Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 183
  • Всего выполнено уроков: 151

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-04-30 16:44 Новые технологии Говорящие часы. Запись голоса + 11 3 дня 12 мин.
Создание диктофона.
Работа с делегатами
2019-04-05 21:47 Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов + 14 2 час. 33 мин.
Узнал о необходимом наборе обязанностей формулиста. Без которого никуда.

2019-04-04 21:49 Шахматы по сети База данных. Упрощение + 12 1 день 22 час. 20 мин.
Проектирование мини-базы данных

2019-04-04 21:48 Шахматы по сети База данных. Планирование + 12 2 дня 8 час. 10 мин.
Основы проектирования баз данных.

2019-03-23 23:34 Singleton Singleton - Config - FileReader + 11 1 день 38 мин.
Работа с переменными через отдельный файл.

2019-03-21 23:47 Singleton Singleton - Config - Git commit + 15 4 мин.
Работа с GIT

2019-03-21 23:42 Singleton Singleton - Config - Class + 15 7 мин.
Перенос данных в отдельный класс.

2019-03-20 23:08 Singleton Singleton - Config - Git add + 11 5 мин.
Работа с GIT

2019-03-20 23:02 Singleton Singleton - Config - Static + 11 40 мин.
Для удобства реализации необходимо все конфигурационные данные вынести в отдельный класс с добавлением в него функционала обработки этих данных.

2019-03-19 23:42 Singleton Singleton - Config - Git init + 16 17 мин.
Работа с GIT

2019-03-18 22:31 Singleton Singleton - Config - Final + 15 1 час. 2 мин.
Минусы: данные могут меняться, поэтому использование констант не самый гибкий способ.

2019-03-04 23:44 Singleton Singleton - Intro + 14 10 мин.
1) Применять не приходилось
2) Singleton гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет к нему глобальную точку доступа.

2019-02-20 23:16 Начало здесь День №7. Регулярный и Последовательный подход. + 7 1 час. 8 мин.
1. Ежедневный бонус: 5
2. Набрал байт: 40
3. Вступил в клуб: давно

2019-02-19 14:36 Начало здесь День №6. Обучательное тестирование + 10 15 мин.
Создавать тесты

2019-02-19 14:19 Шахматы по сети План Шахматного проекта + 10 7 мин.
Знаком с C#, MS-SQL

2019-02-18 10:28 Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. + 13 25 мин.
https://www.videosharp.info/17542/checking/chess=842
40 байт

2019-02-18 10:26 НаноШахматы VIP. PHP - Создание картинки + 14 21 мин.
Рисование при помощи PHP

2019-02-17 19:49 НаноШахматы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 12 10 мин.
Курс весьма занимателен. Применение совокупных технологий его достоинство.
Узнал о стеке технологий необходимых во frontend и backend разработке.
Следующий курс, который я планирую закончить - "Шахматы по сети".

2019-02-17 01:32 Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. + 14 14 мин.
25 байт

2019-02-16 13:18 Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера + 8 23 мин.
Магическим узорам.
1. x - 1 < y
2. x - 1 == y
3. x == y
4. x + y < 35
5. x == y/2
Своё: x > 15 && y > 5 || x < 15 && y < 15

2019-02-16 12:36 Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. + 8 7 мин.
1. 1 подход
2. 186 сим/мин
3. 5 байт

2019-02-15 09:26 НаноШахматы JavaScript - Я тебя съем! + 16 8 мин.
Делать ход и взятие

2019-02-14 17:04 НаноШахматы JavaScript - Завершение хода + 13 5 мин.
Совершение хода без взятия.

2019-02-13 20:34 НаноШахматы JavaScript - Посадку давай! + 10 6 мин.
Разрешать посадку для фигуры.

2019-02-12 16:52 НаноШахматы JavaScript - Тронул? Коди! + 16 11 мин.
Написал функцию drag() для сохранения id-кода span-объекта.

2019-02-11 10:40 НаноШахматы HTML5 - Поднятие фигур + 10 8 мин.
Подготовил перенос фигур

2019-02-01 12:32 НаноШахматы PHP - Превращение букв + 11 10 мин.
написал функцию GetFigureHTML ($figure)

2019-01-28 11:24 НаноШахматы PHP - Массив для фигур + 9 25 мин.
Массивы в PHP

2019-01-17 13:33 НаноШахматы PHP - Циклы для клеток + 11 17 мин.
PHP и вложенные циклы.

2019-01-16 08:39 Весёлая семейка Web-Мастера Финальный урок + 18 6 мин.
Данный курс лёгок в освоении, интересен, нагляден и что наиболее важно даёт общее представление о взаимодействии всех технологий необходимых web-разработчику.
Получилась дорожная карта web-разработчика с интерактивом

2019-01-15 17:06 Весёлая семейка Web-Мастера VIP. Parent + 9 3 час. 37 мин.
<iframe> & JavaScript

2019-01-15 13:27 Весёлая семейка Web-Мастера PDO + 11 55 мин.
Работа с БД через PDO

2019-01-14 10:16 Весёлая семейка Web-Мастера MySQL + 12 24 мин.
Работа с базой данных и HeidiSQL

2019-01-13 14:45 Весёлая семейка Web-Мастера Session + 11 47 мин.
Создание сессии.

2019-01-12 15:44 Весёлая семейка Web-Мастера PHP + 6 1 час. 2 мин.
Работа с PHP

2019-01-12 14:41 Весёлая семейка Web-Мастера Server + 8 1 час. 8 мин.
Использование и настройка OS

2019-01-11 13:38 Весёлая семейка Web-Мастера JavaScript + 9 47 мин.
Всё доступно и просто.

2019-01-11 12:49 Весёлая семейка Web-Мастера CSS + 10 50 мин.
Всё доступно и просто.

2019-01-11 09:41 Весёлая семейка Web-Мастера HTML + 13 15 мин.
Всё просто. В спецификации HTML5 допускается не закрывать одиночный тег.

2019-01-10 14:25 On-line игра Прогулка за ручку + 11 44 мин.
Тестирование класса Game.

2019-01-09 23:18 On-line игра Внутренний мир Субъекта + 17 5 мин.
модификатор доступа internal

2019-01-08 19:44 On-line игра Поиск монеток на поле Дураков + 11 2 час. 9 мин.
Создал ещё несколько тестов.

2019-01-07 21:48 On-line игра Лабиринты тестирования + 15 1 час. 55 мин.
Автоматическое создание теста.

2019-01-06 13:19 On-line игра Случайное тестирование + 11 12 мин.
Создание дополнительных тестов

2019-01-05 14:47 On-line игра Тест обратной стороны Луны + 9 2 час. 52 мин.
Создание дополнительных тестов.

2019-01-04 14:53 On-line игра 3. Тестирование. Тестовый прогон + 13 15 мин.
Создание Unit-тестов

2018-12-30 18:24 Шахматы по сети Алгоритмы. Волшебные шахматы + 12 1 час. 21 мин.
Разбор шахматной позиции в FEN.

2018-12-29 14:21 On-line игра Собери монетки + 15 39 мин.
Реализовал методы: Game.Move(), GetRandom(), Level.FindRandom()
Провёл рефакторинг кода и извлёк методы MoveUser() и EatMoney(). 


2018-12-29 13:40 Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. + 12 13 час. 46 мин.
За помощью: 1) Телеграм-чат @VideoSharpChat 2) TeamViewer: http://gamesharp.info/privet 3) formulist@gmail.com
Комментарий: https://www.videosharp.info/19525/checking/ogame=2219#card

2018-12-28 23:59 Комбинаторика Рекурсия. Вступление + 16 2 мин.
Рекурсия - это функция, которая вызывает сама себя.

2018-12-28 23:34 НаноШахматы PHP - Запуск скрипта + 16 9 мин.
Что такое echo-команды.
Понять, что такое echo-команды без объяснения.
2018-12-27 21:33 НаноШахматы PHP - Установка EasyPHP + 14 17 мин.
устанавливать пакет Visual C++ для Visual Studio 2012 (x86) для windows 10, чтобы EasyPHP работал, не выдавая ошибку: "Программа не может запуститься, поскольку файл MSVCR110.dll отсутствует на вашем ПК. Для решения этой проблемы попробуйте переустановить программу".

2018-12-26 23:54 Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. + 8 10 мин.
Трудно подсчитать :)

2018-12-26 19:08 НаноШахматы HTML - Фигуры на Доске + 15 44 мин.
Расстановка фигур в начале шахматной партии.

2018-12-25 15:40 JS Восточный гороскоп ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 13 5 мин.
Работа с технологиями HTML, CSS и JavaScript.

2018-12-25 00:36 НаноШахматы CSS - Шахматная доска + 17 51 мин.
Создание шахматной доски вкупе с позицией.

2018-12-24 23:42 НаноШахматы HTML - Шахматные фигуры + 16 2 дня 56 мин.
Узнал код шахматного символа.

2018-12-23 21:59 Итератор Итератор. Перебор простых чисел. + 16 1 час. 1 мин.
Функция проверки простого числа.

2018-12-22 23:03 Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. + 18 1 час. 58 мин.
Работа с интерфейсами IEnumerable и IEnumerator.

2018-12-22 21:02 JS Восточный гороскоп Данные - на страницу + 11 28 мин.
Вывод значений функций на страницу.

2018-12-21 18:41 Итератор Итератор. Создание пустого итератора. + 14 1 час. 19 мин.
Наследование интерфейса.
Итератор - интерфейс, который даёт доступ к работе с элементами коллекции.

2018-12-21 16:09 JS Восточный гороскоп Цвет и стихия года + 13 59 мин.
Создание и применение функции GetColor()

2018-12-20 21:57 Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. + 11 37 мин.
класса Crosser

2018-12-20 19:50 JS Восточный гороскоп Символ года + 14 16 мин.
Добавление функции getZoo()

2018-12-19 13:19 Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. + 9 1 час. 17 мин.
Реализовал метод проверки пересечений объектов.

2018-12-19 01:42 JS Восточный гороскоп Первые функции + 16 22 мин.
Реализация функций play() и year_plus(). Создание текстового поля и кнопки.

2018-12-18 19:05 On-line игра Координатный рефакторинг + 13 26 мин.
Рефакторинг

2018-12-18 15:21 JS Восточный гороскоп Создание сцены + 12 1 час. 10 мин.
Подключение стилей и JavaScript

2018-12-17 22:08 On-line игра Ищи ветра в поле + 16 16 мин.
Метод по поиску элемента.

2018-12-13 14:11 On-line игра Дорога из жёлтого кирпича + 13 4 мин.
Изменение цвета.

2018-12-13 13:59 On-line игра Правила игры + 13 18 мин.
ReadKey(true);

2018-12-12 18:10 On-line игра Подходящий размер! + 14 59 мин.
Проверки на выход за границы.

2018-12-11 18:22 On-line игра Координатный перебор + 18 55 мин.
IEnumerable и yield

2018-12-10 23:10 On-line игра Генерация лабиринта + 12 23 мин.
Инициализация и запуск первого уровня.

2018-12-09 14:14 On-line игра Шаги по карте + 16 31 мин.
Использование класса Level

2018-12-08 11:07 On-line игра Карта сокровищ + 14 14 мин.
Создание нового класса "Level".

2018-12-07 11:45 On-line игра Координатная структура + 14 17 мин.
Создание и использование структур.

2018-12-06 17:32 On-line игра Показ героя на экране + 16 4 час. 19 мин.
Изменение интерфейса и представлений.

2018-12-05 22:43 On-line игра 2. Рефакторинг. Перечисление субъектов + 15 15 мин.
Создание перечислений.

2018-12-02 21:27 On-line игра Игра в библиотеке + 12 17 мин.
Создание и использование библиотек.

2018-12-01 19:34 On-line игра Видный интерфейс + 13 20 час. 42 мин.
Создал интерфейс IView.
Использовать абстрактный класс.
2018-11-28 23:48 On-line игра Цветной телевизор + 15 15 мин.
Создал новый класс ViewColor() на основе класса View();

2018-11-27 22:02 On-line игра Контроллер не спешит + 13 23 мин.
Шаблон MVC разделяет работу приложения на 3 части: модель, интерфейс и управляющая логика.

2018-11-26 22:45 On-line игра Модель игры + 16 21 мин.
Перенос логики игры в отдельный класс.

2018-11-25 22:18 On-line игра Представление выделяется + 10 22 мин.
Можно вывести управление в отдельный класс.

2018-11-24 23:11 On-line игра Марионетка + 17 52 мин.
Работа с положением курсора и нажатием клавиш.

2018-11-23 15:21 On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! + 10 27 мин.
Всё хорошо

2018-11-22 23:31 Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. + 18 41 мин.
Квадратное столпотворение.

2018-11-21 23:48 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 17 40 мин.
Отличный курс, отличный подход, отличная игра!
Нарисовать красно-синюю композицию Кандинского
2018-11-20 16:39 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 15 44 мин.
Создал класс GameVirus.cs, конструктор данного класса и методы AddGamer(), Step(), RunAll()

2018-11-19 23:26 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 15 32 мин.
Игра "Circle Shooter".
Все кружки должны выбивать друг друга. Чтобы остался только один. Задать определённые координаты расстояния (выстрела) от центра кружка. Как только координаты другого кружка совпадают с этими координатами. Кружок в которого "попали" пропадает.

2018-11-18 20:01 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 11 35 мин.
Первый удачный запуск.

2018-11-17 23:50 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 13 1 час. 13 мин.
Реализация методов: Беги(), Поймал(), Cross(), Distance()

2018-11-16 22:43 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 12 25 мин.
Беги() - смещение к координатам других кружков
Поймал(object obj) - пересечение координат Голи НеГоли

2018-11-15 23:44 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 16 25 мин.
Первый запуск

2018-11-14 23:58 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 12 1 час. 24 мин.
Создал метод Show(Circle).

2018-11-13 23:32 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 15 3 час. 30 мин.
Арена - игровое поле.

2018-11-12 23:50 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 16 26 мин.
Необходимо учиться дальше.

2018-11-11 20:36 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 11 23 мин.
Реализовали функции FindNewLeader() и SetNewLeader().

2018-11-10 17:21 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 15 1 час. 5 мин.
Работа с интерфейсами и списками.
FindNewLeader() - проверка игроков на голю через условие.
SetNewLeader(Игрок gamer) - устанавливаем свойство leader, остальным игрокам gamer.

2018-11-09 23:32 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 15 1 час. 0 мин.
Интерфейс - внешняя форма возможной реализации объекта.

2018-11-08 22:48 Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 5 мин.
Основная цель курса – дать наглядный и простой способ овладеть циклами. Курс интересный и лёгкий в освоении, так как здесь идеальное сочетание наглядности, эстетической красоты, гармонии и теории.
Проходя этот курс можно научиться правильно понимать и использовать циклы.
Этот курс даёт пространство для собственного творчества, когда одним взмахом руки можно получить совершенно непредсказуемый результат. Он двигает к творческим экспериментам и необходимости получать дополнительные знания и навыки.
В идеале, не останавливаясь на достигнутом необходимо освоить курс до конца.
Визуализировать результат до написания программы.
2018-11-07 23:01 Графические циклы Спираль Архимеда + 15 1 час. 26 мин.
Тригонометрические циклы

2018-11-06 18:18 Компилятор Секреты Designer файла + 15 1 час. 18 мин.
Содержание основных файлов проекта VS.

2018-11-05 22:51 Компилятор Откуда берутся окна + 17 1 час. 40 мин.
Принципы работы компилятора C#

2018-11-04 23:29 Компилятор Где живёт компилятор + 14 1 час. 5 мин.
Использование компилятора языка C#

2018-11-03 13:21 Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. + 16 32 мин.
Разложение числа на простые множители.

2018-11-02 11:46 Графические циклы Трёхмерные циклы + 17 45 мин.
Тройные, четверные вложенные циклы.

2018-11-01 15:58 Графические циклы Внутренние условия + 14 1 час. 19 мин.
быстродействие VS универсальность

2018-10-31 18:24 Графические циклы Вложенные циклы + 15 56 мин.
Вложенные циклы

2018-10-30 22:42 Графические циклы Пучок лучей + 13 1 час. 37 мин.
Красоте программирования!

2018-10-29 19:12 Графические циклы Диагональные линии + 15 36 мин.
Циклично развиваю навыки.

2018-10-28 20:57 Графические циклы Горизонтали и вертикали + 12 6 час. 24 мин.
Класс Thread пространства имён System.Threading;

2018-10-27 20:44 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 17 5 мин.
Добрый день! Меня зовут Никита Цынарёв.
Благодаря этому курсу мне удалось ознакомиться и частично освоить на практике такие важные понятия в ООП как инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Структура курса идеально выстроена от простого к сложному с наглядным представлением изучаемой теории. В целом курс даёт достаточную основу для входа в парадигмы ООП. Но для лучшего понимания и развития полученных навыков необходимо постоянно практиковаться.
Благодарю за данный курс и желаю всем формулистам скорейшего роста в программировании.


2018-10-26 16:29 Графические циклы Подготовка графики + 15 1 час. 42 мин.
Работа с графикой в WFA.

2018-10-25 12:16 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 13 36 мин.
Совершенствование полученных навыков.

2018-10-24 19:10 Теория ООП Перемещение других фигур + 9 23 мин.
Оттачивание полученных навыков

2018-10-23 21:53 Теория ООП Перемещение круга + 11 5 час. 9 мин.
Перемещение фигур через функцию Move();

2018-10-22 22:27 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 11 1 час. 11 мин.
Коллекции

2018-10-21 19:59 Теория ООП Мощь полиморфизма + 14 1 час. 9 мин.
Абстракция и полиморфизм.

2018-10-20 12:10 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 14 53 мин.
Совершенствование навыков.

2018-10-19 22:23 Теория ООП Переезд метода Draw + 14 1 час. 23 мин.
Основы полиморфизма.

2018-10-18 17:50 Теория ООП Приведение с мотором + 15 1 час. 21 мин.
Shape.position - точка от которой будет происходить изменение фигуры.

2018-10-17 18:00 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 15 49 мин.
Базовые классы, наследование

2018-10-16 18:43 Теория ООП Богатое наследство + 9 22 мин.
Наследование - создание нового класса на основе уже существующего.

2018-10-15 18:53 Теория ООП Второй Снеговик + 18 2 час. 1 мин.
1. Необходимо создать прямоугольник для спрайта с фиксированными координатами. Спрайт вписывается в эти рамки.
2. Написать функцию, которая перемещает или изменяет спрайт согласно координат нового прямоугольника.

2018-10-14 17:16 Теория ООП Рисуем Снеговика + 11 6 час. 50 мин.
Рисованию в программировании

2018-10-13 16:13 Теория ООП Цветные карандаши + 12 5 час. 20 мин.
Совершенствование полученных знаний.

2018-10-12 17:03 Теория ООП Расстояние между пикселями + 18 6 час. 39 мин.
Работа со структурами и конструкторами.

2018-10-11 20:50 Теория ООП Пиксели для классов + 11 1 час. 44 мин.
Использование конструктора в конструкторе

2018-10-10 22:24 Теория ООП Структура vs Класс + 16 7 час. 16 мин.
Отличие между структурой и классом

2018-10-09 21:42 Теория ООП Структура пикселя + 17 2 час. 57 мин.
Создание и применение структур.

2018-10-08 19:11 Теория ООП Круглый класс + 15 46 мин.
Научился геометрии в программировании в прямом и переносном смысле.

2018-10-07 18:07 Теория ООП Второй класс + 15 1 час. 24 мин.
Повторение - мать учения!

2018-10-06 17:11 Теория ООП Первый класс + 13 46 мин.
Создание и использование конструкторов.

2018-10-05 21:10 Теория ООП Урок рисования + 18 2 час. 4 мин.
Всё относительно легко. Выучил несколько новых классов.

2018-10-04 18:36 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 16 9 час. 10 мин.
Инкапсуляция - сокрытие реализации.

2018-09-29 21:02 Карточки памяти Алгоритм игры + 15 2 час. 1 мин.
Научился видеть и строить алгоритмы. Дополнительно прокачал навыки пространственного мышления.
Соединить все строчки кода в единую осмысленную реализацию программы.
2018-04-21 22:57 Карточки памяти Отображение карточек + 22 3 час. 48 мин.
1. Свойство Tag - назначение и применение
2. Работа с методами и функциями
3. Создание логики программы (блок-схема)

2018-04-21 19:07 Карточки памяти Подготовка формы + 24 1 день 8 час. 10 мин.
Проверка нажатия кнопки (DialogResult).

2018-04-05 20:00 Шпионский бот Телеграммировать + 20 2 час. 18 мин.
Всё просто.

2018-04-05 00:37 Шпионский бот Вам телеграмма! + 19 1 час. 43 мин.
всё просто

2018-03-31 22:53 Шпионский бот Авторазбор в действии + 20 4 час. 42 мин.
Генерировать сообщение формата JSON в класс; делать сложный комментарий для XML-документации
JSON – ясность и удобство.

2018-03-31 12:05 Шпионский бот Хочу новости + 21 1 день 14 час. 2 мин.
Научился: применение класса WebClient, создание процедур инициализации, пространство имён System.Net
Сложности: реализация поиска и вывода last update id
2018-03-29 03:15 Шпионский бот Кто я? + 17 5 час. 32 мин.
Изучил несколько дополнительных команд. Создание первого запроса.

2018-03-28 00:40 Шпионский бот Здесь Ботов раздают? + 20 4 час. 34 мин.
Узнал: кто такой BotFather, как создавать своего бота, команды для взаимодействия с BotFather, техническую документацию по Bot API. Применение ботов: 1) консультации по юридическим, медицинским и прочим услугам 2) контроль за данными (котировки, погода и т.п.) 3) дизайн -  по набору данных подбирать наилучшие сочетания цвета, предметов и т.п. 4) множество других занимательных и полезных вещей…

2018-03-25 23:21 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 18 1 день 11 час. 22 мин.
Работа с ресурсами. Создание нового класса. Новые функции, свойства.
Понять логику работы переменной sound_enabled и функций sound_on() и sound_off() при использовании в checkBox и других функциях.
2018-03-23 10:35 Демо игры C# чего начать программировать + 21 1 час. 10 мин.
Приобрести профессиональные навыки программирования.

2018-03-22 16:34 Демо игры Картинка с секретом + 23 4 дня 16 час. 54 мин.
Новые события и методы. Всё отлично!

2018-02-27 03:01 Демо софт Двенадцать месяцев + 15 1 день 5 час. 27 мин.
1. Работа с формами и объектами
2. Использование конструкторов, классов, функций, переменных

2018-02-25 21:20 Демо софт Вступительное слово + 15 6 час. 38 мин.
Установка Visual Studio
Дождаться установки и обновления компонентов.
  Демо софт Английские карточки   Открыто


  Демо игры Лабиринт 2D - игра   Открыто


  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


  Микроигры Игра 15 - Кнопки   Открыто


  Сокобан Сокобан - Вступление   Открыто


  Нанософт Твоё портфолио   Открыто


  Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма   Открыто


  Новые технологии Модульное тестирование   Открыто


  Графические циклы VIP. Узоры на окружности   Открыто


  Секундомер Моральная подготовка   Открыто


  Итератор Итератор. Зачем нужно два класса   Открыто


  Коллекция графов ArrayList   Открыто


  Игры на JavaScript Запуск JavaScripta   Открыто


  НаноШахматы VIP. PAINT - Координаты отрезков   Открыто


  Шифрование Перестановочный шифр   Открыто


  Мат Конём и Слоном Постановка задачи   Открыто


  Портфолио на Bootstrap Презентация курса   Открыто


  PHP Driver Техническое задание   Открыто


  ООФрукты Подготовка - Фрукты по списку   Открыто


  МикроШахматы В начале было поле   Открыто


  Шпионский бот Ну что сказать Вам, Господа...   Открыто


  WPF Clocks Стрелочные часы   Открыто


  Мультиязычное меню на JS Документы и ключ   Открыто


  Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D   Открыто


  Карточки памяти Независимый класс   Открыто


  Система Git Добро пожаловать в Зоопарк!   Открыто


  Начало здесь День №8. Подведение итогов и составление Планов.   Открыто


  Дневник успеха Рефлексия уходящего года   Открыто


  Записи вебинаров GIT-практикум   Открыто


  API поиска работы Начало работы с HeadHunter API   Открыто


  Bootstrap-4 первые шаги Погружение в проект   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Беги() - смещение к координатам других кружков Поймал(object obj) - пересечение координат Голи НеГоли



Научился: Работа с ресурсами. Создание нового класса. Новые функции, свойства.
Трудности: Понять логику работы переменной sound_enabled и функций sound_on() и sound_off() при использовании в checkBox и других функциях.