Обучение программированию c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Подготовка графики 00:15:32
3 теста
130 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем серию уроков "Графические циклы".
Мы будем создавать циклы для рисования
различных графических узоров, такое
занятие очень поможет прочувствовать
суть циклов, научиться их использовать
легко и непринуждённо.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 1 час. 42 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работа с графикой в WFA. 
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47
2 теста
124 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы начнём работать с циклами.
Создадим три новые кнопочки, для рисования
горизонтальных, вертикальных линий,
а потом и тех и других сразу.
Добавим задержку выполнения программы,
чтобы видеть, как циклы работают.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 6 час. 24 мин. [Показать отчёт]
Научился: Класс Thread пространства имён System.Threading; 
3 Диагональные линии 00:15:01
120 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем циклы
для рисования диагональных линий.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 36 мин. [Показать отчёт]
Научился: Циклично развиваю навыки. 
4 Пучок лучей 00:15:42
1 тест
116 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
исходящих из одной точки, получится очень красиво.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 1 час. 37 мин. [Показать отчёт]
Научился: Красоте программирования! 
5 Вложенные циклы 00:15:50
115 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы поработаем со вложенными циклами.
Будем рисовать квадрат из квадратиков.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 56 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вложенные циклы 
6 Внутренние условия 00:15:00
1 тест
113 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 1 час. 19 мин. [Показать отчёт]
Научился: быстродействие VS универсальность 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49
107 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим три и четыре вложенных цикла.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Тройные, четверные вложенные циклы. 
8 Спираль Архимеда 00:18:16
1 тест
103 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы воспользуемся тригонометрией для рисования стрелок часов и спирали Архимеда.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 1 час. 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: Тригонометрические циклы 
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
101 чел. ★ 4.9 Done
  Дорогой друг!

Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
об этом мини-пакете "Графические циклы".

1. Понравились ли тебе задачи?
2. Какие навыки ты приобрёл?
3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Основная цель курса – дать наглядный и простой способ овладеть циклами. Курс интересный и лёгкий в освоении, так как здесь идеальное сочетание наглядности, эстетической красоты, гармонии и теории. Проходя этот курс можно научиться правильно понимать и использовать циклы. Этот курс даёт пространство для собственного творчества, когда одним взмахом руки можно получить совершенно непредсказуемый результат. Он двигает к творческим экспериментам и необходимости получать дополнительные знания и навыки. В идеале, не останавливаясь на достигнутом необходимо освоить курс до конца. 
Сложности: Визуализировать результат до написания программы. 
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39
1 тест
77 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим несколько квадратных заклинаний.
Отчёт отправил: 17542. Никита Выполнено за 23 мин. [Показать отчёт]
Научился: Магическим узорам. 1. x - 1 < y 2. x - 1 == y 3. x == y 4. x + y < 35 5. x == y/2 Своё: x > 15 && y > 5 || x < 15 && y < 15 
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45
84 чел. ★ 5 Open
  На этом уроке мы создадим динамические
графические круговые узоры, получится
такая красота, что глаз не оторвать!

Урок создан по материалам статьи:
http://habrahabr.ru/post/274471/

* Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


Ещё попробуйте использовать
g.Clear(Color.White);
вместо
Clear();
12 VIP. Спирограф 00:05:43
68 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы сформулируем самостоятельное задание для завершения курса "Графические циклы".

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html

13 VIP. Спирограф от Елены 00:16:54
50 чел. ★ 5 $
  Создание программы "Спирограф" на языке C#.

На этом уроке мы узнаем, что такое "Спирограф",
как он работает, какие формулы нужно использовать,
чтобы написать эту программу с нуля самостоятельно.

На видео - пошаговая инструкция создания готовой программы.

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html
  Итого:   13 видеоуроков 3 час. 00 мин.
9 тестов
49 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Permitin Alexey,   Новопашин Владимир,   Николай Денисов,   Rita,   Александр,   Алексей Малышев,   Progresir,   Сергей Стефаненко,   Alexander Sidorov,   Bazel,   Tekashnik,   Владимир,   Иван,   Denis,   Алексей В.,   Denis,   Денис,   Chip,   Oleg Didok ,   Василий,   Петя,   Yefim,   Иван Воронин,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Саша Авербух,   Никита,   Дмитрий,   zhikharevav,   WildOrc,   Андрей,   Виталий,   Bodrik_torf,   Danil42Russia,   Dmitry Sinitsin,   Денис,   Дмитрий,   Фомичева Наталья,   Дмитрий Че,   Александр Балбашов,   Кирилл,   Николай,   AlliZzeN,   Максим Лапшинов,   Артём Нагорный,   Дмитрий,   no name,   ES35,   Anatoli,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использование циклов для создания красивых рисунков на плоскости, повторил проверку граничных условий цикла, использование четырехмерных циклов.
Трудности: Уроки короткие, материал хорошо объясняется, преподносится в формате удобном для восприятия и понимания, так что проблем не было)
Ответы на вопросы: 1. Понравились ли тебе задачи? Да, понравились, наглядно демонстрируются возможности применения итераций, вложенных итераций для формирования элементов (например массива) с определенными закономерностями. 2. Какие навыки ты приобрёл? Стал лучше понимать использование вложенных циклов. С трехмерными циклами сталкивался лишь однажды, когда от лени сделать "нормально и понятно" сохранял данные в трехмерный массив, где первый индекс - это был номер матрицы, второй и третий были строками и столбцами матрицы. С четырехмерными не сталкивался, но увидев предложенный в уроке способ применения внутренних условий расширил свое понимание этих вложенных конструкций. 3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? Да, ставил, предложенные в видео уроках, на изменение условий цикла и шага итерации.


Научился: получил огромнейший опыт!
Трудности: ничего сложного,просто надо посидеть и подумать!
1. Конечно понравились, переход от простых к более сложным задачам самое то! Вообщем всё круто, получилось очень красиво! 2. Научился создавать три вложенных цикла и четыре вложенных цикла! 3. Ставил разные эксперименты получалось красиво,но не всегда)