Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 11 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 40 мин.
  • Чему научился: И лейблы могут быть стенами.....
  • Что было сложным: Выделять все лейблы стен...
  • Комментарии: Вы говорите что если игра на 100 уровней то так делать не правильно... А как правильно?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4955 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4955 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван Николаевич  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-11 15:59

Иван, да, иногда пользователи по каким-то причинам ставят минус, без объяснений, помню у меня так было расстроилась аж до слез, ведь я очень трудилась и выполнила все верно. Прийдется немного подождать когда наберется 10 положительных ответа и за новыми знаниями, в такой ситуации еще учишься спокойствию что бы все не адекватности принять и идти вперед) 


4955. Иван Николаевич
Иван Николаевич
ответить
# Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-11 12:43

А кто минус впилял и за что???


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван Николаевич  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-11 12:41

Вот это лабиринт! Такой сложно пройти.
В этом уроке всё сделано просто, а на 100 уровней - повторяющиеся действия лучше выносить  в отдельный класс. На следующих уроках это показывается довольно часто.


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Более основательно работать с win form, работать с таймером.
Трудности: Создание монстра(у меня так и не получилось) на 3 уровне
Подскажите вот у меня, допустим, такой код на монстра: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace minster { public partial class Form1 : Form { int m, n; public Form1() { InitializeComponent(); } private void start_game() { while (m != 5) { monster_4.Visible = false; for (int i = 0; i < 4; i++) { switch (i) { case 0: m1(); break; case 1: m2(); break; case 2: m3(); break; case 3: m4(); break; } } m++; } Messege(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { start_game(); } private void Messege() { MessageBox.Show("Монстрик все пробежал"); } private void m1() { monster_1.Visible = true; Thread.Sleep(500); } private void m2() { monster_1.Visible = false; monster_2.Visible = true; Thread.Sleep(500); } private void m3() { monster_2.Visible = false; monster_3.Visible = true; Thread.Sleep(500); } private void m4() { monster_3.Visible = false; monster_4.Visible = true; Thread.Sleep(500); } } } короче, 4 лейбла хочу чтобы они появлялись по очереди. Но никак не могу понять почему мой ко не работает.
Научился:  Делать уровни, загружать другие формы, передача DialogResult
Трудности: Пройти на следующее ниво. Обработка событии тоже.
Все отлично.