Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 228 чел. ★ 4.9 Free
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.
2 Картинка с секретом 00:53:40 1181 чел. ★ 4.9 Done
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Отчёт отправил: 4955. Иван Николаевич Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Довольно интересная подача материала... 
Сложности: Я не первый день в программировании, поэтому проблем не возникло. 
Комментарии: Пока нет. Надеюсь и не будет! 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 967 чел. ★ 4.9 Done
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
Отчёт отправил: 4955. Иван Николаевич Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал новое про воспроизведение файлов 
Сложности: Борьба с ошибкой: "Ошибка времени выполнения: Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM." Очень жаль, что в видеоуроке ни слова не сказано про эту проблему. Пришлось поковыряться в гугле... 
Комментарии: Хотелось бы более подробных объяснений. 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 684 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Отчёт отправил: 4955. Иван Николаевич Выполнено за 3 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: И лейблы могут быть стенами..... 
Сложности: Выделять все лейблы стен... 
Комментарии: Вы говорите что если игра на 100 уровней то так делать не правильно... А как правильно? 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 719 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 4955. Иван Николаевич Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: делать МесаджБокс 
Сложности: побить рекорд... 
Комментарии: В вашем коде будет некрасивое отображение результата меньше 1. То есть значение 0,6 программа выводит просто ,6 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 608 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 4955. Иван Николаевич Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с событиями мыши 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Я думаю было бы не лишним реализовать запуск бота по первому клику! То есть работать должно примерно так: нажали кнопку "Начать кликать" потом сами еще раз кликнули в произвольном месте, а программа уже в свою очередь делает свои автоклики. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 482 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 4955. Иван Николаевич Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Многому 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Программа очень сырая и имеет ряд весомых недостатков. Во-первых информация о количестве побед не выводится сразу после победы/проигрыша/ничьи а только после запуска следующего уровня. Во-вторых так как рука меняется случайным образом получилась не красивая анимация руки. То он 5 сек держит камень, то меняет только ножницы и бумагу несколько раз подряд. На мой взгляд необходимо отдельно прописать красивую анимацию поочередной смены руки с камня на ножницы, а потом с ножниц на бумагу, а с бумаги опять на камень. Не очень быструю. А вот в момент выбора руки игрока должен происходить случайный выбор фигуры и рука с отображаемой в тот момент фигурой должна меняться на выбранную случайным образом фигуру. В добавок это еще и избавит от возможности подсмотреть у компьютера текущую руку. В-третьих в момент убирания курсора мышки со всех трех фигур рука должна исчезать а не показываться та, на которой последний раз была наведена мышка. Я прекрасно понимаю что цель обучения стоит другая, но все же хочется обучаться на более правильных и более "причесанных" примерах. В связи с вышеизложенным урок заслуживает твердую четверку! 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 436 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 4955. Иван Николаевич Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать отзывы! 
Сложности: Вспоминать слова! 
Комментарии: Уважаемый Евгений Витольдович! Спасибо огромное Вам за ваш труд. Вы проделали огромную работу и заинтересовали программированием думаю не одного меня. Мне действительно нравится то, что Вы используете пускай и простые но все же вполне реальные и рабочие примеры программ и игр. Хочу оставить несколько пожеланий, которые на мой взгляд улучшили бы Ваш сервис. 1. Больше теории. К сожалению на ваших видеокурсах практически ничего не объясняется. Все сводится к простому "Делай как я". Все же хотелось бы получить больше теоретических сведений из Ваших видеоуроков. 2. Качество программ. Как я уже писал ранее Ваши программы не всегда доведены до ума. К примеру в лабиринте вместо рисования стен с помощью лейблов лучше использовать картинки стен. В игре камень ножницы бумага, не красивая анимация руки и т.д. я понимаю что это не главное, но хочется учиться на более прилизанных программах. 3. Желательно довести "до ума" Ваш сайт. К сожалению, он далек от идеала. Непонятно почему видео курс просмотрело 42 чел. а решило 120. Не совсем понятна система оценки работ. Я думаю Вы и сами прекрасно знаете слабые стороны Вашего сайта. 4. На мой взгляд Вашему сайту катастрофически не хватает форума. Было бы очень хорошо иметь возможность задать вопрос Вам лично или обсудить программы с другими участниками сообщества. Я думаю что у Вашего проекта большое будущее и все еще впереди, и мне в свою очередь хотелось бы видеть Ваш проект более удобным. Спасибо еще раз! Надеюсь не обидел Вас, так как ни в коем случае не ставил перед собой такую цель, а хотел лишь рассказать Вам о некоторых недочетах.  
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 333 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Отчёт отправил: 4955. Иван Николаевич Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Таймер 
Сложности: Таймер 
Комментарии: Нет 
10 VIP. Бесплатная консультация 9 чел. ★ 5 ^
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 8 чел. ★ 4.89  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: прикреплять фотографию
Полищук Дмитрий. Замечательный сайт, отличные видео уроки, хотелось бы и дальше двигаться в направлении программирования. Спасибо Евгению Витольдовичу за его старания и усилия вложенные в этот проект.
Научился: Зовут меня Гришагин Андрей. Раз тут практикуется личностный подход попробую в первом отзыве к финальному уроку по-больше написать о себе и запечатлеть отправную точку моего путешествия в мир программирования )) Очень понравился курс, особенно 6 урок с написанием кликера :) Моя "профессия" если так можно сказать ботофармер виртуальной валюты в онлайн-игрушках, которую я продаю за реальные деньги. Занимаюсь этим с 2007 года и перепробовал уже кучу проектов. Чуть больше года назад "банами" прижало в основной игре которой занимался на тот момент (Lineage2) и возникла идея писать собственных ботов для различных браузерных/клиентских игр. До этого покупал уже готовые программы в которых писал свои скрипты для прокачки персонажей, автоматизация меня очень увлекает и это давало хорошую прибыль в несколько сотен тысяч рублей в месяц. Но всегда была проблема что нужен какой то функционал, а разработчик либо медленно это делает либо вообще не обращает внимание на твои просьбы :) Недавно начал работать с игрой Eve Online и снова столкнулся с той же проблемой несовершенства софта, решил что нужно делать самому :) Проблема многих онлайн игр в том, что требуется огромное количество часов для накопления ресурсов, эти действия как правило рутинные и требуют тысячи раз поворить одно и то же. Свою "Миссию" вижу в том, чтобы людям сберечь их время, автоматизировать рутину и оставить только интересные моменты для прохождения "руками", тем самым чтобы они меньше времени проводили в играх и больше времени освобождалось на работу, отношения, семью, хобби, духовную практику и т.д. Самые простые в плане реализации кликер-боты и поэтому начинаю разбираться с них, планирую к ближайшему прохождению курс "Наноигры" и "Боты сапера". В моей работе необходимо взаимодействие ботов между собой, ставится каждый из них на VMware машину, т.е. нужно еще клиент-серверное взаимодействие, какой курс для этого мне посоветуете как для новичка? В одиночку тянуть все конечно очень сложно, особенно когда ботов поддерживать под разные игры нужно будет много, если у кого то есть желание заниматься тем же можно попробовать сколотить команду :)
Трудности: пока особых сложностей не возникало