На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней. Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл. Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню. Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Дата отправки отчёта:
12 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Реализации сохранения ;)
Что было сложным:
Save and FIND TIME! ;)
Комментарии:
Good. ;) + Я доделал библиотеку RecourceLoader - теперь она работает, как нужно ;) / + Переделал адаптивность на разрешение - теперь лучше стали 'адаптироваться' размеры PicterBox'ов к разрешению ;) / + Тестил изменения размеров уровня - нашёл баг(У всевышнего он тоже есть), если изменить размер уровня на более большие то выдаст ислючение(IndexOF) - Исправил это добавив в тот самый цикл(переделки массива string на более большой) - написав в условие цикла - (Curr + Delta), вместо Curr ;) / При больших значениях(значит дельта больше) - выходило за рамки массива ;)
Я когда в первый раз это всё проходил - я всё просто делал также переписывал код также ;D (не понимал много-го), я тогда попробовал большой уровень сохранить - у меня была ошибка - я не понимал где она ;D - переписывал заного код(вдруг у меня коряво сделано) - и всё равно не помогало, я тогда просто поставил заглушку - return cell; - Сейчас же я делаю сам и всё понимаю... Эх времена были.... ;)
Да, сам наткнулся на него. В итоге нашел + внес правки по коду для оптимизации работы. Сейчас остается только отрисовку ускорить с учетом оптимизации наложения фона.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Хороший пример использования ref. Трудности: Функция Сохранение файла Понравилось , как происходит сохранение файла. Редактор получается непростой.
Осталось не понятно int w = cell.GetLength(0);
int h = cell.GetLength(1); Что значит 0, а что значит 1 в скобках? А может просто надо утром посмотреть видео.
Научился: Сохранять уровни в файл, осуществлять переходы между ними. Трудности: Всё не так уж сложно, просто нужно время чтобы переварить и запомнить изложенный материал. Очередной замечательный урок! Тоже не сразу нашёл ошибку в предыдущем уроке с поиском размещённых ящиков на поле.
Хотел реализовать на форме динамическую строку с выводом текущего номера уровня, но не вышло. Использовал на панели toolStrip элемент textBox1. Например для перехода на следующий уровень:
private void toolNext_Click(object sender, EventArgs e)
{
SaveLevel();
CurrentLevel++;
LoadLevel();
textBox.Text = level_nr + "уровень";
}
Может кто реализовывал подобное? Как правильно сделать?