Обучение программированию c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца месяца: Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.
Робот Шарп работает!

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса 512 256 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 8 рублей.

Первый взнос - 256 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 256 рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 512 руб./30 дней + 512 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Подготовка графики 00:15:32
3 теста
124 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем серию уроков "Графические циклы".
Мы будем создавать циклы для рисования
различных графических узоров, такое
занятие очень поможет прочувствовать
суть циклов, научиться их использовать
легко и непринуждённо.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с отрисовкой линий 
Сложности: Переделать проект под WPF. 
Комментарии: И циклы пройду и WPF освою. Двух зайцев убью. 
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47
2 теста
118 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы начнём работать с циклами.
Создадим три новые кнопочки, для рисования
горизонтальных, вертикальных линий,
а потом и тех и других сразу.
Добавим задержку выполнения программы,
чтобы видеть, как циклы работают.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжаю писать программу на WPF. Узнала, что slip здесь не работает, а для задержки async await нужен framework 4.5. Научилась работать с таймером.  
Сложности: Реализовать попеременное появление линий. 
Комментарии: С диагональками на кнопке 5 сделала шторки, красиво. :-) 
3 Диагональные линии 00:15:01
114 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем циклы
для рисования диагональных линий.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ждать завершения предыдущего таймера. 
Сложности: Уже все не такое страшное. 
Комментарии: Вызвала мой таймер таким образом tick2(draw5, draw6, 5, 99, 100). А если загнать в функцию лист из структуры bool+ delegate + int, то пожалуй можно и универсальный последовательный таймер реализовать. 
4 Пучок лучей 00:15:42
1 тест
112 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
исходящих из одной точки, получится очень красиво.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторила работу с таймерами и лямбда выражениями. 
Сложности: Выбрать способ организации циклов. 
Комментарии: Попеременное отображение реализовала так. Как оптимизировать когда лимит2 исчерпан, а первые нет, голову сломала. private void tick02(Dr pr1, Dr pr2, int step, int limit1 = 100, int limit2 = 100)         {             DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();             timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100);             EventHandler eh = null;             int t = 0;             bool fl = false;             eh = (object mySender, EventArgs args) =>             {                 if (t <= limit1 && (fl = !fl))                     pr1(t);                 else if (t <= limit2)                 {                     pr2(t);                     t += step;                 }                 else                     if (t > limit1) timer.Stop();                     else t += step;             };             timer.Tick += eh;             timer.Start();         } 
5 Вложенные циклы 00:15:50
111 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы поработаем со вложенными циклами.
Будем рисовать квадрат из квадратиков.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рассчитывать задержку. 
Сложности: Выводить первую отрисовку без задержек. 
Комментарии: Мой таймер принял такой вид.         private void tick1(Dr pr, int step, int limit = 100, int interval = 100)         {             EventHandler eh = null;             int t = 0;             DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();             eh = (object mySender, EventArgs args) =>                     {                         pr(t);                         t += step;                         if (t > limit) timer.Stop();                     };             eh(this, new EventArgs());             timer.Tick += eh;             timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, interval);             timer.Start();         } 
6 Внутренние условия 00:15:00
1 тест
109 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Подставлять переменные вместо значений. 
Сложности: Добиться логики в вычислениях. 
Комментарии: Не знаю как у других, у меня задача убрать квадратики посередине в 16 функции не вызвала затруднений . 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49
105 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим три и четыре вложенных цикла.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поломала голову над отображением не более 25 кадров в секунду, помянула добрым словом гномиков... 
Сложности: Реализовать последовательное отображение элементов. 
Комментарии: Задумалась о прозрачном image, чтоб не перерисовывать рисунок полностью каждый раз. 
8 Спираль Архимеда 00:18:16
1 тест
101 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы воспользуемся тригонометрией для рисования стрелок часов и спирали Архимеда.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать стрелки, вспомнила школу. 
Сложности: Сделать спираль плавной. 
Комментарии: Этот урок получился проще предыдущих, не надо напрягаться с приоритетом отображения фигур. Осталось  добавить цвета и запустить часики. 
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
99 чел. ★ 4.9 Done
  Дорогой друг!

Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
об этом мини-пакете "Графические циклы".

1. Понравились ли тебе задачи?
2. Какие навыки ты приобрёл?
3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1.1. Работать с циклами. 1.2. Научилась работать с таймерами на WPF. 1.3. Определять делегаты с помощью лямбда выражений. 1.4. Повторила работу с делегатами, структурами, листами. 1.5. Научилась рисовать на Image. 1.6. Расставлять кнопочки, используя массивы. 1.7. Повторила школьную программу и запустила часики. 1.8. Вспомнила, что глазу хватает 25 кадров в секунду и обновлять картинку чаще не имеет смысла. 
Сложности: 2. Весь курс для меня был одним большим экспериментом.  
Комментарии: 3. Эффективнее все загнать в цикл, а затем разом все отобразить, но тогда не будет анимации. А вот часики, как нечто почти законченное приложу. Думаю с морским боем разобраться. dataGrid на WPF не подошел по ряду причин, попробую найти другой способ расстановки кораблей. Например grid + image использовать. 
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39
1 тест
75 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим несколько квадратных заклинаний.
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выводить графики в консоли. 
Сложности: Вывести графики с модулями. 
Комментарии: Заклинания на картинке. 
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45
82 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим динамические
графические круговые узоры, получится
такая красота, что глаз не оторвать!

Урок создан по материалам статьи:
http://habrahabr.ru/post/274471/

* Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


Ещё попробуйте использовать
g.Clear(Color.White);
вместо
Clear();

Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать красивые узоры с помощью простых линий. 
Сложности: Выложить видео. 
Комментарии: Завораживает и ничего не мигает. Скорость сделала максимальной, минутное видео получилось. 
Видеообзор: https://youtu.be/RPWbjMJ6rVA
12 VIP. Спирограф 00:05:43
66 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сформулируем самостоятельное задание для завершения курса "Графические циклы".

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html


Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Реализации спирографа. 
Сложности: Сложный вопрос... Наверно изобразить окружность, которая движется. 
Комментарии: Полный цикл было бы не плохо вычислить у спирографа. 
Видеообзор: https://youtu.be/8lZ-EU1m7GY
13 VIP. Спирограф от Елены 00:16:54
48 чел. ★ 5 Done
  Создание программы "Спирограф" на языке C#.

На этом уроке мы узнаем, что такое "Спирограф",
как он работает, какие формулы нужно использовать,
чтобы написать эту программу с нуля самостоятельно.

На видео - пошаговая инструкция создания готовой программы.

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html
Отчёт отправил: 1232. Фомичева Наталья Выполнено за 2 час. 42 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать спирограф 
  Итого:   13 видеоуроков 3 час. 00 мин.
9 тестов
47 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Permitin Alexey,   Новопашин Владимир,   Николай Денисов,   Rita,   Александр,   Алексей Малышев,   Progresir,   Сергей Стефаненко,   Alexander Sidorov,   Bazel,   Tekashnik,   Владимир,   Иван,   Denis,   Алексей В.,   Denis,   Денис,   Chip,   Oleg Didok ,   Василий,   Петя,   Yefim,   Иван Воронин,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Саша Авербух,   Никита,   Дмитрий,   zhikharevav,   WildOrc,   Андрей,   Виталий,   Bodrik_torf,   Danil42Russia,   Dmitry Sinitsin,   Денис,   Дмитрий,   Фомичева Наталья,   Дмитрий Че,   Александр Балбашов,   Кирилл,   Николай,   AlliZzeN,   Максим Лапшинов,   Артём Нагорный,   Дмитрий,   Domination Agenda,   ES35 .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Отличный курс. Очень понравились задания. Получилось пройти от простого к сложному на одном дыхании. При этом отточил мастерство вывода различной информации с помощью циклических итераций. Немалую роль в этом сыграло визуальное выполнение алгоритмов (циклов). С таким подходом все получалось быстрее и нагляднее... С циклами экспериментировал в части изменения параметров и добавления различных условий...Смотрел как при этом меняется вывод на экран различных фигур. Новым для меня было выведение спиралевидной линии (Спираль Архимеда)...Не представлял, раньше, как сделать что то подобное...Видимо сказывается плохое знание тригонометрии..Но зато теперь стало понятно зачем нужно было ее изучать и как знания можно применить на практике))) По итогу для себя отметил, что лучше стал понимать саму логику работы циклов как простых так и сложных (2, 3 и более вложенность) Знаний подходят тем кто только начинает для формирования базового представления в голове , или же просто повторения и закрепления материала. Следующим планирую проходить курс "Секундомер".
Трудности: Для меня самым сложным моментом оказалась тригонометрия)))



Научился: Создавать графические примитивы
Давно искал такие примеры много книг перелопатил но только благодаря Евгению Витольдовичу я смог узнать как создавать графические примитивы в C#. Большое СПАСИБО.