Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 255 чел. ★ 4.9 Done
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.

Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за не указано [Показать отчёт]
Научился: [hide] 
Комментарии: программировать)) 
2 Картинка с секретом 00:53:40 1196 чел. ★ 4.9 Done
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: программно менять свойство у формы, вкладывать в сборку файлы, чтобы не таскать их отдельно, делать двойную буфферизацию, даже не знал об этом, прикладывать свою иконку к программе(в том числе к запускаемому файлу), ну и главное это первая ступенька к самостоятельному придумыванию алгоритмов решения поставленной задачи. многое старался сделать вперед учителя, чтобы проверить себя 
Сложности: подобрать картинки) 
Комментарии: если про сам вэбинар, то всё отлично, всё понравилось, видно что вживую, и всё на наших глазах. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 981 чел. ★ 4.9 Done
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: воспроизведение звуков 
Сложности: найти нужные звуковые файлы 
Комментарии: я объединил класс выключения звуков, у меня получилось: public static void sound_off_on(bool on_off) { if (on_off) sound_enabled = true; else sound_enabled = false; } и запускается с помощью данных чек-бокса: check_sound.sound_off_on(checkBox_sound.Checked);  
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 692 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать свойства объектов, отработал возможности ответов формы на действия пользователя. научился пользоваться таймером 
Сложности: пройти второй уровень с исчезающими стенами 
Комментарии: интересная идея, можно сказать что даже гениальная. а всё гениальное - просто! вы открыли мне глаза на многие возможности программы, решаемые самым простым способом, но так эффективно! спасибо вам! 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 726 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился работать с переменными времени и тактов 
Сложности: Побить свой рекорд 
Комментарии: всё хорошо! 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 614 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с таймерами, узнал новый элемент как TrackBar 
Сложности: внедрить код нажатия мыши 
Комментарии: я доработал ваш код, чтобы не обязательно было сразу позиционироваться на месте, где нужно нажимать мышью. я добавил второй таймер в 5 секунд, который ждет и только после 5 секунд начинает кликать. этого времени вполне достаточно чтобы успеть навестись на нужное место. это помогло мне лучше понять работу таймера. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 487 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: пользоваться таймером, использование Панели и нескольких картинок на одной панели. 
Сложности: скрол бар ещё не настолько мною изучен, из-за редкости использования 
Комментарии: это получается игра, чтобы обмануть компьютер, а не правильнее было бы, чтобы пользователь выбирал камень/ножницы/бумага, а потом компьютер генерил картинку и выбиралось выиграл или нет. это было бы хотя бы псевдослучайно! 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 440 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать отзыв 
Сложности: Собраться с силами 
Комментарии: Добрый день! Дошел на работе до потолка, уже нечего изучать в SQL и FoxPro. Решил что нужно идти дальше и я плотно занялся самообучением. Долго решал в какую область пойти, даже пробовал 1С. Но видно что бухгалтерия это не моё. Затем из перспективных выбирал между C# и Java. Оба интересные, оба нужные. Вычитал что C# собираются делать кросплатформенной и решил что надо. Занимаюсь уже месяц и ни разу не пожалел что выбрал C#. В начале конечно же всем нужно почитать книги, ведь это основа, нужно войти в язык. А вот с практикой мне помог Евгений и его портал VideoSharp.info Здесь есть много задач для новичков и каждый подберет себе по вкусу. Способ "пока не сдал не переходишь к следующей" заставляет быть последовательным, рассудительным. Я в начале тоже возмущался, что хочу то, хочу это. Но пересилил себя, и всем рекомендую идти по порядку. Надеюсь что я ещё много почерпну из будущих курсов. Желаю всем удачи и побольше учиться, учиться и ещё раз учиться. Мой девиз: нет предела совершенству! 
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 335 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Отчёт отправил: 6452. Кирилл Шмойлов Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: отработка логики программы 
Сложности: добавить что-то от себя 
Комментарии: наверное нужно в начале представлять что мы будем писать, вы на некоторых уроках делаете схемы работы программы, они дают общее представление о будущей программы, а так в начале не очень понятно что будем делать. от себя добавил таймер, который при запуске просто отсчитывает время и в результате показывает сколько правильных ответов 
10 VIP. Бесплатная консультация 13 чел. ★ 4.7 ^
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 12 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор,   Protos,   Алексей В.,   Ramzan,   Александр .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Выражать свое восхищение)
Трудности: найти то, что можно предложить.
ШИКАРНО!!! Вот правда. Захожу правда "набегами", что можно увидеть по моей активности, но забрасывать очень не хочу. Параллельно читаю Шилда, у него узнаю то что у Вас не понял и наоборот))) Думал попадать на вэбинары, но все как то не с руки. По поводу функционала - думаю будет интересно - мне кажется стоить добавить функцию дружить или что то в этом роде. Еще было бы не плохо (в далеком будущем для меня, а может и не очень) принять участие в совместном проекте. Ведь мало теории - очень важно держать за плечами практику самостоятельной задачи. Огромное спасибо Вам за труд. Если денег нашкребу - обязательно запишусь на курсы по БД. Щербаков Арсентий Владимирович.


Научился: За время прохождения курса закрепил ООП, научился работать с элементами ToolBox, WinForm.
Трудности: Подбирать свои иконки/рисунки к играм.
Очень приятно слушать Евгения Витольдовича, все подробно объясняет, смотреть уроки по 40+ мин не тяжело и очень интересно, весь курс прошел за 3 дня! Имя Фамилия: Кокорышкин Антон Какой курс буду смотреть следующим пока не знаю, но обязательно что нибудь еще посмотрю:)