Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с событиями мыши
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Я думаю было бы не лишним реализовать запуск бота по первому клику! То есть работать должно примерно так: нажали кнопку "Начать кликать" потом сами еще раз кликнули в произвольном месте, а программа уже в свою очередь делает свои автоклики.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4955 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка


Отчёт от 4955 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван Николаевич  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-05-12 23:31

Возможно был бы и не плох такой вариант, однако нужно дать возможность все же не запускать бота автоматом. 



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать элементы TrackBar, TableLayoutPanel
Трудности: Сложного не было.
Все очень интересно и доходчиво.
Научился: Научился использовать truckbar + прочитав комментарий в подобной работе заинтересовался получением позиции кнопки в другом приложении и переводе туда курсора мышки программно, но все, чего удалось добиться - это программно кликнуть на кнопку "Начать игру" ну и без перевода курсора получилось бы, я думаю, накликать в label таким же образом.
Урок интересен тем, что дает направление для изучения механизмов программного управления устройствами ввода