Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 50 мин.
  • Чему научился: По сути, работали с уже изученными элементами. Можно сказать, что закрепил пройденный материал.
  • Что было сложным: Не запутаться в координатах. И до сих пор думаю, как организовать рандомную расстановку кирпичей на поле, что бы после уничтожения всех не запускать новую форму, а на этом же поле выбросить новую комбинацию кирпичей.
  • Комментарии: Я игру дописал еще на первом видео, думал второго не будет )) Когда появилось второе видео, сверился, немного подправил и дополнил. Привел код в порядок.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4958 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 4958 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Edgard Loyter  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-10 16:51

Красиво выглядит! Как настоящая игра от компании, круто!!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Edgard Loyter  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 21:02

Молодец, Эдгард, прелестно1


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Edgard Loyter  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 20:46

Красота получилось, игра тест прошла? Дочь довольна? Лично мне очень нравится как у тебя вышло! :)


  • Отчёт оценивали:
    4958Edgard Loyter+1   4383Maryna Zhuravlova+1   3223Тимур+1   Посетитель+1   5868Vera+1   2146Иван+1   1901Neverwinter 2+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Просчитывать точки соприкосновения и отскока, составлять алгоритм их вычислений
Трудности: просчитать все варианты столкновений и незапутаться
нету
Научился: Да вроде все известно было, но в теории. Тут была отличная практика.
Трудности: Задача была не трудная, а интересная. Сложностей не возникло.
От себя в игру добавил генератор уровня - кирпичики размещаются автоматически на форме и угадать где и как появятся не возможно, конечно ограничил зону их появления и чтобы они не наезжали друг на друга. Так же добавил класс Brick, с помощью которого я добавил жизни кирпичикам. теперь чтобы убрать кирпич по нему надо попасть 3 раза. Каждый удар по кирпичику меняет цвет последнего(желтый->оранжевый->красный->исчезновение)