Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Графические циклы / Пучок лучей

  • На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
    исходящих из одной точки, получится очень красиво.
  • Дата отправки отчёта: 15 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторила работу с таймерами и лямбда выражениями.
  • Что было сложным: Выбрать способ организации циклов.
  • Комментарии: Попеременное отображение реализовала так. Как оптимизировать когда лимит2 исчерпан, а первые нет, голову сломала.
    private void tick02(Dr pr1, Dr pr2, int step, int limit1 = 100, int limit2 = 100)
            {
                DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
                timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100);
                EventHandler eh = null;
                int t = 0;
                bool fl = false;
                eh = (object mySender, EventArgs args) =>
                {
                    if (t <= limit1 && (fl = !fl))
                        pr1(t);
                    else if (t <= limit2)
                    {
                        pr2(t);
                        t += step;
                    }
                    else
                        if (t > limit1) timer.Stop();
                        else t += step;
                };
                timer.Tick += eh;
                timer.Start();
            }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1232 за Графические циклы / Пучок лучей




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1232. --
Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
# Графические циклы / Пучок лучей / 2016-09-15 21:05

Вот я теперь думаю что проще рекурсии или циклы с условиями.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-09-16 03:35

и то и то для своих задач лучше


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Фомичева Наталья  # Графические циклы / Пучок лучей / 2016-09-16 10:33

Классно получилось



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторила работу с таймерами и лямбда выражениями.
Трудности: Выбрать способ организации циклов.
Попеременное отображение реализовала так. Как оптимизировать когда лимит2 исчерпан, а первые нет, голову сломала. private void tick02(Dr pr1, Dr pr2, int step, int limit1 = 100, int limit2 = 100) { DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100); EventHandler eh = null; int t = 0; bool fl = false; eh = (object mySender, EventArgs args) => { if (t <= limit1 && (fl = !fl)) pr1(t); else if (t <= limit2) { pr2(t); t += step; } else if (t > limit1) timer.Stop(); else t += step; }; timer.Tick += eh; timer.Start(); }


Научился: Научился делать пуски лучей с помощью циклов и проделал и усовершенствовал все сам в начале урока, даже не досматривая видео) Было так интересно, что я переборол страх и разобрался с темой практически самостоятельно. Большое спасибо!)
Трудности: Вначале было сложно самостоятельно разобраться с координатами, было немного затруднительно представить как будут располагаться лучи.
Все супер)