Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.

  • На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал()
    и запустим игру с квадратиками.
    Потом попробуем подружить квадратики с кружками,
    увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно.
    Но возможно.
  • Дата отправки отчёта: 12 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал, как пересекаются кубики.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2016-02-13 19:14

Владимир, очень уже классно у тебя и остался уже последний завершающий шаг! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   8275Tekashnik+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   2773Никита+1   7157muxasio+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   5760Мариша +1   8946inward+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9263Андрей Н.0   2639Морозов Юрий Александрович+1   6203Николай (nick27m)+1   6195sergey+1   5282Дмитрий Максимов+1   24Олюшка+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнала как совмещать боксики и шарики
Трудности: сложно не было так как Евгений все показал и рассказал, сама бы не додумалась до такого!
Ура!!! У меня красотища получилась!!! Это волшебство мне очень нравится и приводит в восторг! Уже хочу чтобы мои кружочки подружились и кирпичиками и вместе начали играть!!! Спасибо мой Волшебник за такую магию и сказку!!!
Научился: Очередной алгоритм пересечения прямоугольников. Кто бы мог подумать, что это так делает.
Забыл для прямоугольников наследование от интерфейса в прошлом уроке. В этом нашел. Потом он стал ругаться, что методы Поймал аргументы не те. Стал пересматривать урок и нашел, что в определении интерфейса поменяли object на игрок, а я это пропустил. Тут еще посылку принесли и отвлекли. Потом я еще с этой посылкой возился. Потом игра запустилась, но квадратики немного туда сюда телепались. Долго искал и нашел. if (x < 0 || x > Arena.Range.Width - box.Width) sx = -sx; if (y < 0 || y > Arena.Range.Height - box.Height) sy = -sy; Вместо у во второй строчке были х. Копипаста - враг программиста! (с) мое По логике вещей - надо было сделать так: Круг ведущий - красный. Остальные синие. Прямоугольник ведущий - желтый. Остальные зеленые. (брать противоположные цвета) Проверять я это конечно не буду. Хоть они и пересекаются, но взаимодействовать между собой могут только фигуры одного типа. Получается такая параллельная реальность. Б-г создал один мир и населил его двумя тварями. Хоть они там и копошаться, но друг друга как бы не видят.