Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Битва ИИ

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 50 мин.
  • Чему научился: По сути, работали с уже изученными элементами. Можно сказать, что закрепил пройденный материал.
  • Что было сложным: Не запутаться в координатах. И до сих пор думаю, как организовать рандомную расстановку кирпичей на поле, что бы после уничтожения всех не запускать новую форму, а на этом же поле выбросить новую комбинацию кирпичей.
  • Комментарии: Я игру дописал еще на первом видео, думал второго не будет )) Когда появилось второе видео, сверился, немного подправил и дополнил. Привел код в порядок.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4958 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 4958 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Edgard Loyter  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-07-10 16:51

Красиво выглядит! Как настоящая игра от компании, круто!!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Edgard Loyter  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 21:02

Молодец, Эдгард, прелестно1


24. Оля
Оля
ответить
→  Edgard Loyter  # Микро игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-25 20:46

Красота получилось, игра тест прошла? Дочь довольна? Лично мне очень нравится как у тебя вышло! :)


  • Отчёт оценивали:
    4958Edgard Loyter+1   4383Maryna Zhuravlova+1   3223Тимур+1   Посетитель+1   5868Vera+1   2146Иван+1   1901Neverwinter 2+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: писать алгоритмы для движения чего-либо на форме
Трудности: задать правильную реакцию для "уголков". До сих пор ,бывает шарик" так "попадает в угол, что залетает внутрь ракетки :) потом к счастью вылетает. В видеокурсе, мне кажется тоже ошибка, просто мало тестили. Например, если шарик летит справа-налево сверх-вниз и подставить удачно левый ! край ракетки - то согласно алгоритму видеокурса у него изменятся направления движения и по Х и по У, а в данном случае только У логичен. Также с другой стороны
Добавил несколько функций, звук, увеличение скорости, уменьшение в игре , постанвку на паузу Подскажите кто знает, делали мы на лабиринте 2Д фон чекбокса прозрачным. пытался сделать тут и не получилось, копался копался, сделал вывод что прозрачный фон CheckBox и label ожно сделать только тогда , когда у нас картинка на заднем фоне. Если же у нас просто цвет заливки то ни то ни другое не работает. В итоге "P A U S E" у меня мигает вместе с фоном Label, что частично перекрывает объекты позади. Возможно как то решить такую задачу?
Научился: Научился писать игру Арканоид, программировать отскоки от стен и от ракетки, удалять боксики, закрывать открытую форму с помощью команды DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Abort.
Трудности: Рассчитать пересечения шарика, ракетки и боксиков. Также не очень понятно, как работает DialogResult и почему после этой команды форма закрывается.
Большое спасибо! Замечаний нет.