Обучение программированию c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Подготовка графики 00:15:32
3 теста
130 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем серию уроков "Графические циклы".
Мы будем создавать циклы для рисования
различных графических узоров, такое
занятие очень поможет прочувствовать
суть циклов, научиться их использовать
легко и непринуждённо.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 1 час. 22 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал как создать объект графики (почитал о данном классе и его методах).  
Сложности: Создал PictureBox size (300;300). Форму как и в видео примере сделал немного больше чем размер PictureBox. При выводе линии в PictureBox получались со смещением. Пересматривал видео, смотрел в отладчике размеры и координаты...Все  четко совпадает 300, 300 ...Для выводимых точек тоже все верно... В итоге после долгих мучении сделал у PictureBox - AutoSize. Увеличил форму до размеров (460. 550) и все стало выводится нормально, при этом в отладке координаты остались те же для PictureBox (300;300) и для выводимых точек ( 1 g.DrawLine(pen, 0,0,300,300);  2. g.DrawLine(pen, 300,0, 0,300); ).  Хотя визуально видно что сам PictureBox чуть меньше ширины формы. .Загадка какая то)))) Если подобное у кого то было буду очень признателен за объяснение причины подобного. (может я что то делаю не праивильно) 
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47
2 теста
124 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы начнём работать с циклами.
Создадим три новые кнопочки, для рисования
горизонтальных, вертикальных линий,
а потом и тех и других сразу.
Добавим задержку выполнения программы,
чтобы видеть, как циклы работают.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал о функции задержки выполнения программы. С выводом пока все просто. 
Сложности: -- 
3 Диагональные линии 00:15:01
120 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем циклы
для рисования диагональных линий.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 37 мин. [Показать отчёт]
Научился: Практика в вариациях вывода цикла. Оставил 2 цикла в кнопке "7". Нормально решение. 
Сложности: -- 
4 Пучок лучей 00:15:42
1 тест
116 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей,
исходящих из одной точки, получится очень красиво.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 1 час. 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Остановил видео и пробовал сам вывести пучки из противоположных углов.. Досмотрел до конца и немного скорректировал свой вывод в кнопке 11. Интересно поиграть с изменением значений, -вроде 2 точки через которые проводится простоя линия, а получается много разных и красивых узоров))) 
Сложности: Пока несколько раз не протестировал сам были проблемы с координатами Point1(x,y) Point2(x,y) -было не понятно, что и куда рисуется...Потом методом отладки сделал как нужно 
5 Вложенные циклы 00:15:50
115 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы поработаем со вложенными циклами.
Будем рисовать квадрат из квадратиков.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Понравилось думать над различными вариантами решения одной и той же задачи. Сначала сам посидел попробовал, потом досмотрел видео и сравнил с результатом. Сделал сам, - простой (2 отдельных цикла. Оказалось легко) Со вложенным перемудрил, в примере Евгения вариант оказался проще))) . Поправил у себя)))  
Сложности: Сделать, как нибудь, чтобы выводилось - можно...Но Когда начинаешь вникать в тонкости процесса , хочется избежать корявости, лишних действий и т д и тут как раз начинается мозговой процесс... 
6 Внутренние условия 00:15:00
1 тест
113 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы добавим условия во вложенные циклы.
А также рассмотрим варианты "оптимизации" таких циклов,
и узнаем, почем их не стоит оптимизировать.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 54 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень наглядно и доходчиво объясняется про подходы к реализации одной и той же задачи в уроке. С одной стороны приобретаем быстродействий (16), с другой стороны получаем возможность легко модернизировать код в 1 месте (15). В случае с кнопкой  16 другие программисты столкнувшиеся с доработкой подобной программы будут не рады))) Я За вариант 15.  
Сложности: Пришлось поломать голову как сделать 16 функцию.. 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49
107 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим три и четыре вложенных цикла.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 1 час. 49 мин. [Показать отчёт]
Научился: Интересный урок. На первый взгляд кажется все просто ...Цикл, в нем другой цикл, в нем третий))) Получается как матрешка, но когда видишь как это работает в отладчике начинаешь вникать в МОЩЬ подобного алгоритма...Можно действительно много чего нарисовать поменяв всего несколько параметров. Для себя добавил в 18 кнопку вывод окружностей в вершинах квадратов, получилось забавно.  
Сложности: -- 
8 Спираль Архимеда 00:18:16
1 тест
103 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы воспользуемся тригонометрией для рисования стрелок часов и спирали Архимеда.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 48 мин. [Показать отчёт]
Научился: Так вот зачем нужна тригонометрия....)))) Увидел  наконец то практическое применение в деле. Вот если бы в школе  детям преподавали ее в подобном виде было бы очень увлекательно и интересно.... Поиграл с параметрами вывода, посмотрел как меняется вывод рисунка в зависимости от угла..  
Сложности: Сам расчет т.к. в школе было туго с этим, да и  в принципе больше в жизни не сталкивался...Но посидев с отладчиком разобрался что к чему...Теперь есть представление как рисовать не только прямые линии но и изогнутые, спиралевидные. 
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
101 чел. ★ 4.9 Done
  Дорогой друг!

Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
об этом мини-пакете "Графические циклы".

1. Понравились ли тебе задачи?
2. Какие навыки ты приобрёл?
3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 46 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный курс. Очень понравились задания. Получилось пройти от простого к сложному на одном дыхании. При этом отточил мастерство вывода различной информации с помощью циклических итераций. Немалую роль в этом  сыграло визуальное выполнение алгоритмов (циклов). С  таким подходом все получалось быстрее и нагляднее... С циклами экспериментировал в части изменения параметров и добавления различных условий...Смотрел как при этом меняется вывод на экран различных фигур. Новым для меня было выведение спиралевидной линии (Спираль Архимеда)...Не представлял, раньше,  как сделать что  то подобное...Видимо сказывается плохое знание тригонометрии..Но зато теперь стало понятно зачем нужно было ее изучать и как знания можно применить на практике))) По итогу для себя отметил, что лучше стал понимать саму логику работы циклов как простых так и сложных (2, 3  и более вложенность) Знаний подходят тем кто только начинает для формирования базового представления в голове , или же просто повторения и закрепления материала. Следующим планирую проходить курс "Секундомер". 
Сложности: Для меня самым сложным моментом оказалась тригонометрия))) 
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39
1 тест
77 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим несколько квадратных заклинаний.
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 15 час. 46 мин. [Показать отчёт]
Научился: Классное задание Очень интересно меняя одну строчку получать настолько разные результаты. Прокачал понимание вывода информации в циклах. Сделал свою картинку чтобы понять картину еще глубже. 
Сложности: Очень интересно, но не всегда хватает времени на то чтобы погрузиться и сделать все разом... Приходится решать частями по мере возможности. 
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45
84 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим динамические
графические круговые узоры, получится
такая красота, что глаз не оторвать!

Урок создан по материалам статьи:
http://habrahabr.ru/post/274471/

* Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


Ещё попробуйте использовать
g.Clear(Color.White);
вместо
Clear();

Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 1 час. 53 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень красивый получился урок. И поразительно что при этом создание подобного умещается в несколько строчек кода... Изначально думал, для того чтобы нарисовать подобное нужно кучу премудрых условий...А как всегда оказывается не так то все и сложно. Спасибо  Евгению за подобранный материал. Думаю данный опыт в будущем можно будет применить в решении. задач. 
Сложности: Долго возился с убиранием мерцания. В итоге помогло - "g.Clear(Color.White); ", вместо - "Clear();".  Результат добавил плавность изменяющейся картинке. 
12 VIP. Спирограф 00:05:43
68 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сформулируем самостоятельное задание для завершения курса "Графические циклы".

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html


Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 1 день 11 час. 3 мин. [Показать отчёт]
Научился: Урок отличный. Впервые что то делал не по видео (повторял) а именно пытался понять как же сделать то что требуется... Очень долго вникал...Пробовал разные варианты. Смотрел как другие люди делают подобные задачи... В общем нашел свой оптимальный варианты. Интересно было поработать с изменением шага градуса в цикле (для себя выбрал 0.4f) самый оптимальный.. Поэкспериментировал с параметрами....Меняешь значения и картинки выводятся совершенно разные))) Отлично прокачиваются знания в области работы с графикой и циклами. Спасибо за классную задачку. 
Сложности: Сначала никак не мог въехать как вообще это должно работать...Получалась всякая ерунда.... Несколько вечеров садился разбирался, что к чему, но результата не было...Хотел было "забить", но как то обидно потратить время и не разобраться в вопросе, раз уж начал....И вот  с третьего захода наконец то какое то просветление ...Все  вдруг стало получаться...Дальше уже стал играть параметрами и смотреть какие получаются красоты))) Из практики знаю, что в дальнейшем все, что оставил на потом (потом разберу) приходится осваивать заново с тем же "затыком" на котором остановился. В конечном итоге решать придется, только когда жмут сроки  - начинаются нервы. Ничего не выходит и жалеешь что не потратил сразу время чтобы раз и на всегда закрыть для себя тему...По  этому решение не бросать было не беспочвенным))) 
13 VIP. Спирограф от Елены 00:16:54
50 чел. ★ 5 Done
  Создание программы "Спирограф" на языке C#.

На этом уроке мы узнаем, что такое "Спирограф",
как он работает, какие формулы нужно использовать,
чтобы написать эту программу с нуля самостоятельно.

На видео - пошаговая инструкция создания готовой программы.

Полезные ссылки:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
http://www.mathplayground.com/Spiromath.html
Отчёт отправил: 16218. Дмитрий Выполнено за 1 час. 52 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил рисование спирографа из прошлого урока. Я реализовал количество оборотов (n) как переменную задаваемую пользователем. У Елены интересная рекурсивная функция которая рассчитывает NOD по 2м радиусам... Таким образом количество вращений получаем  автоматически. Так же у меня не было коэффициента который рассчитывался бы автоматически из расчета длины или ширины формы  с учетом R, r, d.... Узнал как работает диалоговое окно сохранения файлов (для себя отметил как записывается параметр фильтр, определяющий варианты расширений сохраняемого файла) Поработал с элементом Color Dialog (в прошлых курсах с ним сталкивался) освежил в памяти как он функционирует. Снова порисовал)))  
Сложности: Угнаться за Еленой... Скорость объяснения и параллельная печать алгоритма практически на одном уровне...Понимаю, что нужно сделать, но печатаю в разы медленнее, приходилось останавливать урок и работать на своей скорости.  
  Итого:   13 видеоуроков 3 час. 00 мин.
9 тестов
49 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Permitin Alexey,   Новопашин Владимир,   Николай Денисов,   Rita,   Александр,   Алексей Малышев,   Progresir,   Сергей Стефаненко,   Alexander Sidorov,   Bazel,   Tekashnik,   Владимир,   Иван,   Denis,   Алексей В.,   Denis,   Денис,   Chip,   Oleg Didok ,   Василий,   Петя,   Yefim,   Иван Воронин,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Саша Авербух,   Никита,   Дмитрий,   zhikharevav,   WildOrc,   Андрей,   Виталий,   Bodrik_torf,   Danil42Russia,   Dmitry Sinitsin,   Денис,   Дмитрий,   Фомичева Наталья,   Дмитрий Че,   Александр Балбашов,   Кирилл,   Николай,   AlliZzeN,   Максим Лапшинов,   Артём Нагорный,   Дмитрий,   no name,   ES35,   Anatoli,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с циклами прежде всего. Работать с объектами формы.
Трудности: Я новичок....иногда зависал!
1. Понравились ли тебе задачи? Да очень. Я буду перепроходить данный курс. 2. Какие навыки ты приобрёл? Научился писать вложенные циклы. 3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? Эксперименты....ээээ....какие предлагал мне преподаватель!


Научился: циклы, вложенные циклы
Трудности: это не так сложно, как мне показалось сначала на вебинаре!
курс хороший, приятно смотреть как циклы рисуют, прям наглядно видно, где первый цикл, где второй, где третий! рекомендую.