Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Самому с нуля писать простую программу, я лишь подглянул финальную версию в видео. Ура!
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Благодарю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-02 12:11

Владимир!  Мои поздравления, видишь, ты уже самостоятельно справляешься с такими программами. Пусть эти программки пока ещё не большие, но лиха беда начало. Продолжай, продолжай, продолжай.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-02 17:48

Владимир, как круто, я очень рада твоим успехам!!! Молодец! Так и продолжай! ✨


6696. --
Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Устный счёт / 2015-09-02 18:33

Благодарю, Оля!


10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир Борисенко  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-10-03 01:15

Молодец! если с нуля писал =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Разобраться среди большого потока текста :)
Добавила новую функцию: "Число повторов: ", при помощи метода "Int32.TryParse(text_RT.Text, out temp);"


Научился: Из данного видеоурока создал игру, в которой можно выбирать режимы для игры. При вводе правильного ответа продвигается progressBar, при неправильном ответе игра заканчивается, узнал про свойство mode устанавливающее режим игры, узнал как описывать условия при котором будет выбран тот или иной режим игры а также описывать их решения, узнал про событие KeyDown и как его обрабатывать.
Трудности: Придумать идею для приложения. К программе дополнил следующие возможности: SplashScreen (загрузочный экран при запуске приложения), несколько работающих вкладок, условие выхода из приложения (выйти или нет), добавил еще одну метку показывающая что игра началась, и кнопку "Выйти из текущего режима", которая доступна только при выборе одного из режимов (думаю это будет полезная фишка).