Обучение программированию c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графоциклы

В этом курсе мы будем создавать циклы
для рисования различных графических узоров,
такое занятие очень поможет прочувствовать суть циклов,
научиться их использовать легко и непринуждённо.


8 миниуроков + 3 vip-урока.
2 часа 40 минут.
Доступ на 15 дней.

1,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Подготовка графики 00:15:32 83 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Подготовлена графика 
Сложности: ---- 
Комментарии: +++++ 
2 Горизонтали и вертикали 00:12:47 77 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать циклы для рисования горизонтальных и вертикальных линий 
Сложности: ---- 
Комментарии: +++ 
3 Диагональные линии 00:15:01 74 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать циклы для риcoвания диагoнальных линий 
Сложности: --- 
Комментарии: +++ 
4 Пучок лучей 00:15:42 73 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: С помощью циклов рисовать неcколько лучей, исходящих из одной точки 
Сложности: ------- 
Комментарии: ++++ 
5 Вложенные циклы 00:15:50 73 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с работой вложенных циклов 
Сложности: --------- 
Комментарии: ++++++++++ 
6 Внутренние условия 00:15:00 72 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Дoбaвлять уcлoвия во вложeнные циклы и проводить их оптимизацию 
Сложности: расстановка координат дается пока тяжело 
Комментарии: +++ 
7 Трёхмерные циклы 00:16:49 68 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать 3 и 4 вложенных цикла 
Сложности: +++ 
Комментарии: Побольше уделить времени разъяснению расстановки координат 
8 Спираль Архимеда 00:18:16 63 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать в циклах тригонометрические функции 
Сложности: ---- 
Комментарии: +++ 
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 61 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Задачи - класс, интересное и полезное содержание граничит с простотой восприятия. 2. Получил подробное представление о работе цикла for, получил навык использования вложенных и трехмерных циклов, циклов с внутренними условиями. Удивило органичное сочетание тригонаметрических функций и цикла for. 3. В рамках прохождения уроков экспериментировал со значениями переменных. 
Сложности: Разобраться с выставлением координат 
Комментарии: Весьма полезный курс! 
10 VIP - Квадрат Гарри Поттера 00:09:39 40 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разбираться как сработал цикл  
Сложности: Под готовые картинки подбирать условия 
Комментарии: Плохо без подсказок)))) 6. Console.Write(x < 10 || y < 10 ? "# " : ". "); 7. Console.Write(x > 15 && y > 15 ? "# " : ". "); 8. Console.Write(x * y == 0 ? "# " : ". "); 9. Console.Write(x + 10 < y || x > y + 10 ? "# " : ". "); 11. Console.Write(x == 1 || y == 1 || x == 23 || y == 23 ? "# " : ". ") Мой - Console.Write(x * y * y % 10 < 2 ? "# " : ". "); 
11 VIP. Узоры на окружности 00:23:45 48 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 2 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сoздавать динaмичeские гpафические круговые узоры 
Сложности: Записать видеообзор программы 
Комментарии: Получилось очень красиво, с каждым уроком всё больше влюбляюсь в программирование))) 
12 VIP. Спирограф 00:05:43 35 чел. ★ 4.9 $
13 VIP. Спирограф от Елены 00:16:54 15 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 9971. Юрий Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Нaпиcал алгopитм Спиpoгрaфa, порисовал узоры 
Сложности: Успеть за Еленой))) 
Комментарии: Всё здорово, чётко, понятно, но оооочень быстро)))) (для меня) 
  Итого:   13 видеоуроков общей продолжительностью 3 час. 00 мин. 14 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Permitin Alexey,   Новопашин Владимир,   Николай Денисов,   Rita,   Александр,   Алексей Малышев,   Progresir,   Сергей Стефаненко,   Alexander Sidorov,   Bazel,   Tekashnik,   Владимир,   Иван,   Denis .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать и не бояться циклов) (хотя до этого тоже не боялся)
Трудности: Главное понять принциа
Огромное спасибо за курс) Бесценно увидеть своими глазами как работают циклы) обычно они спрятана от нашего взгляда)
Научился: Использование циклов для создания красивых рисунков на плоскости, повторил проверку граничных условий цикла, использование четырехмерных циклов.
Трудности: Уроки короткие, материал хорошо объясняется, преподносится в формате удобном для восприятия и понимания, так что проблем не было)
Ответы на вопросы: 1. Понравились ли тебе задачи? Да, понравились, наглядно демонстрируются возможности применения итераций, вложенных итераций для формирования элементов (например массива) с определенными закономерностями. 2. Какие навыки ты приобрёл? Стал лучше понимать использование вложенных циклов. С трехмерными циклами сталкивался лишь однажды, когда от лени сделать "нормально и понятно" сохранял данные в трехмерный массив, где первый индекс - это был номер матрицы, второй и третий были строками и столбцами матрицы. С четырехмерными не сталкивался, но увидев предложенный в уроке способ применения внутренних условий расширил свое понимание этих вложенных конструкций. 3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? Да, ставил, предложенные в видео уроках, на изменение условий цикла и шага итерации.