Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
3 июня 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 17 мин.
Чему научился:
Повторил пройденное.
Что было сложным:
Если делать по уроку то всё понятно.
Комментарии:
**** я сделал игру, поставил перемешку 101, всё сделал, а конец ошибку дал :(