Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графические циклы / Диагональные линии

  • На этом уроке мы напишем циклы
    для рисования диагональных линий.
  • Дата отправки отчёта: 12 сентября
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ждать завершения предыдущего таймера.
  • Что было сложным: Уже все не такое страшное.
  • Комментарии: Вызвала мой таймер таким образом tick2(draw5, draw6, 5, 99, 100). А если загнать в функцию лист из структуры bool+ delegate + int, то пожалуй можно и универсальный последовательный таймер реализовать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Графические циклы / Диагональные линии




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   10157Кирилл Лебедев+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   459Сергей Сергеевич+1   11100Дмитрий 0   10759Виталя+1   4732Sergey+1   24Оля+1   9323Алексей+1   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   11017Владимир Петреченко+1   7238Константин+1   689Igorenzia+1   791Валерий+1   4992Николай+1   2624Макс0   10309Станислав0   5649Максим Лапшинов+1   11131Филипп0   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: циклы)
Трудности: не сложно
всё супер
Научился: В уроке говорилось о том, что сам додумал в прошлом)
Трудности: Ничего
Линию с координатами (300,300,300,300) не будет видно, поэтому цикл с ограничением a<300 от двух циклов с a<300 и a<=300 конечным результатом отличаться не будет. Поэтому смысл разбиения на два цикла может быть только в желании получить красивое последовательное рисование линий от угла к углу. После работы цикла вызывать RefreshPicture() не надо - он был вызван в последней итерации цикла внутри Sleep1().