одну игру)
Трудности: Не смог побить рекорд по кликам:)
Спасибо за урок. В функции next_click() при использовании rand.Next() есть следующий участок кода: waiting_max * 1000 / timer.Interval + 1 не является ли он ошибочным? Так как + 1 присвоится к готовому результату, а не к waiting_max. Насколько я понимаю необходимо написать так: (waiting_max + 1) * 1000 / timer.Interval Так ли это?
с огромным удовольствием доделал игрушку, можно было конечно ещё её улучшить с нескольких сторон, но я думаю уже не плохо получилось, подробнее в видео-отчёте, надеюсь вам понравится =) з.ы. Огромное спасибо за этот проект, Евгений Витольдович, очень стимулирует качественная проработка заданий и видео уроков, по сути применяю то, что было пройдено в прошлых уроках, поэтому начинаю всё сильнее уходить от обычного копирования задачи к своим модификациям