Обучение программированию c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Подготовка графики 00:15:32
3 теста
129 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем серию уроков "Графические циклы".
Мы будем создавать циклы для рисования
различных графических узоров, такое
занятие очень поможет прочувствовать
суть циклов, научиться их использовать
легко и непринуждённо.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: задание на подумать самим что-то новенькое:) 
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47
2 теста
123 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы начнём работать с циклами.
Создадим три новые кнопочки, для рисования
горизонтальных, вертикальных линий,
а потом и тех и других сразу.
Добавим задержку выполнения программы,
чтобы видеть, как циклы работают.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: очень простой и короткий урок 
3 Диагональные линии 00:15:01
119 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем циклы
для рисования диагональных линий.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: все просто и предельно понятно 
4 Пучок лучей 00:15:42
1 тест
116 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
исходящих из одной точки, получится очень красиво.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: красивый урок 
5 Вложенные циклы 00:15:50
115 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы поработаем со вложенными циклами.
Будем рисовать квадрат из квадратиков.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: вариант с условием хоть и медленный по сравнению с последним, но почему-то понравился больше 
6 Внутренние условия 00:15:00
1 тест
113 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: все максимально просто и доходчиво 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49
107 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим три и четыре вложенных цикла.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: всё по-прежнему просто и понятно 
8 Спираль Архимеда 00:18:16
1 тест
103 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы воспользуемся тригонометрией для рисования стрелок часов и спирали Архимеда.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: подогнать параметры цикла чтобы спиралька была в пределах пикчербокса 
Комментарии: жду концовку курса - вип уроков 
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
101 чел. ★ 4.9 Done
  Дорогой друг!

Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
об этом мини-пакете "Графические циклы".

1. Понравились ли тебе задачи?
2. Какие навыки ты приобрёл?
3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал про поиск контролов на форме 
Сложности: сообразить почему как после нажатия на кнопку поменять на ней текст 
Комментарии: следующий курс куда тропа улитки выведет 
Видеообзор: lAT_86ncMb8
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39
1 тест
77 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим несколько квадратных заклинаний.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: расшифровать условие для 5-го квадрата 
Комментарии: расшифровки для 1-5 квадратов на скриншоте 
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45
84 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим динамические
графические круговые узоры, получится
такая красота, что глаз не оторвать!

Урок создан по материалам статьи:
http://habrahabr.ru/post/274471/

* Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


Ещё попробуйте использовать
g.Clear(Color.White);
вместо
Clear();

Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: -- 
Комментарии: гипнотическая анимация 
Видеообзор: 1k3cpq2F61k
12 VIP. Спирограф 00:05:43
68 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сформулируем самостоятельное задание для завершения курса "Графические циклы".

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html


Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: -- 
Сложности: вспомнить немножко тригонометрию 
Комментарии: -- 
13 VIP. Спирограф от Елены 00:16:54
50 чел. ★ 5 Done
  Создание программы "Спирограф" на языке C#.

На этом уроке мы узнаем, что такое "Спирограф",
как он работает, какие формулы нужно использовать,
чтобы написать эту программу с нуля самостоятельно.

На видео - пошаговая инструкция создания готовой программы.

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: знакомство с компонентой colordialog 
Сложности: -- 
Комментарии: -- 
  Итого:   13 видеоуроков 3 час. 00 мин.
9 тестов
49 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Permitin Alexey,   Новопашин Владимир,   Николай Денисов,   Rita,   Александр,   Алексей Малышев,   Progresir,   Сергей Стефаненко,   Alexander Sidorov,   Bazel,   Tekashnik,   Владимир,   Иван,   Denis,   Алексей В.,   Denis,   Денис,   Chip,   Oleg Didok ,   Василий,   Петя,   Yefim,   Иван Воронин,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Саша Авербух,   Никита,   Дмитрий,   zhikharevav,   WildOrc,   Андрей,   Виталий,   Bodrik_torf,   Danil42Russia,   Dmitry Sinitsin,   Денис,   Дмитрий,   Фомичева Наталья,   Дмитрий Че,   Александр Балбашов,   Кирилл,   Николай,   AlliZzeN,   Максим Лапшинов,   Артём Нагорный,   Дмитрий,   no name,   ES35,   Anatoli,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился работать с графикой. Задачки очень легкие, но очень эффективные для понимания. Навыки работы с графикой. При изменении параметров появлялись разные картинки - это было очень наглядно.
Трудности: Понять как инициализируется графический интерфейс и почему именно так, и что для чего создается. Так же не совсем понятно откуда автор узнал, что есть такой класс для рисования. Да и вообще пока не очень понимаю как можно понять все что есть для работы в студии.
Хотелось может что б было описание, что б у начинающего сформировалось понимание общее и на первом этапе и он понимал, например (расстояние до Москвы 1500 км ты прошел 150 км, то же самое и со студией - что б полноценно или более или менее овладеть студией нужно изучить 56 библиотек это 100%, которые есть в студии или же был какой-то навигатор я буду работать с графикой можно использовать методы Draw, которые показывал автор, а можно OpenGL(рисовали в институте). Есть студия в студии есть такие-то библиотеки и перечислить возможности что б знать что искать, а так когда проходишь каждый урок мы берем по кусочку, а общую картину мы не видим. Может выводить в процентном отношении например автор данного проекта знает вот это – и это 100% ты изучил вот это и вот это - это 20%. Когда создаешь проекты там так же перечислено целая куча всего, было б не плохо если б например было описание - программирование разделено на несколько разделов и каждая технология используется для таких-то целей. Получается что есть ящик с инструментами, но он закрыт, если мы скажем дай молоток нам тогда достанут молоток, вопрос откуда мы знаем, что там есть молоток, и что этим молотком нужно забивать гвозди, а не выкручивать болты - мы не знаем. Конечно Вы скажите вот есть MSDN вот и изучайте - но к сожалению там так же все перечислено общим списком, и по первой не очень понятно. Или может просто нужно научиться пользоваться MSDN и все вопросы отпадут?


Этот видео курс я специально не выбирал. Он мне достался в рамках проекта "Улитка". Впервые с улиткой я добрался до финального урока! Как всегда, уроки преподносились в очень доступной форме. И что мне особенно понравилось - это то, что в начале каждого урока сначала формулировалась задача, а затем демонстрировалось ее решение. Это позволяло останавливать видео и пытаться самому реализовать поставленную задачу. А затем сравнивать свой вариант с оригиналом. При этом, довольно часто, я был приятно удивлен тем, что мой код нередко совпадал с оригиналом, а если и различался, то был не хуже. В частности, в оригинальном коде в качестве параметров использовались, непосредственно числа, а не переменные. Такой подход более понятен начинающим, но затрудняет поддержку кода в будущем. Поэтому в своей программе я сразу определил глобальные переменные для ширины и высоты компонента PictureBox и на протяжении всего курса их использовал. В курсе мы определили несколько функций задержки: Sleep1(), Sleep2(), Sleep3(). Хотя можно было бы ввести параметр и использовать только одну функцию. Вопрос: Какое преимущество первого подхода по сравнению со вторым? Особое впечатление произвел завершающий урок - "Спираль Архимеда". Здесь, меняя всего один параметр, можно было получать различные эффекты. Именно этот параметр я вынес в компонент TextBox и получил те же эффекты, не меняя кода программы. В целом курс мне очень понравился. Я получил не только эстетическое наслаждение, но и глубже разобрался в самих циклах. Большое спасибо Евгению Витольдовичу! Следующим моим курсом будет: "Управление Гостиницей".