Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 100 чел. ★ 4.9 Open
2 Картинка с секретом 00:53:40 1124 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Все легко 
Комментарии: Хороший урок для начинающих. Узнать бы как sender используется. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 926 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать статичные классы, проигрывать wav файлы. 
Сложности: Подготовить картинку. 
Комментарии: Много времени уходит на рисование. 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 651 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Фантазировать, массово переключать видимость элементов, ориентироваться в собственных классах. 
Сложности: Найти нужную функцию. 
Комментарии: Удобно в start_game() использовать такую конструкцию foreach (Control childc in Controls) { if (childc is Label) childc.Visible = true; } или прописать теги, если невидимых элементов тоже много. 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 691 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Засекать время с помощью DateTime.Now.Ticks. Выводить число в формате #.#. 
Сложности: Найти иконку. 
Комментарии: После лабиринта кажется слишком простым. 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 582 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать trackbar, TableLayoutPanel, самостоятельно изучать события, 
Сложности: Найти событие, когда окно теряет фокус. 
Комментарии: Использовала событие формы deactivate. Начинаем игру, затем нажимаем кнопку "Начать кликать". Далее щелкаем 1 раз по полю в fastclick. Остальные клики делает автокликер. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 462 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать игру "Камень, ножницы, бумага" 
Сложности: Дописывать программу после отпуска в Абхазии. 
Комментарии: Попрактиковалась в написании понятного кода. Теории в этом уроке маловато. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 420 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать отзыв. 
Сложности: Дойти до полуфинального урока. 
Комментарии: Спасибо за профессионально подготовленные уроки, четкую дикцию и мотивацию слушателей к изучению языков программирования. Прошла 7 видеоуроков (в разделе наноигры). Потихоньку набираюсь опыта в красивом написании кода (от структурного программирования к ООП с применением паттернов). Сайт после переделки интерфейса стал лучше, хорошо, что нет лишних картинок и всплывающих окошек. Фомичева Наталья. 
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 320 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Переопределять базовые классы 
Сложности: Сделать все как в видеоуроке. 
Комментарии: Не смогла я еще раз тупо копировать код, решила поиграть и все сделать по-другому. Думаю ребенку будет полезно. 
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 31 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Артём,   Михаил Ермишин,   Иван Воронин,   FireWolf,   Tekashnik,   Елена,   LINKI,   Константин,   Александр Р.,   kirilljgha,   Сергей Стефаненко,   konstantin,   Новопашин Владимир,   Кирилл Шмойлов,   Игорь,   Permitin Alexey,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Роман,   Сергей,   Frank,   Павел,   Никита,   DimanDOS,   Катерина,   Сарапульцев Константин,   Петя,   Сергей,   zhikharevav,   Alpinist573,   DimkaKMS,   Protos .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Отличные уроки!Особенно мне нравится,что можно применить теоретические знания на практике.Но всё-таки,для полных новичков,наверное,будет сложновато.Поэтому хотелось,чтобы появились уроки по теории;и еще сделать сайт более структурированным,то есть ,чтобы понимать в какой последовательности проходить видеокурсы.
В 2009ом я работал над своим дипломным проектом на последнем курсе университета. Задача заключалась в создании математической модели физико – химических процессов. В конечном итоге мне необходимо было разработать алгоритм для решения системы дифференциальных уравнений в частных переменных. Для реализации я выбрал среду Visual Studio, т.к. программа, написанная на языке программирования C# работала в разы быстрее чем на интерпретаторе Matlab, и элементы управления среды предоставляли определенную гибкость в изменение/сохранении/загрузки параметров модели. В силу особенностей необходимых мне функций, я в то время не изучил все возможности языка C# и среды VS. Сейчас я работаю инженером химического промзводства, но к, сожалению, в моей повседневной работе не так часто встречается математика и программирование. Поэтому решил для себя найти что нибудь интересное, и как вариант начать заново изучать C#. Набрав в Google запрос по видеоурокам наткнулся на Ваш проект. Очень понравились Ваши видеоуроки – подача материала, рассмотрение свойств элементов управления, рекомендации в написании кода и т.д. Даже на начальных этапах при написании первых программ, открыл для себя очень много нового. Жаль, что в 2009 таких видеоуроков еще не было. Пока сейчас отпуск стараюсь выполнять по два урока в день. Очень жду упражнений с классами, наследием, интерфейсами, делегатами. Созыкин Антон