На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
14 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Ничему.
Что было сложным:
Сложностей не возникало.
Комментарии:
Я реализовал количество повторов-кликов в соответствии введенному значению. Применять как кликер можно в различных программах. К примеру для внесения огромного количества повторяющих данных в какую-нибудь базу, где основная задача заключается в последовательном нажатии кнопочек. Правда нужно добавить таймер с возможностью ввода задержки.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)