Обучение программированию c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графоциклы

В этом курсе мы будем создавать циклы
для рисования различных графических узоров,
такое занятие очень поможет прочувствовать суть циклов,
научиться их использовать легко и непринуждённо.


8 миниуроков + 3 vip-урока.
2 часа 40 минут.
Доступ на 15 дней.

1,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Подготовка графики 00:15:32 68 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: сделал сетку 
Сложности: нечего 
Комментарии: все понравилось  
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47 64 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: сделал рисование диагoнальных линий 
Сложности: нечего 
Комментарии: сперва не сообразил что внесто 0,0 надо поставить 300, 300 для рисования диагональных линий 
3 Диагональные линии 00:15:01 60 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: нечего  
4 Пучок лучей 00:15:42 59 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 16 мин. [Показать отчёт]
Научился: Быстрее начал ставить координаты а не игратся с ними  
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
5 Вложенные циклы 00:15:50 57 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечему 
Сложности: нечего 
Комментарии: нету 
6 Внутренние условия 00:15:00 55 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: нечего 
Сложности: нечему 
Комментарии: понравился урок как разбирали 15 и 16 функцию просто замечательно сперва в голову идея пришла закрасить квадратики а потом только скопировать условие и посмотреть что будит 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49 52 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5649. Максим Лапшинов Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: попробовал четыре вложенные циклы 
Сложности: нечего 
Комментарии: ну вот можно сказать что все проидено только вип урок остался быстро прошел тут все задание выполнил в течении дня немножко жаль что все так быстро закончилось понравились видео что такие короткие и понравились мини домашние задания  
8 Спираль Архимеда 00:18:16 47 чел. ★ 5 $
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 45 чел. ★ 4.9 $
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39 23 чел. ★ 5 $
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45 32 чел. ★ 5 $
12 VIP. Спирограф 00:05:43 20 чел. ★ 5 $
  Итого:   12 видеоуроков общей продолжительностью 2 час. 44 мин. 16 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Alcatraz,   Tekashnik,   Neverwinter 2,   Кирилл Лебедев,   Алексей В.,   Minergimn,   Сергей Витальевич,   Константин,   Фомичева Наталья,   Владимир,   220s,   Сергей Зулкарнаев,   Станислав,   Сергей Аникин,   Елена,   Permitin Alexey .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с графикой. Задачки очень легкие, но очень эффективные для понимания. Навыки работы с графикой. При изменении параметров появлялись разные картинки - это было очень наглядно.
Трудности: Понять как инициализируется графический интерфейс и почему именно так, и что для чего создается. Так же не совсем понятно откуда автор узнал, что есть такой класс для рисования. Да и вообще пока не очень понимаю как можно понять все что есть для работы в студии.
Хотелось может что б было описание, что б у начинающего сформировалось понимание общее и на первом этапе и он понимал, например (расстояние до Москвы 1500 км ты прошел 150 км, то же самое и со студией - что б полноценно или более или менее овладеть студией нужно изучить 56 библиотек это 100%, которые есть в студии или же был какой-то навигатор я буду работать с графикой можно использовать методы Draw, которые показывал автор, а можно OpenGL(рисовали в институте). Есть студия в студии есть такие-то библиотеки и перечислить возможности что б знать что искать, а так когда проходишь каждый урок мы берем по кусочку, а общую картину мы не видим. Может выводить в процентном отношении например автор данного проекта знает вот это – и это 100% ты изучил вот это и вот это - это 20%. Когда создаешь проекты там так же перечислено целая куча всего, было б не плохо если б например было описание - программирование разделено на несколько разделов и каждая технология используется для таких-то целей. Получается что есть ящик с инструментами, но он закрыт, если мы скажем дай молоток нам тогда достанут молоток, вопрос откуда мы знаем, что там есть молоток, и что этим молотком нужно забивать гвозди, а не выкручивать болты - мы не знаем. Конечно Вы скажите вот есть MSDN вот и изучайте - но к сожалению там так же все перечислено общим списком, и по первой не очень понятно. Или может просто нужно научиться пользоваться MSDN и все вопросы отпадут?
Научился: Если глобально, то даже не знаю, что писать, а если конкретно, то научился всяких мелочей, редактировать код "по-приколу" и смотреть, что получится в итоге, визуализации и разбору циклов, вложенных циклов. Увидел наглядно для себя разницу между универсальностью и оптимизацией и наверное главное для любого программиста это написал еще одну страницу кода, что является хорошей тренировкой!
Трудности: Самым сложным на протяжении курса для меня было это просто сесть, смотреть и делать. Но после прохождения курса я не жалею об потраченных деньгах и времени. Это было очень полезно и практично для меня.
Очень хороший видеокурс! Не думал раньше, что можно очень наглядно продемонстрировать работу с циклами на графике. Это помогает в восприятии новой информации.