Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 24 марта 2017 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: тому что было на этом уроке)
  • Что было сложным: у меня не сразу получилось написать часть кода который отвечал за секретную кнопку
  • Комментарии: в целом мне понравился  этот урок).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 13131 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-03-25 18:53

Поздравляю, что справился! С таким то красивейшим номером, уверена что все дальше получится, тренируйся и тебя тогда точно ждет успех!


10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-03-25 23:25

Молодец, удачи в дальнейшем изучении.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: после данного урока научился привязывать кнопки и задавать место прохождения мыши. Также намотал на ус, что необходимо сначала переименовать и только потом вызывать код кнопки, а также что необходимо быть осторожнее с копированием элементов.
Урок интересный. Прямо на глазах без особых усилий получается программа=)


Научился: Сделал программу с картинками (Бэтмен , Человек - паук , Росомаха , Жещина кошка) ,и музыкой на фоне, добавил 4 секретных области при наведении на которые будут появляться злодеи героев( Джокер , Веном , Бэтмен и Саблезубый) , так же при наведении будет играть небольшие музыкальные нарезки(смех джокера , мурлыканье и тд), меняется окрас кнопок. Единственный минусом считаю , что музыкальные нарезки могут накладываться друг на друга.
Трудности: Найти хорошие картинки)