Обучение программированию c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Графоциклы

В этом курсе мы будем создавать циклы
для рисования различных графических узоров,
такое занятие очень поможет прочувствовать суть циклов,
научиться их использовать легко и непринуждённо.


8 миниуроков + 3 vip-урока.
2 часа 40 минут.
Доступ на 15 дней.

3,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Подготовка графики 00:15:32 56 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 2146. Иван Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Много чего повторил 
Сложности: Все интересно 
Комментарии: Вместо линии сделал маленькую решетку, раз уж такое было задание 
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47 52 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 2146. Иван Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Объединять циклы! 
Сложности: :)) 
Комментарии: Красиво! 
3 Диагональные линии 00:15:01 50 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 2146. Иван Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжаю изучать объединения циклов, а так же, что не всегда их надо объединять. 
Сложности: С Вами все просто. 
Комментарии: Очень нравится такое знакомство с циклами! 
4 Пучок лучей 00:15:42 49 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 2146. Иван Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжаю постигать циклы 
Сложности: :) 
Комментарии: Жду следующий урок. 
5 Вложенные циклы 00:15:50 49 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 2146. Иван Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Визуализация циклов! 
Сложности: :) 
Комментарии: :) 
6 Внутренние условия 00:15:00 48 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 2146. Иван Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Интересно 
Сложности: считать координаты 
Комментарии: Думал, думал, и решил, что проще закрасить серединку, чем придумывать, как ее не выводить. 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49 45 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 2146. Иван Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: 3-4 кратные вложенные циклы 
Сложности: Увлекательно! 
Комментарии: Эта штука будет даже мощнее рекурсии! И меньше ресурсов ест! Спасибо огромное за такую красоту, от простого к сложному! 
8 Спираль Архимеда 00:18:16 40 чел. ★ 5 $
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 38 чел. ★ 4.9 $
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39 16 чел. ★ 5 $
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45 26 чел. ★ 5 $
12 VIP. Спирограф 00:05:43 15 чел. ★ 5 $
  Итого:   12 видеоуроков общей продолжительностью 2 час. 44 мин. 11 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Alcatraz,   Tekashnik,   Neverwinter 2,   Кирилл Лебедев,   Алексей В.,   Minergimn,   Сергей Витальевич,   Константин,   Фомичева Наталья,   Владимир,   220s .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Навыки: работа с циклами теперь происходит более осознанно, теперь говоря "цикл" в голове сразу рисуются спирали и квадратики. Понял чтобы проверить цикл нужно не каждую итерацию смотреть, а достаточно первую и последнюю Понравились ли задачи: очень понравились, интересная задумка визуализировать вещь, которую ты часто используешь, но не всегда до конца понимаешь всех её нюансов! Экспериментировал ли с циклами: конечно, и во время решения задач, а главное остались наработки для дальнейшего более углубленного понимания цикловиртуализации (есть такое слово?)) ) программирования.
Трудности: Всё очень понятно объяснено на всём протяжении курса
Какие есть идеи для новых курсов, похожего плана? Хотел оставить для себя, чтобы потом можно было реализовать и отдать уже как разработку, но раз Вы настаиваете... Процесс визуализации инкапсуляции: на форме разместить кнопки или бегунки, с помощью которых можно выбирать цвет. Затем по кнопке Сброс (или старт, или вентили, или...) эти два цвета попадают в нашу Волшебную коробку, в ней то и происходит Инкапсуляция в виде например смешивания этих двух цветов, на выходе из коробки вылетает например один цвет, который и закрашивает какой-нибудь предмет, например доску или картинку.... пример на картинке
Научился: Использование циклов для создания красивых рисунков на плоскости, повторил проверку граничных условий цикла, использование четырехмерных циклов.
Трудности: Уроки короткие, материал хорошо объясняется, преподносится в формате удобном для восприятия и понимания, так что проблем не было)
Ответы на вопросы: 1. Понравились ли тебе задачи? Да, понравились, наглядно демонстрируются возможности применения итераций, вложенных итераций для формирования элементов (например массива) с определенными закономерностями. 2. Какие навыки ты приобрёл? Стал лучше понимать использование вложенных циклов. С трехмерными циклами сталкивался лишь однажды, когда от лени сделать "нормально и понятно" сохранял данные в трехмерный массив, где первый индекс - это был номер матрицы, второй и третий были строками и столбцами матрицы. С четырехмерными не сталкивался, но увидев предложенный в уроке способ применения внутренних условий расширил свое понимание этих вложенных конструкций. 3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? Да, ставил, предложенные в видео уроках, на изменение условий цикла и шага итерации.