Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 17 ноября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 13 мин.
  • Чему научился: Реализация методов: Беги(), Поймал(), Cross(), Distance()
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17542 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2018-11-17 23:57

Прекрасная работа!


19384. --
Владимир
Владимир
ответить

  • Отчёт оценивали:
    17542Никита+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   16568Игорь Тюлькин+1   1950Sergey Potapov+1   5081Михаил+1   9913vip+1   18419DenisMed+1   3747Сергей+1   17947Dmitry Sinitsin+1   19384Владимир+1   791Валерий Жданов+1   17606Виктор+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Стало яснее что такое интерфейс , дальше надо все это заставить двигаться , так именно не знаю -(



Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво