Обучение программированию c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Подготовка графики 00:15:32
3 теста
130 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем серию уроков "Графические циклы".
Мы будем создавать циклы для рисования
различных графических узоров, такое
занятие очень поможет прочувствовать
суть циклов, научиться их использовать
легко и непринуждённо.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 54 мин. [Показать отчёт]
Научился: На курсе "Теория ООП" я уже начал знакомится с рисованием  примитивных фигур. Здесь мы начинаем экспериментировать с циклами и создавать узоры. Не удержался и вместо двух линий сделал рисование целого веера)). 
Сложности: Всё просто. 
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47
2 теста
124 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы начнём работать с циклами.
Создадим три новые кнопочки, для рисования
горизонтальных, вертикальных линий,
а потом и тех и других сразу.
Добавим задержку выполнения программы,
чтобы видеть, как циклы работают.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 час. 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Интересный курс, можно сделать красивые узоры)). А косые линии можно нарисовать двумя циклами или в одном вот так:              for (int i = 0; i <= 300; i += 10)             {                 graph.DrawLine(pen, 0, i, i, 0);                 graph.DrawLine(pen, i, 300, 300, i);                 Sleep();                 RefreshPicture();             } 
Сложности: Всё просто и понятно)).  
3 Диагональные линии 00:15:01
120 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем циклы
для рисования диагональных линий.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 2 час. 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: Как обычно мало мне было урока. Поэтому добавил возможность менять толщину линии с помощью HScrollBar)). 
4 Пучок лучей 00:15:42
1 тест
116 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
исходящих из одной точки, получится очень красиво.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 6 час. 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился рисовать цветные лучи)). 
5 Вложенные циклы 00:15:50
115 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы поработаем со вложенными циклами.
Будем рисовать квадрат из квадратиков.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 2 час. 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сделал 10 отдельных кнопок выбора цвета линии. Выбор толщины линии реализовал на прошлом уроке. Кнопка 13 рисует квадратики по часовой стрелке. То, что рисует кнопка 14 видно на втором скриншоте. Урок получился довольно интересный))). 
6 Внутренние условия 00:15:00
1 тест
113 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 2 час. 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: Увидел плюсы и минусы универсальных функций с условиями. Для кнопки 16 сделал цикл, рисующий со всех сторон к центру, не доходя на один квадрат. Увидел графически разницу в работе  continue и break; 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49
107 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим три и четыре вложенных цикла.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 3 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ощутил всю глубину вложенных циклов. Случайным образом меняя параметры можно получать интересные результаты)). 
8 Спираль Архимеда 00:18:16
1 тест
103 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы воспользуемся тригонометрией для рисования стрелок часов и спирали Архимеда.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 1 час. 51 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавил в программу ползунок с выбором шага для кнопок 19 и 20. Чтобы можно было получить не только спираль, но и многоугольники, звёзды и т.п. В комбинации с разной толщиной линий и цветом можно получить симпатичные узоры)).  
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
101 чел. ★ 4.9 Done
  Дорогой друг!

Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
об этом мини-пакете "Графические циклы".

1. Понравились ли тебе задачи?
2. Какие навыки ты приобрёл?
3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 36 мин. [Показать отчёт]
Научился: Последнее время, еще до знакомства с сайтом Videosharp.info, было ностальгическое желание вспомнить времена ZX Spectrum, когда я на нём экспериментировал с графикой, создавал узоры, писал простые программки и игры. И, попав на данный ресурс, я увидел, что многие видео-курсы направлены на создание игр и работу с графикой. И курс "Графические циклы", наверное, самое яркое этому подтверждение. В данном курсе я получил необходимый инструментарий для воплощения своей мечты!!!))   Сейчас заканчиваю прохождение курсов "Теория ООП", "Наноигры", "Платформер на Unity". И далее планирую проходить остальные курсы и еще больше углубляться в изучение C#. 
Видеообзор: W6BRBF5xMIQ
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39
1 тест
77 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим несколько квадратных заклинаний.
Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 3 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разгадал выборочно картинки Евгения Витольдовича: 1) y > x 2) y == x 3) 25 - y == x 4) x + y < 30 5) y == x / 2 6) (y < 10 || x < 10) 7) (y > 15 && x > 15) 8)  x * y == 0 10) (y < x && y >= x /2) 11) (y == 1|| x == 1 || y == 23 || x == 23) 13) 19 - y < x && 29 - y > x 22) (x + y)%3 == 0 23) (y%2 == 0 && x%3 == 0) 24) (x == y || 24 - y  == x) 25) (x%6 == 0 || y%6 == 0) Очень занимательный получился урок. Сколько загадок таят в себе простые формулы! Я не удержался и сделал вывод символов в двух цветах. Наверняка так красивее)). 
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45
84 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим динамические
графические круговые узоры, получится
такая красота, что глаз не оторвать!

Урок создан по материалам статьи:
http://habrahabr.ru/post/274471/

* Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


Ещё попробуйте использовать
g.Clear(Color.White);
вместо
Clear();

Отчёт отправил: 20528. Геннадий Кравцов Выполнено за 3 час. 44 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень познавательный и красивый получился урок!! Даже не верится, что очень простыми формулами можно создавать такую красоту. Для кнопки 21 добавил плавный переход цвета. Самые оригинальные картинки получаются в начале и в конце диапазона. Записывать видео не стал, так как кадры рисуются медленно и с большим миганием((. Наверно виновато встроенное видео в ноутбуке. 
12 VIP. Спирограф 00:05:43
68 чел. ★ 4.9 Open
  На этом уроке мы сформулируем самостоятельное задание для завершения курса "Графические циклы".

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html

13 VIP. Спирограф от Елены 00:16:54
50 чел. ★ 5 $
  Создание программы "Спирограф" на языке C#.

На этом уроке мы узнаем, что такое "Спирограф",
как он работает, какие формулы нужно использовать,
чтобы написать эту программу с нуля самостоятельно.

На видео - пошаговая инструкция создания готовой программы.

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html
  Итого:   13 видеоуроков 3 час. 00 мин.
9 тестов
49 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Permitin Alexey,   Новопашин Владимир,   Николай Денисов,   Rita,   Александр,   Алексей Малышев,   Progresir,   Сергей Стефаненко,   Alexander Sidorov,   Bazel,   Tekashnik,   Владимир,   Иван,   Denis,   Алексей В.,   Denis,   Денис,   Chip,   Oleg Didok ,   Василий,   Петя,   Yefim,   Иван Воронин,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Саша Авербух,   Никита,   Дмитрий,   zhikharevav,   WildOrc,   Андрей,   Виталий,   Bodrik_torf,   Danil42Russia,   Dmitry Sinitsin,   Денис,   Дмитрий,   Фомичева Наталья,   Дмитрий Че,   Александр Балбашов,   Кирилл,   Николай,   AlliZzeN,   Максим Лапшинов,   Артём Нагорный,   Дмитрий,   no name,   ES35,   Anatoli,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использование циклов для создания красивых рисунков на плоскости, повторил проверку граничных условий цикла, использование четырехмерных циклов.
Трудности: Уроки короткие, материал хорошо объясняется, преподносится в формате удобном для восприятия и понимания, так что проблем не было)
Ответы на вопросы: 1. Понравились ли тебе задачи? Да, понравились, наглядно демонстрируются возможности применения итераций, вложенных итераций для формирования элементов (например массива) с определенными закономерностями. 2. Какие навыки ты приобрёл? Стал лучше понимать использование вложенных циклов. С трехмерными циклами сталкивался лишь однажды, когда от лени сделать "нормально и понятно" сохранял данные в трехмерный массив, где первый индекс - это был номер матрицы, второй и третий были строками и столбцами матрицы. С четырехмерными не сталкивался, но увидев предложенный в уроке способ применения внутренних условий расширил свое понимание этих вложенных конструкций. 3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? Да, ставил, предложенные в видео уроках, на изменение условий цикла и шага итерации.


Научился: получил огромнейший опыт!
Трудности: ничего сложного,просто надо посидеть и подумать!
1. Конечно понравились, переход от простых к более сложным задачам самое то! Вообщем всё круто, получилось очень красиво! 2. Научился создавать три вложенных цикла и четыре вложенных цикла! 3. Ставил разные эксперименты получалось красиво,но не всегда)