Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145

  • На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
    теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
    по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
    выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
    Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
    Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
    Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
    по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 8 мая 2017 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Теперь я начал смотреть с самого начала что нужно ставить а что нет.
  • Что было сложным: Запомнить что у кнопки Start нужно Anchor = Top,Right.
  • Комментарии: Уже не так "лениво" начинать новый проект и добавлять в его элементы как раньше. Помню как игру на день космонавтики делал "Apallon-11" я там 3 раза все заново начинал (в коде шла путаница из-за того что я своё добавлял по ходу урока). И мне так не хотелось все делать заново.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13131 за Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-05-08 20:37

Когда добавляешь своё, надо понимать, что ты делаешь, тогда путаницы не будет, но зато ты отлично попрактиковался, а это самое важное!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-05-08 20:52

Повторение мать заикания))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-05-09 12:30

Да, такая практика упрощает создание нового проекта.
Потому что для начинающего программиста создание нового проекта - это стресс :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил пунктов в инструкцию. Поменял пункты местами, чтоб идти сверху вниз последовательно. Определил и задал четкие размеры для каждого элемента.



Трудности: Немного замучился, но зато есть результат
Проабгрейдился немного, продолжаем