Обучение программированию c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графоциклы

В этом курсе мы будем создавать циклы
для рисования различных графических узоров,
такое занятие очень поможет прочувствовать суть циклов,
научиться их использовать легко и непринуждённо.


8 миниуроков + 3 vip-урока.
2 часа 40 минут.
Доступ на 15 дней.

3,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Подготовка графики 00:15:32 58 чел. ★ 4.9 Demo
 
6282. Михаил
6282. Михаил
6484. Вячеслав
6484. Вячеслав
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47 54 чел. ★ 4.9 Demo
 
4992. Николай
10157. Кирилл Лебедев
10494. Алексей В.
7276. Ильшат
3 Диагональные линии 00:15:01 52 чел. ★ 4.9 $
 
6203. Николай (nick27m)
6452. Lik_Kirill
8275. Tekashnik
1232. Фомичева Наталья
4 Пучок лучей 00:15:42 51 чел. ★ 5 $
 
7788. Ксения
4591. Aleksandr Zaitcev
2146. Иван
4699. Сергей Витальевич
5 Вложенные циклы 00:15:50 51 чел. ★ 4.9 $
 
8483. Александр
8558. Анатолий
6391. Владимир
3146. Permitin Alexey
6 Внутренние условия 00:15:00 50 чел. ★ 4.9 $
 
6925. Артём
689. Igorenzia
7276. Ильшат
7276. Ильшат
7 Трёхмерные циклы 00:16:49 47 чел. ★ 4.9 $
 
9044. y0lych
6203. Николай (nick27m)
7216. Denis Serov
11131. Филипп
8 Спираль Архимеда 00:18:16 42 чел. ★ 5 $
 
4210. Дмитрий
11554. 220s
9768. Ender
8566. Николай
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 40 чел. ★ 4.9 $
 
1232. Фомичева Наталья
9971. Юрий
11131. Филипп
4699. Сергей Витальевич
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39 18 чел. ★ 5 $
 
6391. Владимир
6391. Владимир
9901. Neo
9901. Neo
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45 28 чел. ★ 5 $
 
10008. Сергей Зулкарнаев
4992. Николай
5489. Serg
8275. Tekashnik
12 VIP. Спирограф 00:05:43 16 чел. ★ 5 $
 
6484. Вячеслав
10193. Minergimn
10193. Minergimn
8275. Tekashnik
  Итого:   12 видеоуроков общей продолжительностью 2 час. 44 мин. 12 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Alcatraz,   Tekashnik,   Neverwinter 2,   Кирилл Лебедев,   Алексей В.,   Minergimn,   Сергей Витальевич,   Константин,   Фомичева Наталья,   Владимир,   220s,   Сергей Зулкарнаев .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать отзыв
Трудности: Ничего
На курсе Графические циклы я проработал работу с координатами, повторил работу с линиями, впервые столкнулся с 4-мя вложенными циклами, столкнулся с тригонометрическими функциями синусом и косинусом.Уроки в целом понравились, ещё раз убеждаюсь, что язык C# обширен и богат, и нет ему границ.Следующий курс, который я буду проходить Комбинаторика
Научился: Научился работать с графикой. Задачки очень легкие, но очень эффективные для понимания. Навыки работы с графикой. При изменении параметров появлялись разные картинки - это было очень наглядно.
Трудности: Понять как инициализируется графический интерфейс и почему именно так, и что для чего создается. Так же не совсем понятно откуда автор узнал, что есть такой класс для рисования. Да и вообще пока не очень понимаю как можно понять все что есть для работы в студии.
Хотелось может что б было описание, что б у начинающего сформировалось понимание общее и на первом этапе и он понимал, например (расстояние до Москвы 1500 км ты прошел 150 км, то же самое и со студией - что б полноценно или более или менее овладеть студией нужно изучить 56 библиотек это 100%, которые есть в студии или же был какой-то навигатор я буду работать с графикой можно использовать методы Draw, которые показывал автор, а можно OpenGL(рисовали в институте). Есть студия в студии есть такие-то библиотеки и перечислить возможности что б знать что искать, а так когда проходишь каждый урок мы берем по кусочку, а общую картину мы не видим. Может выводить в процентном отношении например автор данного проекта знает вот это – и это 100% ты изучил вот это и вот это - это 20%. Когда создаешь проекты там так же перечислено целая куча всего, было б не плохо если б например было описание - программирование разделено на несколько разделов и каждая технология используется для таких-то целей. Получается что есть ящик с инструментами, но он закрыт, если мы скажем дай молоток нам тогда достанут молоток, вопрос откуда мы знаем, что там есть молоток, и что этим молотком нужно забивать гвозди, а не выкручивать болты - мы не знаем. Конечно Вы скажите вот есть MSDN вот и изучайте - но к сожалению там так же все перечислено общим списком, и по первой не очень понятно. Или может просто нужно научиться пользоваться MSDN и все вопросы отпадут?