Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 280
  • Всего выполнено уроков: 278

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2018-02-03 15:09 Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Поймай хвост! + 16 1 час. 25 мин.
В WPF  о-очень много возможностей для оформления!
-
2018-02-01 19:45 Простой WPF WPF. Финальный урок + 15 23 мин.
Сорян за содержимое видео, немного тороплюсь :)
-
2018-01-31 19:52 Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Длина тела. + 15 13 мин.
А я подумал что уже могу не называть себя начинающий программист. Видимо немного поторопился :)
Хотелось бы увидеть на этом проекте очень подробный курс о WPF. Несколько раз посмотрел этот урок. Это ГЕНИАЛЬНО!!! Я как раз сегодня думал как змейку делать длинной.
Жду курсы  по WPF!
2018-01-27 16:44 Простой WPF WPF. Простая змейка. Победа и поражение. + 15 2 час. 34 мин.
Лень было что-то придумывать, сделал нашу змейку бессмертной.
Так и не смог заставить змейку двигаться быстрее когда он съедает точку :)
2018-01-27 14:07 Простой WPF WPF. Простая змейка. Управление движением. + 15 15 мин.
Создал обработчик нажатия клавиш.
Всё понятно.
2018-01-27 13:14 Простой WPF WPF. Простая змейка. Таймер для еды. + 15 17 мин.
Пожалуй, рефакторинг - это моё самое любимое в программе :)
Создать таймер используя не мышку, а клавиатуру.
2018-01-27 12:56 Простой WPF WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе + 15 21 мин.
Привет  WPF! Теперь буду в тебе разбираться несколько месяцев :) Пока ничего своего добавлять не буду, сначала сделаю всё по уроку :)
С расположением относительно чего-то я разобрался вроде. Требую больше курсов с WPF!!!
2018-01-26 19:27 Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля. + 15 1 час. 46 мин.
Первый вариант мне больше по душе :) но этот тоже интересен! Урок отличный!
убрал  элементы которые мы не используем. И поставил конвертор на BYN.
       
2018-01-26 18:27 Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON. + 15 1 час. 25 мин.
Поработал с подстроками, и UndexOf();
Ууух! Долго думал почему не хочет число парситься. В результате заменил точку на запятую :)  не понимаю, почему double.Parse() не любит эту точку?
2018-01-26 17:01 Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации. + 15 22 мин.
Один из вариантов создания валютного калькулятора. Вводим текущий курс и пользуемся :)
Всё понятно :)
2018-01-24 18:39 Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы + 15 15 мин.
Сложно! На WPF ушло в 4 раза больше времени чем на WP.
:)
2018-01-03 13:22 Невидимка Кто такая C# Невидимка? + 16 55 мин.
Мощности моего железа мало, но с помощью невидимки можно нафармить куда больше.
-
2017-12-21 19:33 Невидимка Невидимка - Сматываем удочки + 15 15 мин.
Программа очень классная! Завтра у друга попробую запустить(конечно с его согласием :) ).
Теперь надо понять почему сама программа "cpu" не нагружает проц.
2017-12-21 19:18 Невидимка Невидимка - Тихий старт + 15 17 мин.
Вспомнил как запускать внешний файл.
Непонятного стало больше, но тем она и интересна!
2017-12-21 19:00 Невидимка Невидимка - На шухере + 15 18 мин.
Я придумал некоторые фишки для некоторых игр с использованием lastInputInfo.
Кончено, тут нужно больше времени уделить, но думаю что для второго раза уже лучше разобрался.
2017-12-21 18:41 Невидимка Невидимка - Автозапуск + 15 13 мин.
C#, я вернулся!
Я узнал о @.
Написать путь :)
2017-12-20 20:22 Java Sweeper Финальный аккорд + 16 1 час. 11 мин.
Краткость - залог успеха!.
Этот ПОДАРОК мне очень понравился! Во время создания этой программы мне больше всего понравилось то, что мы делали её по правилам ООП. Для себя я открыл вариант создания функций, названия которых будут отображать смысл их работы. Пожалуй наиболее приятным было завершение этого курса, настроение очень сильно поднялось! Ещё раз ОГРОМНОЕ спасибо!
Не в первый раз делаю обзоры, поэтому ничего :)
2017-12-20 19:10 Java Sweeper Цифровой помощник сапёра + 15 21 мин.
End.
Написать алгоритм для открытия безопасных клеток - это мне было труднее всего.
2017-12-20 18:48 Java Sweeper Открываем карты + 15 12 мин.
Почти всё!!!
Я один не могу читать эти "хакерские" условия.
И почему они так называются.
-
2017-12-20 18:34 Java Sweeper Первая ошибка сапёра + 15 16 мин.
Уже почти!!!!
-
2017-12-20 18:18 Java Sweeper День Победы! + 15 11 мин.
The first victory!!!
-
2017-12-20 18:06 Java Sweeper Телеграмма о флажках + 15 9 мин.
Программа уже стала выглядеть словно уже "доделанная".
-
2017-12-20 17:56 Java Sweeper Учёт зарытых флагов + 15 8 мин.
Сделал счётчик для флагов.
-
2017-12-20 17:48 Java Sweeper Нулевая рекурсия + 15 12 мин.
Вспомнил рекурсию :)
Всегда любил её.
2017-12-20 17:34 Java Sweeper Выбор из выбора + 15 8 мин.
Никогда не видел switch внутри switch :)
Но выглядит не страшно.
-
2017-12-20 17:26 Java Sweeper Алгоритм открывашки + 15 14 мин.
Скрин. на котором ошибка попытался найти ей. Правильно,
-
2017-12-19 18:43 Java Sweeper Актуальное информирование + 15 12 мин.
Куда поставить вывод текста в первый раз(при запуске)? Вроде мелочь, но вызвало проблему :)
Уже давно подписан)))
2017-12-19 18:30 Java Sweeper Недетские состояния + 15 5 мин.
Идём дальше!
-
2017-12-19 18:23 Java Sweeper Добро пожаловать! + 15 10 мин.
Создал label на java!!!
-
2017-12-19 18:08 Java Sweeper Смена флагов + 15 15 мин.
Проще, чем показалось на первый взгляд :)
А можно в java поставить stretch на box?
2017-12-19 17:26 Java Sweeper Схема правой педали + 15 9 мин.
Разобрали что будет происходить при нажатии правой кнопки мыши. В классе Flag мы сделаем switch, который будет переберать 3 варианта( box открыт,  box помечен(флаг стоит на нём),  box закрыт).
-
2017-12-18 20:18 Java Sweeper Мышечный адаптер + 15 11 мин.
Играть в сапёр!!!

2017-12-18 20:06 Java Sweeper Клавишные инструменты + 15 8 мин.
Сделали две функции для нажатия кнопки(левой и правой).

2017-12-18 19:57 Java Sweeper Королевская траншея + 15 12 мин.
Создали класс Flag.

2017-12-18 19:44 Java Sweeper Флаг над классом + 15 17 мин.
Познакомился с функциями класса Flag. Мне понравился метод toggleFlagedToBox(Coord coord) Назначение - это принимать боксик, на который было нажато(ПКМ) и смотреть, стоит ли там флаг. Если он стоит то его нужно убратьи наоборот.
-
2017-12-18 17:56 Java Sweeper Дважды в одну воронку + 15 15 мин.
Подарок очень понравился :) ありがとうございます!(arigato gozaimas!)- большое спасибо!
:)
2017-12-18 17:41 Java Sweeper Следующая цифра + 15 8 мин.
Теперь мы рисуем не только 1:)
Не закрашивать bomb.
2017-12-18 17:31 Java Sweeper Ограда из единиц + 15 9 мин.
Ставить 1 вокруг бомбы! Хорошо что я уе знаю что такое List<>; :)
-
2017-12-18 17:21 Java Sweeper Сравнение координат + 15 16 мин.
Добавили метод сравнения двух координат.
-
2017-12-18 17:04 Java Sweeper Случайные бомборазмещения + 15 9 мин.
Сделали случайное размещение бомб.
-
2017-12-18 16:45 Java Sweeper Тестовая бомба + 15 9 мин.
Сделал класс Bomb!!!
-
2017-12-18 16:35 Java Sweeper Бомбанутый класс + 15 6 мин.
Класс Bomb нужен для работы с нашими бомбами :)
В нём мы будет сохранять общее кол-во. бомб, возвращать что находиться в том месте, в которое мы кликнули(нижний слой), и этот класс будет расставлять все бомбы.
2017-12-18 16:28 Java Sweeper За гранью видимого + 15 11 мин.
Добавил функцию для установки и для сохранения картинки.
-
2017-12-18 16:04 Java Sweeper Матрица мира + 15 12 мин.
Научился создавать "матрицу". Классы одного пакета могут видеть не public класс, я так понял.
Красиво создается двух-мерный массив на java :)
2017-12-18 15:51 Java Sweeper Игровая координата + 15 11 мин.
Начали создавать класс Game.
-
2017-12-17 18:46 Java Sweeper Фасадный класс + 15 11 мин.
Фасад — наш класс будет делать основную 'работу' нашей программы.
Этот класс будет давать всем box картинки, хранить кол-во. бомб, флагов. Обрабатывать нажатия левой и правой кнопки мыши. И расставлять бомб и т. д на игровой зоне.
Так и не понял суть проектирование Фасад.
2017-12-17 18:34 Java Sweeper Радуга картинок + 15 13 мин.
Исправил проблему с размером формы(сначала я отображал панель, потом давал ей размер).
-
2017-12-17 17:55 Java Sweeper Полный список + 15 1 час. 2 мин.
как в java прогнать программу в отладке?
Сначала программа не игнорила изменения в коде, теперь не хочет менять размер формы :)
2017-12-17 16:52 Java Sweeper Установка размеров + 15 9 мин.
Создал класс Ranges.
-
2017-12-17 16:42 Java Sweeper Статичная граница + 15 4 мин.
Ознакомился с классом range.

2017-12-17 15:27 Java Sweeper Наши координаты + 15 9 мин.
Жаль что нельзя делать структуру, в таких случаях она нравится больше чем отдельный класс.
-
2017-12-17 14:49 Java Sweeper Карта классных сокровищ + 15 9 мин.
Разобрался в схеме нашей игры.
Разобрался.
2017-12-17 14:13 Java Sweeper Запускаемый jархив + 15 9 мин.
Создавать архив для запуска программы.
-
2017-12-17 14:01 Java Sweeper Источник ресурсов + 15 9 мин.
Добавлять картинки в ресурсы.
Что-то не то сделал, но быстро исправил.
2017-12-17 13:50 Java Sweeper Картинка в кубике + 15 9 мин.
Преобразование типов.
-
2017-12-17 13:38 Java Sweeper Первый цикл + 15 5 мин.
Создал свой первый цикл на языке java.
-
2017-12-17 13:32 Java Sweeper Перечисление кубиков + 15 14 мин.
Добавили список перечисления элементов, которые могут быть находиться с "верху" и с "низу".
Java долго не хотела создавать Class Enum.
2017-12-17 13:16 Java Sweeper Константные размеры + 15 7 мин.
ROWS и COLS - везде 4 буквы :)
Константы я люблю!
2017-12-16 20:02 Java Sweeper Угловая бомба + 15 4 мин.
Размещать 4 картинки.
-
2017-12-16 19:58 Java Sweeper Загрузка и отображение + 15 6 мин.
Размещать картинку.
-
2017-12-16 19:51 Java Sweeper Импорт картинок + 15 5 мин.
Добавлять файлы в нашу программу.
-
2017-12-16 19:45 Java Sweeper Метод рисования + 15 7 мин.
Рисовать линии.
-
2017-12-16 19:18 Java Sweeper Раздельная инициализация + 15 6 мин.
Ctrl + A + M - это сила!
Наводить порядок в коде я люблю.
2017-12-16 19:12 Java Sweeper Пустая панель + 15 8 мин.
Не мог понять почему не работает setPreferredSize, но потом понят что надо писать set, а не Set. в java принято писать первое слово с маленькой буквы?
-
2017-12-16 19:02 Java Sweeper Полёт над классом + 15 9 мин.
getImage() - по полученным координатам будет вставлять картинку.

2017-12-16 18:45 Java Sweeper Закрытие на выходе + 15 11 мин.
Закрывать форму. SetLocationRelativeTo(null), ничего - это центр экрана?
Чувство как от моей самой первой программы "угадай число".
-
2017-12-16 18:33 Java Sweeper Простое окно + 15 45 мин.
Welcome to Java!!!
Вроде не так и страшно :)
2017-12-16 17:48 Java Sweeper Легендарная игра + 15 8 мин.
Пару слов.
.
2017-12-07 19:50 Коллекция графов Широкий пошаговый ход + 15 21 мин.
Вечно какие-то ограничения :)
смотреть как работает алгоритм - это интересно.
2017-12-06 18:00 Коллекция графов Широкий алгоритм + 15 1 час. 2 мин.
(). Убрал hashtable и в место его поставил Dictionary<int, color>.
Устранить причину. Вроде смог от её избавиться.
P.S
Голова уже сильно нагрелась.
2017-12-05 17:34 Коллекция графов Широкий поиск + 15 29 мин.
увидел как будет работать наш будущий алгоритм вершин, в которые можно попасть.
с примером понятно, посмотрим как будет выглядеть на практике.
2017-12-04 18:14 Коллекция графов Шахматная доска + 15 36 мин.
Сделал второй граф.
Пока всё понятно.
2017-12-03 16:30 Коллекция графов Отображение + 15 32 мин.
Позитивный урок! Итерация - хороша когда она в цикле)
Прописать все координаты, но и не такое было :)
2017-12-02 18:11 Коллекция графов Инициация + 15 36 мин.
Костыли делать не буду. Поэтому жду следующий урок.
Теперь я понял зачем мы  цвет для каждой вершины записываем.
2017-12-01 17:12 Коллекция графов Рёбра + 15 47 мин.
Увидел как мы сохраняем рёбра.
Всё отлично!
2017-11-30 19:16 Коллекция графов Вершины + 15 1 час. 35 мин.
С этим уроком всё хорошо. Русский язык в программах - это боль.
Идём дальше.
2017-11-29 19:48 Коллекция графов Граф + 15 1 час. 49 мин.
узнал само понятие граф.
то, что приходит мне в голову— использовать dictionary, в который мы передаём вершину и массив из рёбер, которые присоединены к этой вершине.
2017-11-28 17:11 Коллекция графов BitArray + 15 32 мин.
Set(All) - позволяет давать значение всем элементам.
Пока в теме.
2017-11-27 20:09 Коллекция графов Hashtable + 15 56 мин.
HybridDictionary - WIN!!!
Я думал что ListDictionary будет быстрей, но оказалось что HybridDictionary лучше :)
С размещением в Hashtable и  HybridDictionary элементов в  будущем разберу, сейчас главное суть понять.
2017-11-26 20:05 C# Android Установка Xamarin для Visual Studio + 15 1 день 1 час. 2
Терпению :)
Писать программы для Android. Надуюсь что получиться!
2017-11-26 20:02 Коллекция графов ListDictionary + 15 38 мин.
Узнал о ListDictionary. Clear() - это очистка.
Пока понятно. Идём дальше!
2017-11-25 17:48 Коллекция графов Array vs List + 15 37 мин.
Увидел разницу во времени работы. ArrayList работает дольше(перед тем как записать он приводит к нужному типу). В то время как List  это делать не нужно и поэтому он работает куда быстрей. Где раньше был using System.Diagnostics ? Почему до этого мы брали время с DateTime.Now.Milliseconds.
Пока я в теме :)
2017-11-24 19:34 Коллекция графов List + 15 33 мин.
Узнал в чем отличия между ArrayList и List<>. Не зря прошёл курс Итератор. Как я понял разница в том, что ArrayList сохраняет тип object, а в list<> указывается конкретный тип.
Метод Remove(T) удаляет объект T(в случае моей программы T = 25).
2017-11-23 20:35 Коллекция графов ArrayList + 15 1 час. 31 мин.
Наконец понял что из себя представляет коллекция. Я выбрал метод - RemoveRange. Он позволяет удалять диапазон элементов. На скриншоте оказано как в List al добавляются 4 объекта, потом с помощью метода RemoveRange от 0 до 3 объектов удаляются.
Идём дальше!
2017-11-22 21:20 Итератор VIP. Оптимизация поиска простых чисел + 15 2 час. 2 мин.
Ещё раз повторил разные виды функций по нахождению простых чисел.
ВСЁ ХОРОШО.
2017-11-22 19:17 Итератор ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 2 мин.
Писать отзыв. в прошлом отчёте всё было сказано.

2017-11-22 19:15 Итератор Итератор. Один метод вместо классов. + 15 30 мин.
Учёл и примечание. Лучшая картинка - это картинка кода этого курса :)
Пока всю красоту не увидел. Но со временем всё придёт.
2017-11-22 16:22 Итератор Итератор. Список простых чисел. + 15 38 мин.
Сделал алгоритм более красивым, да и понятней для себя тоже)
Мишино число использовать не буду(ибо мне и своё нравится).
2017-11-21 16:13 Итератор Итератор. Волшебное слово yield. + 15 50 мин.
yield создает итератор и позволяет не писать отдельный класс(пиши меньше - получай тоже).
Разобрался.
2017-11-20 19:23 Итератор Итератор. Зачем нужно два класса + 16 28 мин.
Узнал зачем нужна 2 класса.
Пока понятно.
2017-11-19 19:22 Итератор Итератор. Перебор простых чисел. + 15 29 мин.
На скриншоте 1 ответ на вызов)
Пока понимаю.
2017-11-19 18:52 Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. + 15 17 мин.
Добавил ограничение.
Пока понятно.
2017-11-19 18:34 Итератор Итератор. Создание пустого итератора. + 15 20 мин.
Iterator - это интерфейс который даёт доступ к элементам.
Вникнуть в урок.
2017-11-18 19:44 Комбинаторика VIP. Простые числа. Оптимизация алгоритма + 15 3 час. 10 мин.
Узнал об нескольких вариантах оптимизации алгоритма - "Простые числа".
Урок получился 98 - 100
Много ошибок было, но я все исправил.
2017-11-17 16:54 Комбинаторика ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 15 31 мин.
Во время прохождения курса  мы "разжевали" рекурсию, решили несколько комбинаторных задач, также поработали с динамически программированием. После прохождения этого курса остались только положительные эмоции. Жду ещё таких курсов!
Извините за отсутствие видео. проблемы с микрофоном.
2017-11-16 21:46 Новые технологии Говорящие часы. Воспроизведение + 15 2 час. 56 мин.
Всё чаще слышу про потоки.
Ну вот и конец этого курса!
2017-11-15 20:29 Новые технологии Говорящие часы. Запись голоса + 15 2 час. 12 мин.
В первый раз сделал запись звука, настроил микрофон, узнал что можно делать программу без иконки. С начала я не очень хотел делать эту программу, но когда начал записывать голос - понял что она ЧЕРТОВСКИ полезная для программы "говорящие часы". Я очень много раз всё перезаписывал, и эта программа помогает не делать лишние действия!
Есть моменты которые я не совсем понял, но основное мне понятно.
2017-11-14 20:37 Шарики ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 5 час. 25 мин.
Для добавление count использовал делегат "CountAdd"//скриншот 1.
Сохраняется результат в отдельный файл.
Ну вот и конец создания этой программы.
Во время её создания я стал лучше работать с enum, delegate, struct.
+ программа в копилку.
Огромное спасибо за такую классную игру!
Записать видео :)
2017-11-13 21:28 Шарики Шарики. Поиск линий + 16 2 час. 14 мин.
Алгоритм нахождения линии из одинаковых шариков. Теперь осталось добавить свои фишки о программа будет доделана!
Написать алгоритм нахождения линии из одинаковых шариков.
2017-11-12 14:42 Шарики Шарики. Поиск пути + 15 3 час. 1 мин.
Узнал о алгоритме "волна". Остался последний рывок!
Возникла сложность с нахождением пути.
Когда мы записали цифры по всему полю и нашли нужное место, я не так как надо находил координаты, по которым надо "перетаскать" наш шарик(везде x и y  увеличивал) и на поиск этой ошибки потратил много времени. Зато доделал до конца!
2017-11-11 15:01 Шарики Шарики. Логика игры + 15 2 час. 43 мин.
Поработал с enum. Не так  давно уже работал с делегатами. Урок очень понравился! Только у одного меня картинка видео от звука отставала?
Удивлён, но мне всё понятно.
С делегатами немного знаком, с структурой я познакомился в ООП, какая функция для чего нужна и как она работает.
2017-11-10 17:39 Шарики Шарики. Анализ игры + 15 1 час. 14 мин.
Ещё раз разместил Picturebox при помощи вложенных циклов. Уже не один раз делаю программы в которых box размещая при помощи вложенных циклов, поэтому тот никаких вопросов не возникло. Добавил строку
ClientSize = new Size(map_size * (box_size - 1), map_size * (box_size - 1));//Размер формы.
Пока без сложностей. Идём дальше!
2017-11-09 17:26 Шарики Шарики. Вступление + 15 1 час. 3 мин.
Сделал подготовку к созданию игры "шарики". Я готов!!!
Всё понятно.
2017-11-08 18:45 Микроигры 2048 - Объединение + 15 2 час. 27 мин.
СНОВА написал логику игры 2048. Я ведь уже проходил этот видео-урок! Откуда он взялся в автобусе?!
Но ладно, повторение это хорошо.
С прошлого раза ещё помню эти функции, поэтому сложностей не возникло.
2017-11-07 20:39 Секундомер Играй гармонь! + 10 10 мин.
Понял что оригами я не люблю.Я нажал на кнопку "Урок для автобуса".
"Сделать" грамошку.
2017-11-07 20:28 Нанософт Делегаты на кубиках + 10 3 дня 16 час. 15 мин
ДЕЛЕГАТЫ! ВЫ ГДЕ БЫЛИ РАНЬШЕ?! КАК Я БЕЗ ВАС РАНЬШЕ ЖИЛ(КОГДА СВОИ ПРОЕКТЫ ДЕЛАЛ)??
Видео-урок мне напомнил самый первый урок(2D лабиринт). На протяжении всего видео темп был о-очень спокойный.
Делагаты - это ТЕМА.
P.S
Привет (3 дня 16:15:02)
Не сразу понял как мы использовали делегат, потом разобрался и был шокирован!
2017-11-05 13:25 Алгоритмика Я решил всю Алгоритмику + 10 11 мин.
Трудно сказать, с многих уроков выносил что-то важное для себя.
//Не понял сути задач решение которых - перестановка нескольких знаков в решении прошлых.
// Раздел "Алгоритмика" мне понравился.
//Жаль что когда начал программировать на этом проекте не посмотрел на КОНСОЛЬ сразу.
Дальше планирую решать раздел "Сематика".
Были сложности с некоторыми задачами(в выводе результатов на экран(в основном это был знак ПРОБЕЛ)).
2017-10-27 18:28 Демо игры C# чего начать программировать + 10 не указано
[hide]

Научиться создавать программы :)
2017-08-28 18:38 Комбинаторика Динамика. Выход из Лабиринта + 16 1 час. 34 мин.
Написал алгоритм для нахождения краткого пути.
Почти все сложности которые были в начале, исчезли в конце.
Интересно смотреть как работает программа в отладке, смотреть и понимать что и как работает.
2017-08-27 17:56 Комбинаторика Динамика. Счастливые билеты 20 + 16 2 час. 00 мин.
Сделал задачу с использованием динамики.
2 раза пересмотрел урок и всё стало понятно.
Очень быстро работает программа.
2017-08-26 17:09 Комбинаторика Динамика. Поле дураков + 16 25 мин.
Решать задачу "Поле дураков".
Всё понятно.
Вопросов нет.
В уроке не было ничего лишнего. Как всегда хорошо.
2017-08-25 13:37 Комбинаторика Полуфинальный урок. Ответы на вопросы + 16 10 мин.
-
Всё понятно :)
Больше всего мне понравился  алгоритм для заливки области.
Да, курс оказался куда зрелищней чем я представил.
Замечаний нет. В каждом уроке всё подробно объясняют, впрочем как и всегда :)
За это время я получил представление об использовании рекурсии и итерации. Когда надо использовать рекурсию, когда итерацию, узнал о минусах использования  того или иного.
Меня зовут  Сергей.
2017-08-24 15:44 Комбинаторика Комбинаторика. Математические операции + 16 1 час. 00 мин.
Увидел как можно давать приоритет действием.
Последовательность работы программы понятна.
Было интересно эту программу в отладчике смотреть!
2017-08-23 12:42 Комбинаторика Комбинаторика. Сложение букв + 16 35 мин.
Повторил 2 задачи.
Всё понятно.
Всё хорошо, иду дальше.
2017-08-22 19:35 Комбинаторика Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация + 16 3 час. 20 мин.
+ 1 lvl(coords),
повторил тернарные операторы.

Понять как всё показать( схема сильно помогла ).
Самое сложное в этой программе было показать результат работы.
Были мелкие ошибки(очень сильно портят жизнь). Но пока я их искал большую часть программы разобрал.
2017-08-21 19:23 Комбинаторика Комбинаторика. 4 x 4. Ладья x Ферзь + 16 40 мин.
Поработал с рекурсией!
Всё понятно.
bool [] для меня новое :)
2017-08-20 17:49 Комбинаторика Комбинаторика. Счастливые билеты N + 16 1 час. 30 мин.
Увидел 2 способа решения комбинаторных задач.
Поработаю побольше с 2 вариантом.
Получается можно написать рекурсивный алгоритм программы, но если нужно сэкономить время тогда через if() смотрим какой длины число и сразу показываем готовый ответ я правильно понял фразу в конце урока ?
Еще раз убедился что этот курс безумно интересный!
Соло программиста помогает :)
2017-08-19 11:00 Комбинаторика Комбинаторика. Счастливые билеты 6 + 16 6 мин.
/*
/*
/*
2017-08-18 12:16 Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта + 16 1 час. 02 мин.
Узнал о косвенной рекурсии.
Вроде понятно, косвенная рекурсия трудней в понимании чем обычная.
Этот урок ОЧЕНЬ СИЛЬНО понравился!
2017-08-17 13:48 Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Треугольник Серпинского + 16 37 мин.
Рисовать треугольник Сeрпинского.
Всё понятно.
Random() - делает мир веселей.
2017-08-16 11:23 Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Спираль + 16 40 мин.
Узнал о BackgroundImageLayout.
Всё понятно.
Внимание!!!
На скриншоте №2 ад для перфекциониста.
2017-08-15 15:54 Комбинаторика Рекурсия. Обратный отсчёт + 16 5 мин.
Посмотрел на красоту рекурсии.
Понятно.
Да, выглядит и работает красиво.
Paint - лучший редактор :)
2017-08-14 15:12 Комбинаторика Рекурсия. Общий делитель + 16 6 мин.
/*
Всё понятно.
/*
2017-08-13 14:07 Комбинаторика Рекурсия. Числа Фибоначчи + 16 8 мин.
Узнал что такое числа Фибоначчи.
Тема урока понятна.
Извините что не по теме урока!
У меня возник вопрос. Как мне посмотреть способы оплаты перед покупкой всего раздела Алгоритмика(не знаю как можно оплатить).
2017-08-12 18:32 Комбинаторика Рекурсия. Факториал + 16 7 мин.
Закрепил для себя в чём преимущество использования рекурсии (меньше строк нужно писать, красивое решение).
И минусы (требует больше ресурсов системы).
Тема урока понятна.
/*
2017-08-11 15:21 Комбинаторика Рекурсия. Заливка области + 16 1 час. 10 мин.
Узнал о рекурсивной функции для заливки области.
Всё понятно.
Я и не думал что написать функцию для заливки можно 5 строками. Прелесть рекурсии.
2017-08-10 21:44 Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет + 16 50 мин.
Научился рисовать кривую Гильберта.
Алгоритм(скрин.2) не совсем понял как он работает.
Теперь я знаю что буду делать когда мне скучно!
2017-08-09 11:01 Комбинаторика Рекурсия. Вступление + 16 4 мин.
Вспомнил  что такое рекурсия.
Не с первого раза увидел фразу "Видео НЕТ".
Рекурсия это вызов самой себя.
Помниться мы на JQuery когда анимацию Zero делали использовали рекурсию :)
2017-08-08 19:10 Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. + 16 3 час. 00 мин.
Узнал что значит записывать видео после долгой передышки.
Сформулировать мысли.
Так вот что чувствуют люди после долгой передышки от записи видео ( провидения вебинаров ).
Так и не смог сделать хороший обзор(в время записи просто мысли все путались).
2017-08-07 17:26 Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. + 16 20 мин.
Выполнил метод Поймал() более компактным способом чем сделал я.
Всё понятно.
Я и забыл что можно получить стороны квадрата напрямую (Left,Right,Top,Bottom).
2017-08-06 19:05 Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. + 16 20 мин.
Реализовал метод Поймал();
Не запутаться в проверки координат.
С квадратами выглядят даже красивей чем я думал.
Реализовал по примеру с ссылки(1).
Надеюсь что на правильном пути!
2017-08-05 20:03 Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. + 16 12 мин.
Сделал алгоритм для разложения числа на простые множители.
Всё понятно.
*/
2017-08-05 16:46 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 16 20 мин.
Сделал очень классную залипаловку.
Всё понятно.
Добавив 1 правило получилось очень красивое зрелище.
Серия уроков это про Интерфейс ?
Если да -
В этой серии уроков мы написали игру с использованием интерфейса. После что бы увидеть его красоту мы лишь немного поменяли правила нашей игры и получили совсем другую игру-залипалку. Это очень завораживает дух.
Сначала пройду vip уроки, как-то страшно мне работать с квадратами, думаю просто нужно поработать с ими больше.
P.S
Добавил кнопку паузы,  так лучше делать скриншот.
2017-08-04 14:43 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 16 20 мин.
Начал делать новую игру с использованием интерфейса.
Реализовать методы SetNewVirus(Игpoк) и FindNewVirus().
Реализация на скриншоте(2).

2017-08-03 15:50 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 1 20 мин.
Немного дополнили правила  игры.
Всё понятно.
Игра грузчик.
void Взял();
void Положил();
void Доставил();
2017-08-02 13:49 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 16 15 мин.
Наслаждаться проделанной работай.
Всё понятно.
Можно изменить направления голи и того с кем он столкнулся, можно оставить так, пусть будет реалистично :)
2017-08-01 12:38 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 16 30 мин.
Повторил взаимодействие объектов(шарик).
Всё понятно.
Добавляем таймер.
В таймере мы должны вызывать Бег(), Поймал(), Refresh();
2017-07-31 20:40 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 16 14 мин.
-
Тема урока понятна.
В методе Беги() мы будем давать начальное движение  нашему шарику.
В Поймал() - .... узнаю 01.08.2017
2017-07-30 13:51 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 16 12 мин.
Вызывать статическую функцию.
Всё понятно.
Тут надо программу авто-клик ставить к этой игре :)
2017-07-29 12:41 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 16 20 мин.
Ещё раз услышал что круга в C# нету.
Реализовать самому не получилось ):

Подсчет координат я перенёс в функцию coords.
2017-07-28 17:34 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 16 16 мин.
На этом уроке мы сделали класс Arena.
Класс Arena служит для описание игрового поля?
Он как-бы говорит - "вот ваша игровая площадка, здесь вы можете играть".
Нарисовал круг.
Немного переделал класс Circle(Добавил corner, width, height.). (скрин 2)
И в классе Arena сделал  graphics(g) - public.
2017-07-27 16:53 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 16 12 мин.
На этом уроке мы сделали класс для рисования круга.
Всё понятно.
Теперь нам надо сделать внешний вид формы, в форме сделать функцию для рисования круга.
2017-07-26 14:51 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 16 11 мин.
На уроке  мы написали метод FindNewLeader() и SetNewLeader().
Всё понятно.
Настроить форму, Написать логику (когда поймал, когда добавлять нового игрока и т.д.).
2017-07-25 13:51 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 16 15 мин.
Разъяснил для себа что такое List
Всё понятно.
5. Знаю что не так, но примерно так я прав?
private void FindNewLeader()
        {
            //foreach (Игрок g in gamers)
            // (g.Поймал)? SetNewLeader(g) : g.Невада();
        }
6. private void SetNewLeader(Игрок gamer)
        {
            //gamer.Вада();
        }
2017-07-24 12:27 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 16 12 мин.
Разъяснил понятие "интерфейс".
Заменили класс на интерфейс.
Интерфейс - это список доступных действий у пользователя.
2017-07-23 15:05 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 16 10 мин.
*/
*/
На данный момент мы познакомились с ООП.Я увидел красоту классов в действие.
Надеюсь побольше поработать с графикой!
Курс оказался довольно интересным.

P.S
Лень - прогресс. Поскольку я люблю числа, кратные 100, я учу азбуку катакану через писание каждого слога по 100 раз.
Мне было лень считать каждый раз до 100, поэтому я сделал простенькую программу, которая всё сделает за меня и покажет где нужно остановиться. скриншот 2.
2017-07-22 12:12 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 16 13 мин.
НА этом уроке мы научили нашего снеговика перемещаться.
Всё понятно.
*/
2017-07-21 13:41 Теория ООП Перемещение других фигур + 16 10 мин.
На этом уроке мы реализовали перемещение 3 фигур(линия,круг,квадрат).
Всё понятно.
*/Создать список фигур, при нажатие на кнопку Move проходиться по списку фигур и изменять местоположение.
(как перемещать спрайт(моя версия))./*
2017-07-20 14:33 Теория ООП Перемещение круга + 16 16 мин.
На этом уроке мы переместили кружок с помощью переменной position.
Всё понятно.
Интересно,как мы будем перемещать спрайт?
Узнаем через один урок!
2017-07-19 16:52 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 16 15 мин.
Узнал чем отличается абстрактный класс от интерфейса.
List<Shape> shapes;
Мы делаем список всех фигур,
а потом по этому списку проходимся и рисуем эти фигуры.
Я так понял?
Если я так понял, то тогда вопросов нету.
2017-07-18 12:51 Теория ООП Мощь полиморфизма + 16 12 мин.
Увидел полиморфизма.
*/
Это очень - очень классно!
2017-07-17 19:29 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 16 16 мин.
На этом уроке мы перенесли Draw() в классы Line,box,circle и т.д.
Всё понятно.
*/
2017-07-16 19:14 Теория ООП Переезд метода Draw + 16 17 мин.
На этом уроке мы перенесли функцию для рисования окружности в класс Circle
Всё понятно.
Дублированный код :)
2017-07-15 20:46 Теория ООП Приведение с мотором + 16 20 мин.
Познакомился с GetType,
Надо разбираться дальше.
ООП мне всё больше и больше нравится!
P.S.
1 день потратил впустую,Windows 10 меня очень сильно "любит" :)
Но ничего! Отставать я не собираюсь.
2017-07-13 15:13 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 16 35 мин.
Посмотрел что такое полиморфизм.
70% Понятно.
Делать проверку?
if(shape is line)
{
Draw (shape as line)
}
и тд.
2017-07-12 20:25 Теория ООП Богатое наследство + 16 25 мин.
Использовал наследование классов.
Почти всё понятно.
Опредeлениe «нaследoвaния» :
Наследование - это расширение 1 класса функциями другого класса.
2017-07-11 15:00 Теория ООП Второй Снеговик + 16 20 мин.
Нарисовал второго снеговика!
Всё понятно.
Ответ:
создать алгоритм который будет находить координаты пунктов относительно того пункта, который находятся рядом с ним.
Потом мы добавим управление с клавиатуры.
Тогда мы будем изменять координаты 1 пункта ( (X,Y) с помощью клавиатуры ) и находить координаты всех остальных пунктов.
Тогда алгоритм программы будет красивым по моему мнению.
2017-07-10 17:28 Теория ООП Рисуем Снеговика + 16 20 мин.
*/
Всё понято.
По теме урока всё понятно.
2017-07-09 14:34 Теория ООП Цветные карандаши + 16 15 мин.
Сделал 3 класса,
Всё понятно.
*/
2017-07-08 13:24 Теория ООП Расстояние между пикселями + 16 15 мин.
Добавил способ рисования окружности через 2 пункта.
Всё понятно.
Начал делать новый проект "Graphics processor(скриншот 2)" Каждый день буду добавлять новые функции :)
2017-07-07 15:29 Теория ООП Пиксели для классов + 16 20 мин.
Закрепил использования Pixel.
Всё понятно
Жду следующего урока :)
2017-07-06 15:38 Теория ООП Структура vs Класс + 16 30 мин.
Узнал чем отличается структура от класса
Почти всё понял.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++.
Интересный и важный урок!
Знание того как они отличаются упростят жизнь в разы.
2017-07-05 20:27 Графические циклы VIP. Спирограф от Елены + 16 1 час. 10 мин.
Узнал о том как можно выбирать цвета.
Всё понятно.
Интересно получилось, я сделал эту программу сам, потом на уроке. Зато нашёл 1 недочёт(связанный с расположением пера (d) ).
30 минут думал как как сделать что-то оригинальное(разные цвета + разная ширина делает своё дело).
2017-07-04 16:45 Теория ООП Структура пикселя + 16 15 мин.
Узнал о структуре Pixel
Всё понятно.
Интересный способ был на этом уроке, мне очень понравился!
2017-07-03 16:26 Теория ООП Круглый класс + 16 11 мин.
Узнал о особенности рисования окружности.
Всё понятно.
Не привычно указывать координаты левого,верхнего угла, а потом искать координаты правого, нижнего угла(хотя это и эллипс,поэтому у его так).
2017-07-02 14:58 Теория ООП Второй класс + 16 15 мин.
Узнал о термине "загруженность функции" и узнал когда будет ошибкой  использовать наследование классов.
Тема этого урока была мне понятна.
На этом уроке разобрали случай с наследованием класса(в данном случае мы не стали его наследовать(эти 2 класса хоть и имеют одинаковые элемент, но и одновременно исполняют разные задачи(Класс Line - рисует линию, Box - рисует квадрат.) ) ). И разобрали термин "Загруженность функций".
P.S
Евгений Витольдович, Спасибо что ответили на вопрос "как мы использовали 2 функции с одинаковым название", забавно вышло :)
.
2017-07-01 17:37 Теория ООП Первый класс + 1 7 мин.
На этом уроке я поработал с классом.
Всё понятно.
А как мы смогли  поместить 2 функции с одинаковым названием?
2017-06-30 16:43 Теория ООП Урок рисования + 16 5 мин.
Вспомнил как работать с графикой на языке C#.
Всё понятно.
После работы с графическими циклами мне приятно работать с графикой.
2017-06-29 20:07 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 16 5 мин.
Узнал что такое инкапсуляция.
Всё понятно.
Инкапсуляция - это "оболочка" в которой содержится "данные" об этом объекте, и с ними нельзя взаимодействовать напрямую.
2017-06-28 20:10 Игры со словами Бот для игры БАЛДА + 16 2 час. 10 мин.
Узнал что Dictionary  позволяет работать с 2 элементами.
Совместить код в голове.
Интересный момент на уроке был( мы пожертвовали памятью и добавили производительность (в посадочном  модуле Apallon памяти было несколько кило-байт) поэтом там лучше пожертвовать производительностью и освободить память).
Позитивный конец урока был :)
Массивы мне больше по душе.
2017-06-26 19:02 Игры со словами ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 30 мин.
/*
/*
После прохождения этого курса у меня появились эмоции, которые я не могу описать.
Этот курс мне очень понравился!
В видео всё подробно рассмотрено,в  уроках  "поток" информации был  хорошим(не много, не мало ()хотя я мог ещё чуть-чуть быстрее).
Спасибо Евгений Витольдович за этот курс!
P.S(сегодня 4 часа тренировался с 11 классниками в волейболе блок ставить, немного устал, но это всё мелочь по сравнению с тем как вы - Евгений Витольдович, стараетесь на этом проекте).
Спасибо за внимание!
2017-06-25 12:14 Игры со словами Сложение букв. Комбинаторика. + 16 40 мин.
Попрактиковался в комбинаторике.
Надо мне ещё попрактиковаться в комбинаторике.
Когда первый раз запустил вторую задачу, подумал что снова не то сделал.
2017-06-24 21:57 Игры со словами Виселка. Алгоритм помощника + 16 1 час. 10 мин.
Написал помощника к виселке.
ВСЁ понятно.
"Какие слова,таки и программы" да, с этим трудно спорить.
Без помощника лень играть после 2 раза стало мне :)
2017-06-23 17:29 Игры со словами Виселка. Блоксхема помощника + 16 1 час. 06 мин.
Написал схему для бота в виселицы.
*/
*/
2017-06-21 20:51 Игры со словами Виселка. Поле чудес + 17 1 час. 30 мин.
Рисовать.
ВСЁ ПОНЯТНО.
Сделал схему,стало понятно.
Часть кода делал наперёд потом проверял правильно или нет.
2017-06-19 21:09 Игры со словами Игры со словами + 16 3 час. 20 мин.
Поработал с массивами!
Ставил на паузу и по минут 10-15 сидел разбирался что да как (вроде большая часть всего понятна но, есть какой-то камень).
БЕЛОРУС - ЛЕСОРУБ :)
10 минут не мог понять почему в массиве не сохраняются слова(не считывались символы), в текстовом файле всё было нормально. Сохранил через Syblime text - всё нормально! Что за бред! Ненавижу блакнот!
2017-06-17 15:23 Микроигры VIP урок. Стрелялка + 16 2 час. 10 мин.
Узнал как можно расширять классы.
ВСЁ понятно!
Не очень я люблю изменять часть кода которая была написана больше 10 минут назад. А так,хороший урок!
2017-06-15 22:25 Микроигры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 10 мин.
*/
*/
8 дубль :)
2017-06-14 20:15 Микроигры Крестики-Нолики. Игра с компьютером + 16 1 час. 10 мин.
Получил опыт в создании бота :)
ВСЁ ПОНЯТНО!
Мой 2-й бот :)
2017-06-13 17:42 Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих + 17 54 мин.
Полностью разобрался со switch.
Всё понятно.
Чем-то этот урок не такой как прошлые.Интересно, а какой будет бот(моя идея в том что-бы он брал вариант, в зависимости от того в каком месте стоят фигурки врага(но это как-то лень писать на самом деле(все варианты))).
2017-06-12 18:25 Микроигры 2048 - Смещение + 16 2 час. 00 мин.
Сделал программу 2048.
почти всё.
Мой предел 512.
2017-06-11 17:07 Микроигры 2048 - Интерфейс + 16 1 час. 12 мин.
Повторил циклы,массивы,обработчик нажатия клавиш.
Почти всё понятно (делегаты я не видел.Боюсь что будет дальше,но не остановлюсь!).
Художник из меня плохой ):
2017-06-10 15:32 Микроигры VIP урок. Формула 1 + 16 1 час. 20 мин.
Наконец понял как работает switch.
Возникла ошибка со звуком(за 20 минут её убрал), так и не понял в чём было дело(поставил в другое место отключение звуков(как было до этого закомментировал)).
До того как узнал о проекте VideoSharp, похожую игру делал.
2017-06-09 22:34 Микроигры 2048 - Учимся играть + 16 3 мин.
*/
Не запутаться.
Играл тактикой для ленивых людей.
2017-06-08 16:30 Микроигры ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 17 20 мин.
Проверять работу записи микрофона :)
Собраться с мыслями во время записи(действовал не по плану), было интересно что получиться.
Сделал первую запись, звук забыл включить :)
2017-06-07 18:46 Микроигры Аполлон. Плавное прилунение + 16 30 мин.
Повторил забытое старое)
Всё понятно.
Эх! Моя любимая игра на данный момент :) (по уровню сложности кода!).
2017-06-06 21:32 Микроигры Аполлон. Законы физики + 16 40 мин.
*/
Всё понятно (100%).
Большую часть времени рисовал спрайты).
2017-06-05 18:53 Микроигры Аполлон. Главные герои + 16 40 мин.
*/
*/
*/
2017-06-04 17:56 Микроигры Игра 15 - Картинка + 17 1 час. 10 мин.
Сделал программу "пазл(15)".
Не всё понял.Пуду пересматривать видео ещё раз.
Евгений Витольдович  написал игру почти не проверяя её. Как я жалок.
2017-06-03 21:26 Микроигры Игра 15 - Алгоритм + 1 2 час. 17 мин.
Повторил пройденное.
Если делать по уроку то всё понятно.
****  я сделал игру, поставил перемешку 101, всё сделал, а конец ошибку дал :(
2017-06-02 14:25 Микроигры Игра 15 - Кнопки + 16 20 мин.
На этом уроке я сделал внешний вид программы 15.
Всё понятно
Ну вот и  первый урок с раздела "начинающий уровень №2".
2017-06-01 10:17 Графические циклы VIP. Спирограф + 17 1 час. 30 мин.
Работать самостоятельно.
Я ещё в странном состояние, поэтому я не могу сказать.
Без слов.
2017-05-30 18:26 Графические циклы VIP. Узоры на окружности + 17 1 час. 10 мин.
*/
Почти всё понятно.
Это рай для глаз :)
Пока-что я не придумал как убрать мигания. Но,когда-нибудь я придумаю!
2017-05-29 22:00 Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера + 16 45 мин.
Практика в условиях циклов.
Придумать как оригинально сделать заклинание :) (см. на картинке).
Я надеюсь что всё по правилам сделал?!
Body
string = ?"# " : ". ")
//1.((x<y) string
//2.((x==y) string
//3.((x==25-y) string
//4.((x<30-y)    string
//5((x==y/2)  string
//6.((y<10)||(x<10) string
//7.(y < 16) || (x < 16) ? ". " : "# ")
//8.((y==0)||(x==0) string
//9.(x<y-11)||(y <x - 11) ? "# " : ". ")
end.
2017-05-28 21:49 Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 15 мин.
*/
*/
1. Да, мне понравилось как мы ставили цель и выполняли её.
2. Стал лучше понимать циклы.
3. Да, я делаю с циклами всё что в голову придёт. Например: изменяю условия цикла, добавляю в имеющийся цикл ещё один.
4.(3.) Следующий у меня будет  "Начинающий уровень № 2".Эх! А я ведь помню то как я делал игру "лабиринт 2d".Да-а тогда я был в шоке от того, как легко создать на форме кнопку :)

2017-05-27 20:05 Графические циклы Спираль Архимеда + 16 1 час. 30 мин.
Узнал о том что я не зря трачу время на геометрию.
Всё понятно(95%).
На этом курсе я сделал программу с использованием циклов. С этой программой можно экспериментировать и тем самым лучше понимать циклы. Я и не думал о том что использование двойных и тройных циклов делает программу более гибкой.
Спасибо за этот интересный курс!
Забавные узоры.
P.S
Увлекательно сидеть и думать почему такой узор получается :)
2017-05-26 19:04 Графические циклы Трёхмерные циклы + 16 50 мин.
Сделал три и четыре вложенных цикла.
Всё понятно(100%).
С помощью нескольких вложенных циклов можно рисовать забавные узоры :)
2017-05-25 18:14 Графические циклы Внутренние условия + 16 25 мин.
Понятие оптимизация и универсальность.
Всё понятно(100%)
Вроде правильно сделал кнопку 16(17 у меня).
2017-05-24 18:18 Графические циклы Вложенные циклы + 16 30 мин.
Стал лучше понимать циклы.
Всё понятно(100%).
С циклами интересно поиграться.
2017-05-23 21:20 Графические циклы Пучок лучей + 16 1 час. 20 мин.
Практика в использование цикла.
Придумать как менять цвета.
Не придумал как можно изменить цвета, поэтому сделал так
2017-05-23 19:18 Знакомство с jQuery jQuery - DOM - Set + 16 50 мин.
Узнал лучше attr.
Всё понятно.
Боюсь  и думать какие будут дальше уроки.
2017-05-22 18:40 Графические циклы Диагональные линии + 16 30 мин.
Узнал совет о том что по возможности надо стараться не делать проверки в цикле.
Всё понятно.
У меня поднялась самооценка после того как я воспользовался  верным ответом на задачу :)
2017-05-21 19:23 Знакомство с jQuery jQuery - DOM - Get + 16 30 мин.
Узнал о DOM.
Интересные результаты можно с помощью их получать :)
Использование attr заметно упрощает жизнь, особенно если надо показать ссылку на элемент.
2017-05-21 18:50 Графические циклы Горизонтали и вертикали + 1 35 мин.
Узнал как можно задать паузу  на языке C#
Всё понятно.
Надеюсь сделал все задания правильно.
2017-05-20 14:58 Графические циклы Подготовка графики + 16 40 мин.
Узнал как можно работать с граф. элементами на языке C#.
Для меня на этом языке это в новинку. Есть момент который я не сразу понял (rephresh).
Не сразу понял но ИНТЕРЕСНО! Мог и лучше сетку сделать но думаю есть вариант получше (обычно я нормальные пути не вижу).
2017-05-19 17:52 Знакомство с jQuery Функции обратного вызова + 16 20 мин.
Узнал как можно записывать действия цепочкой.
Всё понятно (что было в видео-уроке).
Не знаю почему, но мне цепочкой писать не очень по душе.
2017-05-19 17:15 Знакомство с jQuery Остановка анимации + 16 35 мин.
Узнал как остановить текущее действие.
Попытаться понять что происходит в этом баге.
Моя теория была в том что просто не ставятся в очередь анимации №2 и №4 но в отлачике посмотрел анимации ставятся  теорий больше нет(
2017-05-18 21:52 Знакомство с jQuery Домашнее задание: анимация Zorro + 16 35 мин.
Узнал о  зацикливаниe анимaции чeрез callback.
Не сразу разобрался как сделать анимация на наискось)
Делал ошибки пока не догадался как сделать анимация на наискось.
2017-05-18 16:03 Знакомство с jQuery Эффекты анимации, продолжение + 16 20 мин.
Делать красивы  animation
Всё понятно!
Zerrooo!
2017-05-18 15:21 Секундомер VIP. Секрет мастерства + 16 20 мин.
Стал на 1 lvl выше в ступени эволюции!
Н И Ч Е Г О !!!
Знаете! Намно-ого лучше я стал себя чувствовать!
К  черновой работе уже отношусь хорошо.
Сел, спокойно написал программу и чувства о-очень приятные!
Спасибо за  этот курс огромное!!!
2017-05-17 22:33 Секундомер VIP. Биоритмы + 16 25 мин.
Вспомнил давно забытое старое.
Всё понятно.
Ну так  и есть)))
Еле-еле в  сознании остаюсь.
2017-05-17 00:16 Знакомство с jQuery Эффекты скольжения и базовая анимация + 16 1 час. 00 мин.
Узнал о animate.
Сформулировать отличия relative, fixed и absolute.
Пойду мультики делать )
Как я понял fixed-смотридт координаты от самого окна браузера.
relative смотрит координаты от ближайших "ячеек"
а absolute - ?
2017-05-16 23:54 Секундомер ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 15 мин.
Осознал что то что нужно делать хорошо - нужно делать сразу.
Не бросить ФИНАЛЬНЫЙ УРОК  после n  кол-во. попыток (этого в таймере нету)    :)
Я так сильно увлекся с jQuery что просидел 4 часа и в результате мне не очень понравилось делать свою программу в 23 часа. Потом забыл добавить обработчик закрытия секундомера я после этого подумал прощай C#(это была 2-я попытка).
В результате я снова начал и опять допустил эту ошибку ( и решил снова вкл таймер и дописать).
2017-05-16 19:54 Знакомство с jQuery Эффекты появления и исчезновения + 16 30 мин.
Узнал о чудесном упрощение жизни при помощи fade.
Придумать пример использования (обычно я учу что-то по мере необходимости так что с этим проблемы всегда).
20 мин. думал что сделать и вот что получилось :)
P.S
Спасибо за таблицу!
2017-05-15 22:42 Знакомство с jQuery Эффекты скрытия и отображения + 16 1 час. 00 мин.
Научился скрывать/показывать элементы методом Toggle, Show, Hide.
Придумать как уменьшить функцию скрывания элемента.
Я старался( раздел  проекты вам не покажу(не сделал ещё) ). Извините меня за то как я ПЛОХО сделал часть код которая отображает текст(ещё не разобрался как подключить внешний txt файл). Но, постараюсь сделать всё как надо!
2017-05-15 17:34 Секундомер 5 часть. Видеофиксация + 16 6 мин.
Записал видео
Ничего.
Я старался.
2017-05-14 16:49 Секундомер 5 часть. Пункты 240 – 273 + 16 5 мин.
Ничему новому.
Не перепутать File.AppenedAllText и  File.AppenedAllLines.
Я старался :).
2017-05-13 20:51 Знакомство с jQuery События и их методы + 16 40 мин.
Узнал разные способы взаимодействия с объектами с помощью библиотеки jQuery.
Все понятно.
Не стразу все заработало(люблю когда много скобок (в их так легко запутаться)). Но в целом все понятно и интересно!
2017-05-13 19:17 Секундомер 4 часть. Видеофиксация + 16 3 мин.
Терпению.
Терпеть того как долго загр. видео на YouTube.
Со второго раза я смог.
2017-05-13 18:36 Знакомство с jQuery Понятие селектора и примеры + 16 30 мин.
Узнал как можно добиваться того или иного результата используя библиотеку lQuery.
Всё понятно.
Я не понял как результаты все показать поэтому решил показать 2 примера. Сайт по jQuery интереснее чем я думал!
Мне понравились примеры с [href], *  и с id. 
2017-05-13 16:47 Знакомство с jQuery Эксперименты и кнопки + 16 30 мин.
Узнал как работает функция
$(document).ready(function(){
});
и
$("").action(function(){
});
Сделать документ css.
Подумал что страница "немного" пустая. Я так и не придумал что сделать на кнопку 3.
2017-05-13 15:29 Знакомство с jQuery Синтаксис и простейший пример + 16 15 мин.
Познакомился с главной "функция" библиотеки jQuery.
Всё понятно.
Как раз делаю свой первый сайт. Надеюсь что библиотека jQuery  будет полезна.
2017-05-13 15:02 Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery + 16 13 мин.
Узнал о библиотеке jQuery
Всё понятно.
С этой библиотекой я не знаком.
2017-05-12 19:49 Секундомер 4 часть. Пункты 200 – 239 + 16 4 мин.
Думать то что делаю.
Собраться с духом!
В этом уроке я осознал что гораздо удобнее и быстрей писать программы когда ты понимаешь что делаешь.
2017-05-11 14:34 Секундомер 3 часть. Видеофиксация + 16 1 час. 30 мин.
Терпению.
Снять видео.
Уже чувствую пользу этого курса! Быстро  подготовил новую  форму к снятию видео и никаких негативных мыслей не возникло!
2017-05-10 19:04 Секундомер 3 часть. Пункты 150 – 172 + 16 15 мин.
Бороться с неприязнью.
Придумать куда положить шпоры на первые 2 раза.
Hello world!
  Вчера учить язык html и css  буду понемногу делать свой сайт :) .
P.S
Знаю что не в ту тему, но о-очень хотел сказать.
2017-05-09 15:33 Секундомер 2 часть. Видеофиксация + 16 2 мин.
Вспомнил что можно через shift выделять элементы(до этого момента мышью выделял).
В первый раз скриншот не сделал программы(таймера). Во второй шрифт не указал и таймер.
А дальше что? Код будем писать  на время!?
Помню когда Apallon-11 делал то я там весь проект когда закрывал не сохранил (окно которое говорит сохранить или нет я рефлекторно закрыл) вот это было весело! Хорошо что дело было в 5 утра).
2017-05-08 20:06 Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 + 16 20 мин.
Теперь я начал смотреть с самого начала что нужно ставить а что нет.
Запомнить что у кнопки Start нужно Anchor = Top,Right.
Уже не так "лениво" начинать новый проект и добавлять в его элементы как раньше. Помню как игру на день космонавтики делал "Apallon-11" я там 3 раза все заново начинал (в коде шла путаница из-за того что я своё добавлял по ходу урока). И мне так не хотелось все делать заново.
2017-05-07 14:08 Секундомер 1 часть. Видеофиксация + 16 2 мин.
Внимательности.
Не перепутать Minimum box and maximum box.
Написал эту часть  за 56 секунд.
2017-05-06 21:35 Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 + 16 15 мин.
Узнал несколько сочетаний клавиш (shift+ctrl+N, alt+enter).
Правильно написать все слова.
Я запомнил для себя 2 сочетания клавиш.
2017-05-05 16:16 Секундомер Написание кода + 16 1 час. 00 мин.
Попрактиковался в написание программ.
Сложности были небольшие но со временем я понял их.
Уже писал эту программу но решил снова написать.
2017-05-04 16:08 Секундомер Настройка формы + 16 15 мин.
Повторил пройденное.
Ничего.
Уже это я проходил но  опять решил это сделать.
2017-05-03 17:13 Секундомер Моральная подготовка + 16 20 мин.
Философии.
Высказаться помягче(терпеть не могу  теперешние общество).
За этот урок я осознал что и как мне надо  делать. Спасибо!
1.За всё время я написал 30 программ (28 на языке C#, 1 на JavaScript, 1 на PascalABC(если смотреть на паскале то я выбрал только самый крупный  проект из всех(не по школьной теме!))).
2. Последняя программа была "закрытие окон, написал её  я за 2 часа".
3. Программировать - это значит развиваться а развиваться - это значит не стоять на месте как 98% населения планеты и не радоваться новому айфону который как таковой и не нужен. За свою жизнь я хочу увидеть то как люди становятся межпланетной расой и то как мы перестанем заниматься бесполезными вещами и начнём действительно думать о том
как добраться до той или иной вершины в понимании  вселенной.(Я не люблю стоять на месте).
4.Программированием мне мешает заняться страх того что я перестану развиваться во
всех ветвях развития человечества(кроме литиратур,истории и всех языков (кроме английского)).
4.1. По поводу литиратур проблема решена уже. И я уже смог определить что мне интересно
поэтому я думаю что пройдет немного времени и я смогу заниматься программированием столько
сколько мне хочется(да и в школе идет нагрузка уже(ну ладно, все что мне нужно
сделать - это всего лишь решать одну проблему за другой и так до самого конца!)).
2017-05-02 23:48 Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI + 16 2 час. 12 мин.
Понял как работает Checked box и узнал где как можно закрывать окно в windows.
Найти как закрыть окно.
Теперь мне осталось только понять что отображает List-windows  и доработать.
2017-05-01 16:29 Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 33 мин.
Архивировать файлы и делать ссылки на их.
Снять видео.
Ну вот и конец этого хорошего курса! Но  это не последний конец. Я буду идти до самого конца!!!
2017-04-27 21:17 Нанософт Скорость на клавиатуре + 16 3 час. 35 мин.
Стал больше понимать о StreamWrite и StreamRead. Запомнил как узнавать время.
Написать самому часть кода которая нужна для сохранения прошлых результатов и показа их в нижнем, правом углу.
Урок простой и тем и интересный. Я так и не разобрался как при сохранение строки в текстовый файл указывать  что бы данные сохранялись на новой строке(поэтому решил показывать только последний результат). Спасибо за урок!
2017-04-26 19:13 Нанософт Расписание уроков + 16 2 час. 18 мин.
Разобрался  в оформление таблицы  и получил немного знаний со всего урока.
Вникнуть в суть функции сохранения и открытия.
Неудобно сдавать домашнее задание и не понимать нормально всё что было на уроке(пойду к гуглу). Спасибо за урок!
2017-04-25 16:21 Нанософт Прохождение теста + 16 2 час. 37 мин.
Сделал программу с массивами.
Исправить ошибку(Неправильно считался успех прохождение теста(не там currend_answer написал(долго искал  и + таймер был выключил в следующий раз буду внимателен))).
Урок хороший.С массивами мне уже задачи не так страшны как раньше). Спасибо за урок!
P.S
Я так и не пойму как на вебинары записаться (я записался но уведомление на почту не пришло в выходные).
2017-04-25 12:52 Секундомер Секундомер - Написание кода + 16 35 мин.
Узнал как можно сохранять данные в программе.
Разобраться в SaveNoteToFile.
Этот урок мне очень понравился, программа очень полезная.Надеюсь уроки с сохранениями будут ещё. Спасибо за урок.
2017-04-24 22:35 Секундомер Секундомер - Настройка формы + 16 25 мин.
Повторил пройденное.
Я попробовал запись не останавливать и я не успеваю.
В таком формате проще делать но и немного скучно.
2017-04-23 23:13 Нанософт Баскетбольное табло + 16 1 час. 10 мин.
Узнал о Resize и о Changed и закрепил имеющиеся знания.
ничего
Урок хороший.
2017-04-22 19:29 Нанософт Шахматные часы + 16 3 час. 24 мин.
Я узнал ка правильно находить время.
Довести до нормального состояния.
Мне понравился  этот урок (пригодится когда  начну делать игру шахматы). Пока доделал часть с указанием времени,запомнил как пользоваться KeuDown.
2017-04-21 23:01 Нанософт Твоё портфолио + 16 5 час. 40 мин.
Узнал как в код одной программы добавлять другой код.
Разобрать все ошибки которые были (с добавление кода я быстро справился но потом поехали другие ошибки, но гугл помог).
На картинке 2 показана ошибка со значком внедренной программы  не знаю как её исправить(я удалил строку в коде но теперь нету самой иконки). Прошу прощения что не всё доделал(я доделаю всё обязательно, а картинку? сделаю фотографию тогда поставлю и выложу видео с готовой программой). В первый раз не злился из-за ошибок в коду.Спасибо за урок и эту замечательную программу буду добавлять все свои программы сюда!
2017-04-20 22:59 Демо софт Квадратный калейдоскоп + 16 2 час. 00 мин.
Я узнал как работать с графически редакторам на языке C#.
Понять метод зеркального отражения.
Мне понравилась работать с графическим редакторам. Пойду делать редактор изображения.Спасибо за интересный урок!
2017-04-20 18:56 Демо софт Вам телеграмма! + 16 10 мин.
<blank>
Подумать как изображение  сделать(не могу скриншот делать(не работает нужная кнопка) ).
Извините что так поздно!  Я забыл работу сдать.
2017-04-19 19:30 Демо софт Текстовый процессор + 16 40 мин.
Узнал как можно пользоваться элементами OpenFiltDialog и SaveFileDialog
Придумать что делать с пояснениями в  полях замены(когда я ввожу текст то они пояснения пропадают и  когда я нажму заменить пояснения возвращаются).
Программа очень понравилась(приятно пользоваться тем что сам сделал) буду её дорабатывать.
Подскажите (да) или (нет) можно ли изменять отступы между строками напрямую(как в css padding)  напрямую как я не нашёл.

2017-04-18 21:42 Нанософт Средняя оценка + 16 40 мин.
Узнал что существуют делегаты.
поверхностно понять что такое делегаты.
Пробовал через Tag оценки вводить но не получилось,буду думать что не так в этот  раз).
Надо смотреть видео про  делегаты.
P.S
Угар(время на Д/З поставилось с 5 раза).
2017-04-17 20:37 Демо софт Менеджер паролей + 16 1 час. 00 мин.
Узнал как открывать файлы из вне программы и много другого.
Из урока ничего.
Я пытался добавить в ссылку на ярлык но не получилось( скриншот 2) подскажите что не так.А-а жалею что вебинары пропускал!(.
2017-04-16 20:51 Демо софт Английские карточки + 16 17 час. 30 мин.
Немного познакомился с массивами(До этого момента дела с ними не имел).
Возникла проблема с именем файла в массиве(вместо имени запоминался путь).
Пойду  на вебинары.Спасибо Ивану Воронину за то, что указа причину  того что приводит к ошибке. Массивы уже посложней идут!
2017-04-14 21:36 Игры со Спрайтами Аполлон. Плавное прилунение + 16 6 час. 40 мин.
Повторил пройденный материал ранее.
Довести игру до ума.
Я устал.На первом процесс игры на втором победа.
2017-04-13 21:13 Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики + 16 2 час. 40 мин.
Вспомнил физику 7 класса  и  string mode тоже вспомнил.
Ничего.
Как пользоваться функциями из  класса  в форме?(у меня не выходит). Сделал немного по своему (добавил режими двигателя (mode_0, mode_1, mode_2, mode_3) в низ изменяться скорость расхода топлива и тяга двигателя ), и потом физику доделаю(не нравиться мне что скорость сразу  "идет" в + (надо сначала гасить отрицательную и потом идти в +))  но такие программки мне по душе.
2017-04-13 18:18 Карточки памяти Отображение карточек + 16 15 час. 20 мин.
Внимательности.
Написать и понять status_0 - status_3.
о-очень позабавил меня  момент с  case 0: return pictureBox0.Но урок понравился!
2017-04-12 20:27 Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои + 16 5 мин.
Рисовать.
Вспомнить  из чего и состояла ракета (ступени) и как примерно выглядит посадочный модуль (NASA).
<blank>
2017-04-11 18:53 Карточки памяти Подготовка формы + 16 15 мин.
Закрепил знания о TableLayoutPanel.
Всё было ясно.
Чую следующий урок будет о-очень интересным!
2017-04-10 20:14 Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 4 час. 30 мин.
Записал и выложил на YouTube своё первое видео.
Записать первое видео (столько попыток было) уже и без сценария шел(без его мне проще стало).
пойду делать канал на YouTube
2017-04-09 18:49 Нано-игры Бот для Цифр + 16 20 мин.
делать бота для щелканья мышкой по координатах на экране.
придумать ее возможности.
можно в  играх(жанра ферма) использовать(собирать урожай и т.д).
2017-04-08 20:12 Нано-игры Игра Цифры + 16 40 мин.
Узнал о TableLayoutPanel.
Посчитать время(пересматривал прошлые уроки).
также есть и поражение.Жду когда будет урок с сохранением данных(тогда можно будет программы делать интереснее).
2017-04-07 17:30 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 16 50 мин.
Сделал игру скорость реакции.
ничего
Скажите когда будет урок в котором расскажут о сохранении данных.
2017-04-06 15:56 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 16 10 мин.
узнал о тринарном операторе.
ничего
переключение  картинок я сделал по рандому.
2017-04-04 21:43 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 16 10 час. 00 мин.
делать блок-схему
ничего
решил сделать всё в 1 скриншот.
2017-04-03 16:30 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 17 4 час. 40 мин.
немного понял суть взаимодействия предметов
дописать самому  физику в игре(скорость мяча разная в зависимости от того куда он ударился).
И возникли проблемы с перемещением шарика на начальную позицию(попробовал сделать так как и в лабиринте но не выходит.)
какой-то баг на сайте не с первого раза отправляется отчет о домашнем задании(вчера вечером отправил а тут вот те на!).
Добавил уровни,жизни
2017-04-01 18:56 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 16 1 час. 00 мин.
узнал о key down  и  key up
нарисовать картинку главного меню
буду ждать завтрашний день.Уже написал часть кода которая отвечает за выход с игры и об авторе.
P.S.Мне этот урок очень понравился! Особенно в моменте где в чат скинули часть кода.
2017-03-31 11:42 Демо софт Двенадцать месяцев + 16 20 мин.
работать с календарем
ничего
я очень удивился, когда узнал как легко работать с месяцами года.
2017-03-29 18:49 Демо игры VIP. Устный счёт + 16 2 час. 45 мин.
на этом уроке закрепил взаимодействие с предметами и научился хорошо составлять алгоритмы
ну сложного то нету, но интересно!
ураа!
1 часть есть)
2017-03-29 12:11 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 10 мин.
прикреплять фотографию.
найти фотографию.
буду идти по ветви игр(есть цель создать свою).Меня зовут Сергей Стефаненко.
2017-03-29 11:57 Демо игры Камень ножницы бумага + 16 2 час. 20 мин.
закрепил ранее полученную информацию
а тут забавно получилось.Я переписал 3 или 4 раза одну и туже часть (запутался был в операторных скобках).
мне понравилось  но тот момент где я запутался меня выбесил)
2017-03-27 17:08 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 16 40 мин.
на этом уроке я научился функции которая нажимает на мышку и  также пользоваться таблицей,и ползунком.
ничего
пойду играть в игры кликеры.Нет я сделаю свой кликер!!!
2017-03-27 13:23 Демо игры Игра Быстрощёлк + 16 30 мин.
Я узнал о том как можно работать с переменными которые содержат время.
В целом всё было мне понятно, но если смотреть самым сложным то пожалуй  написать функцию start_game.
У Волосатова Евгения стальные нервы)
2017-03-26 22:33 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 16 6 час. 20 мин.
аха  2 часа ломал голову над тем как мне перейти на 3 уровень игры.
перейти на 3 уровень игры и сделать 2 объекта  рухомыми.
трудно но этим и интересно!!!
2017-03-26 20:16 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 17 1 час. 20 мин.
"Вставлять" звуковые файлы
пожалуй создать картинку и найти звуковые файлы.
буду стремиться к моей цели до самого конца!
2017-03-24 22:30 Демо игры Картинка с секретом + 16 3 час. 20 мин.
тому что было на этом уроке)
у меня не сразу получилось написать часть кода который отвечал за секретную кнопку
в целом мне понравился  этот урок).
2017-03-24 17:31 Демо софт Вступительное слово + 17 10 мин.

посмотреть видео
надеюсь научиться языку C#
  Демо игры VIP. Бесплатная консультация   Открыто


  Нано-игры VIP урок. Игра 2048   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал что такое инкапсуляция.
Инкапсуляция - это "оболочка" в которой содержится "данные" об этом объекте, и с ними нельзя взаимодействовать напрямую.


Научился: HybridDictionary - WIN!!! Я думал что ListDictionary будет быстрей, но оказалось что HybridDictionary лучше :)
Трудности: С размещением в Hashtable и HybridDictionary элементов в будущем разберу, сейчас главное суть понять.