Обучение программированию c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Графоциклы

В этом курсе мы будем создавать циклы
для рисования различных графических узоров,
такое занятие очень поможет прочувствовать суть циклов,
научиться их использовать легко и непринуждённо.

8 миниуроков + 4 vip-урока.
3 часа
Доступ на 15 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 600 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Подготовка графики 00:15:32 94 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил, как зачищать pictureBox. 
Сложности: Все просто. 
Комментарии: По д/з: В двух циклах for нарисовать все вертикальные, потом горизонтальные линии (второй скриншот) 
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47 89 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил, как делать задержки. 
Сложности: Все просто и понятно 
Комментарии: До "д/з": Цикл с рисованием 2 линий с координатами (0,i,i,0) и (300,i,i,300). Или два цикла, чтобы рисование происходило от первой к последней по очереди, а не параллельно от начала и середины. Или в первом цикле увеличивать i до pictureBox.Width * 2, но тогда у нас линии будут уходить далеко за границы. Это если без усложнения цикла проверкой, не дошли ли мы до середины. 
3 Диагональные линии 00:15:01 86 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: В уроке говорилось о том, что сам додумал в прошлом) 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Линию с координатами (300,300,300,300) не будет видно, поэтому цикл с ограничением a<300 от двух циклов с a<300 и a<=300 конечным результатом отличаться не будет. Поэтому смысл разбиения на два цикла может быть только в желании получить красивое последовательное рисование линий от угла к углу. После работы цикла вызывать RefreshPicture() не надо - он был вызван в последней итерации цикла внутри Sleep1(). 
4 Пучок лучей 00:15:42 85 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продумывать точки начала и конца линий. 
Сложности: Всё просто, всё понятно) 
Комментарии: Мне проще было, чтобы не запутываться, цикл во всех вариантах вести от 0 до 300, но на 9 кнопке сделал от 300 к 0, чтобы чуть потренировать мозг перестраиваться) 
5 Вложенные циклы 00:15:50 85 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Применил, что знал. Останавливал видео и делал сам, потом убеждался в правильности подхода) 
Сложности: Все просто 
Комментарии: Спасибо за урок. 
6 Внутренние условия 00:15:00 83 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Что оптимизация производительности может отрицательно сказаться на поддерживаемости кода. 
Сложности: Продумать код для 16 кнопки, пришлось рисовать на бумаге координаты) Также возникли сложности в взаимопонимании с Евгением Витольдовичем в том, что он сам дал такое задание - реализовать неправильное решение) 
Комментарии: Сделал 16 кнопку циклом for до 90 с рисованием с 8 сторон одновременно (видно на скриншоте) 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49 79 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вложенные 4 раза циклы создавались на других уроках, так что знакомы. 
Сложности: Сложного ничего, главное в координатах не запутаться, чтобы понимать, что и почему происходит именно так. А то будет просто магией. 
Комментарии: "Поиграл" с кодом 18 кнопки, сделал матрицу кругов 4х4, просто меняя условия 3 и 4 циклов (скриншот 2). Ну и Sleep1() у меня переделан сразу на Sleep(int n), чтобы не создавать варианты метода под разную задержку.0 
8 Спираль Архимеда 00:18:16 74 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил о существовании синусов и косинусов. 
Сложности: Старался делать, опережая видео. Сложнее всего было продумать рисование спирали по координатам. 
Комментарии: Спасибо за урок, очень интересно) 
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 72 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: В ходе курса очень наглядно показывается работы циклов for. С ними проблем особо не возникало, но благодаря курсу теперь легче будет компилировать код в голове) 
Сложности: Все было просто, иногда пришлось подумать над координатами. 
Комментарии: 1. Задачи очень понравились. 2. Поработал с System.Drawing, проработал цикл for во многих вариантах. 3. Конечно! Пытался сначала сам все делать, периодически это выливалось в занимательные рисунки. 
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39 50 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с условиями в цикле. 
Сложности: Понять, как нарисовать 12 рисунок. Пришлось вспомнить, что такое уравнение окружности. Сложно было остановить и перестать создавать разные варианты рисунков) 
Комментарии: 1. 06.jpg: Console.Write(x < 10 || y < 10 ? "# " : ". "); 2. 11.jpg: Console.Write(x == 1 || x == 23 || y == 1 || y == 23 ? "# " : ". "); 3. 12.jpg: Console.Write(x * x + y * y <= 400 ? "# " : ". "); (уравнение окружности) 4. 13.jpg: Console.Write(x + y >= 20 && x + y < 29 ? "# " : ". "); 5. 16.jpg: Console.Write(x + y > 14 && x + y < 34 && x - y > -10 && x - y < 10 ? "# " : ". "); (может что - то перемудрил, упростить не получилось) 6. 20.jpg: Console.Write((x + y) % 2 == 0 ? "# " : ". "); 7. 25.jpg: Console.Write(x % 6 == 0 || y % 6 == 0 ? "# " : ". "); Моё заклинание: Console.Write(x * y % 24 == 0? "# " : ". ") Результат на скиншоте. Еще оно интересно с mod12 и mod6 получается) 
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45 59 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать залипательные анимации. 
Сложности: Всё просто. Немного повозился с реализацией остановки и настройки. 
Комментарии: Всё красиво, но не понравилось, что вся программа висит, пока не отработает полный цикл. Поэтому сделал дополнение, кнопку 22а. По нажатию она запускает анимацию, по повторному останавливает (видно на видео). Рядом записывают значения коэффициента и шага, которые можно менять на ходу. Значения проверяются при парсинге и сбрасываются на 1 и 0,02 (видно в видео) Если шаг поставить 0, то можно смотреть фигуры, которые получатся с определенным коэффициентом. Предвидя возможные вопросы - так, как сделано в видео я реализовал в первую очередь (второй скриншот). Потом уже пошли дополнения =) 
Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=k8QM0HSIaSs
12 VIP. Спирограф 00:05:43 46 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать спирограф =) 
Сложности: Сначала было сложно решиться сделать. Применить формулу гипотрохоиды к уже реализованным функциям оказалось несложно. А потом было сложно остановиться переделывать интерфейс программы) 
Комментарии: Немного переделал интерфейс финальной версии, подписав всё. Для спирографа также сделал настройку радиуса малой окружности, расстояния от ее центра и числа кругов. Ну и два варианта кнопки - на фиксированное числом кругов выполнение и бесконечное рисование. Спасибо за курс. 
13 VIP. Спирограф от Елены 00:16:54 27 чел. ★ 5 $
  Итого:   13 видеоуроков общей продолжительностью 3 час. 00 мин. 26 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Permitin Alexey,   Новопашин Владимир,   Николай Денисов,   Rita,   Александр,   Алексей Малышев,   Progresir,   Сергей Стефаненко,   Alexander Sidorov,   Bazel,   Tekashnik,   Владимир,   Иван,   Denis,   Алексей В.,   Denis,   Денис,   chip,   Oleg Didok ,   Василий,   Петя,   Yefim,   Иван Воронин,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Саша Авербух,   Никита .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Подытоживать свою деятельность
1.)Я сразу примерно понимал назначение данного курса. Посмотрев урок все казалось простым и даже очевидным, но если бы его не глядеть, то даже над легкими задачами ( одномерные циклы ) пришлось бы задуматься. 2.)Понравилось что курс очень узконаправленный и предназначен на лучшее понимание работы циклов, автоматизации работы с ними. Начиная с работы тройной и даже четверной вложенности - начинаешь "качаться" по страшному :) Нужно ставить перед собой различные задачи с ограничениями рисунков, и в голове уже в "уме" начинает рисовать картина пространства. Думаю это очень полезно для работы с массивами. 3.) Эксперименты ставил. -с помощью тройной вложенности одной кнопкой нарисовал "поле" - сетку. Клетки тетради - "квадратики". и заштриховал квадратики так, что получилось слово " ОК". -с помощью 4-х вложенного цикла повторил один из рисунков предыдущих уроков с квадратиками, только внутри каждого из них были закрашенные круги, расположенные по диагоналям квадрата.
Научился: Оценил свои результаты прохождения курса.
1. Понравились ли тебе задачи? Ответ: да, понравились, хороший подход для объяснения материала, наглядная демонстрация. 2. Какие навыки ты приобрёл? Ответ: закрепил два навыка: а) необходимо давать корректные имена счетчикам, отражающие суть итерации б) необходимо уделять больше внимания точкам "экстремума": начальной и конечной итерации цикла. 3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? Ответ: да, ставил, я вынес размеры "холста", количество рисуемых объектов в отдельные константы, что позволило мне легко менять генерируемое изображение и лучше понять работу циклов.