Курсы программирования с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
3 часов
47 работ
PHP Driver
3 часов
118 работ
Фото/видео курс по знакомству с языком HTML и JavaScript.
1 часов
1016 работ
Шахматы на двоих - HTML, CSS, PHP, JavaScript
1 часов
740 работ
Создание мультиязычного меню сайта с использованием Java Script
2 часов
24 работ
Фотокурс по созданию простейшего Интерент-магазина своими руками, используя MySQL, PHP, JavaScript, HTML, CSS.
0 часов
1131 работ
Несколько простых, но эффектных игрушек на языке программирования JavaScript.
3 часов
300 работ
Как создать красивое портфолио, используя технологию Bootstrap
4 часов
110 работ
4 часов
407 работ
Реализация всех шахматных правил на JavaScript.
8 часов
589 работ
Пять демо-игрушек, которые пишутся на C# с нуля, создание проекта, работа с формами, компонентами, таймером, имитация кликов мышки.
5 часов
5843 работ
Шесть демо-программ на C#, работа с календарём, картинками, файлами, кнопками, а также рисование графических элементов.
5 часов
3710 работ
Четыре нано-игрушки, по два урока на каждую: арканоид, скорость реакции, цифры и карточки памяти.
5 часов
2295 работ
Восемь прикладных программ на C# с использованием различных возможностей языка, каждая программа создаётся с нуля.
8 часов
1787 работ
Графический практикум по использованию циклов на примере создания красочных графических и динамических узоров.
4 часов
1048 работ
Выполнив все задания этого курса ты научишься писать на C# программы в несколько раз быстрее.
6 часов
1033 работ
Пять динамических микроигрушек, по три урока на каждую: пятнашки, луноход, машинка/стрелялка, крестики-нолики, а также игра 2048.
10 часов
1078 работ
Практическое знакомство с ООП - создание динамических графических элементов, наглядная инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
8 часов
3508 работ
Разработка технического задания с блок-схемой, динамическое размещение компонентов, алгоритмы поиска пути и линий.
6 часов
671 работ
Создание алгоритмов на основе файла из 27000 слов: поиск палиндромов и анаграмм, игра виселица, а также бот для игры Балда.
6 часов
349 работ
Практическое знакомство с теорией алгоритмов: рекурсия, комбинаторика, динамическое программирование, работа с графами, рисование фракталов.
10 часов
1316 работ
Практикум по созданию и использованию итераторов. Создание собственного итератора для перебора простых чисел.
3 часов
633 работ
Эксперименты с коллекциями в языке C#. Знакомство с теорией графов, визуальное отображения графа, алгоритмы поиска вширь и вглубь через стек и очередь.
5 часов
699 работ
Наглядная демонстрация многопоточного программирования на примере бегающих по экрану «змеек». Каждая змейка живёт в отдельном потоке.
4 часов
407 работ
Создание законченного приложения на заказ. Как нач. программисту без конкуренции найти заказ, накапливать опыт и получать за это деньги.
4 часов
405 работ
Практическое знакомство с различными технологиями: делегаты, потоки, нити, клиент-сервер, построение графиков, запись голоса и многое другое.
12 часов
935 работ
Практическое знакомство с базами данных. Авторизация пользователей, разделение доступа, ввод и отображение оценок. Составление SQL-запросов.
6 часов
271 работ
Программа-невидимка, которая запускает нужную программу в тот момент, когда за компьютером никто не работает, и выгружает её при возвращении пользователя. Может использоваться для сбора Мегахешей на проекте.
1 часов
157 работ
Создание конструктора для спрайтов. Создание динамических игр со спрайтами: Аполлон - посадка на Луну и Домино - раскладывание пасьянса.
13 часов
1593 работ
C# игра в философию и психологию на примере упрощения нашей жизни до конечных бинарных автоматов и наблюдения за эволюцией бинарных организмов. Поиск смысла жизни :~)
2 часов
305 работ
Создание игры Морской Бой. Объектная модель кораблей и моря. Расстановка кораблей. Процесс игры. Реализация искусственного интеллекта для игры с компьютером.
10 часов
843 работ
Попиксельная обработка изображений. Применение различных фильтров и алгоритмов масштабирования с подробными комментариями.
4 часов
291 работ
Создание шифровальных и дешифровальных программ на основе известных алгоритмов: перестановочный шифр, полиалфавитный и поточный шифр Виженера, а также ключевой обмен Диффи-Хеллмана.
7 часов
331 работ
Создание игрового комплекса «Сокобан»: редактор уровней, составление карт, алгоритм автоходов, кооперативной режим игры по сети.
14 часов
1333 работ
Четыре урока о функциональном программировании. Создание лямбда-выражений, использование LINQ, работа с замыканиями.
2 часов
104 работ
Основные приёмы работы с базой данных через Entity Framework, миграция базы данных, добавление-извлечение.
4 часов
295 работ
Практическое знакомство с технологиями ASP.NET + MVC + MySQL. Полный путь создания web-проекта: от планирования до размещения на хостинге.
9 часов
1035 работ
Создание WEB-приложения с использованием Google API. Создание базы данных людей, поиск координат по адресу, отображение фотографий на географической карте.
2 часов
148 работ
Анимация геометрических фигур, сохранение настроек в реестре, полноэкранный режим работы, установка системного хранителя экрана.
8 часов
820 работ
Создание многопользовательской клиент-серверной игры. Серверная часть на PHP с базой данных MySQL. Клиентская часть на C#. Проектирование протокола и базы данных.
21 часов
1397 работ
Создание клиент-серверного приложения для on-line игры в шахматы с использованием технологий: Unity, C#, ASP.NET, MS-SQL, Entity Framework.
18 часов
1384 работ
Цель курса - разобраться в устройстве фреймворка Yii2 и создать с нуля рабочий веб-сайт видеошколы.
8 часов
781 работ
Три коротких урока о компиляторе CSC. Вы узнаете, как создать и откомпилировать программу на C#, не используя IDE Visual Studio.
1 часов
129 работ
Создание алгоритма для рекурсивного поиска всех возможных решений головоломки Sudoku. Оригинальный способ получения начальных данных.
3 часов
146 работ
Создание игры Сапёр. Алгоритм бота для поиска мин. Считывание позиции офиц. игры с экрана. Создание хакерского бота.
11 часов
547 работ
Создание базы для управление комнатами и клиентами в отеле. Планирование БД, проектирование интерфейса, создание табличных форм, написание запросов на MySQL и MS-SQL.
11 часов
1746 работ
Комплексное решение шахматной задачи: мат конём и слоном. Поиск правильного хода для любой позиции. Поиск матовых комбинаций и рекурсивный алгоритм с возвращением хода.
13 часов
285 работ
5 часов
272 работ
3 часов
89 работ
3 часов
100 работ
0 часов
58 работ
Сборник из 200 задач по C#. Видеорешения и автоматическая проверка. Все основные темы алгоритмов: типы данных, логика, разные виды циклов, математические задачи, работа с календарём, последовательности, обработка массивов, использование подпрограмм. Обязательно для прохождения каждому программисту.
0 часов
26 работ
Еженедельные успехи формулистов
3 часов
489 работ
4 часов
171 работ
В честь дня Космонавтики открыто три видеоурока по созданию игры "Посадка на Луну".
2 часов
38 работ
Создание известной игры Тетрис на C#. Поэтапная реализация всех алгоритмов, начиная с отображения и движения фигур, и заканчивая соревнованием двух игроков.
0 часов
387 работ
Изучим инструменты для работы в сети, несколько способов авторизации, а так же динамически ссылки, напишем свой браузер. На вип-уроке работа с базой данных SQLite.
5 часов
472 работ
Работа с API ВКонтакте, создание небольшого ВК-мессенджера на C#.
5 часов
408 работ
Автоматизация работы в сети, создание бота для выполнения нудных операций в онлайн-игре.
10 часов
406 работ
Вы управляете героем, который может ставить бомбы, чтобы взрывать стены и освобождать проход. В лабиринте ещё живут враги, которые пытаются вас поймать. Вы напишите отличную динамическую игру.
8 часов
86 работ
Создание продающего бота через API Telegram. Клиенты, работая с ботом, смогут выбрать продукты в онлайн-магазине, поместить их в корзину, работать с ними.
11 часов
358 работ
Поделки из бумаги
1 часов
92 работ
Удалённое управление компьютером через API Telegram: запуск программ, список процессов, получение скриншота экрана и др. На вип уроке - про защиту приложения.
5 часов
270 работ
Знакомство с языком программирования Java - установка, компиляция, запуск.
1 часов
341 работ
Работа с операциями вывода на экран и форматированного вывода.
1 часов
196 работ
Ввод текстовых и числовых данных с клавиатуры.
1 часов
540 работ
Обзор всех примитивных типов данных в языке Java.
1 часов
167 работ
Обзор всех операций, разделение их по рангу выполнения.
2 часов
263 работ
Работа с условным оператором.
1 часов
279 работ
Самостоятельное задание по первой части курса.
0 часов
160 работ
Знакомство с программой контроля версий Git.
2 часов
437 работ
Разновидности циклов, их использование.
2 часов
357 работ
Знакомство с массивами.
0 часов
123 работ
Знакомство с классами и пакетами.
1 часов
652 работ
Создание классов для шахматных фигур.
1 часов
196 работ
Рисование графических узоров с использованием циклов.
1 часов
311 работ
Использование списков.
2 часов
145 работ
Генерация картинки с буквами
2 часов
196 работ
Обзор Объектно-Ориентированных возможностей языка Java на примере решения конкретной задачи.
8 часов
651 работ
Различные способы реализации шаблона проектирования Одиночка. Создание нескольких программ для демонстрации шаблона.
3 часов
599 работ
Создание двух программ с использованием шаблона проектирования Фасад. Обзор двух разных реализаций шаблона.
2 часов
281 работ
Использование шаблона проектирования Шаблонный метод для знакомства с девушкой и для парсинга сайтов.
2 часов
190 работ
Использование шаблона проектирования стратегия для выбора класса работы со строчками и формата сохранения данных в файле.
2 часов
267 работ
Знакомство с шаблоном проектирования Фасад на примере запуска компьютера и создания мотиватора.
2 часов
160 работ
Создание простых итераторов, использование их в цикле for. Создание карточной игры Black Jack.
2 часов
212 работ
Знакомство с шаблоном проектирования Активная запись без использования базы данных. Реализация всех операций с записями через работу с файлами.
2 часов
123 работ
Знакомство с шаблоном проектирования Наблюдатель на примере создания Школьного звонка и Датчика температуры.
2 часов
163 работ
Знакомство с шаблоном проектирования Состояние на примере игры Камень-ножницы-бумага, а также создание целого Калькулятора на основе схемы состояний и перехода между ними.
3 часов
149 работ
Создание старой доброй Xonix игры на языке Java.
6 часов
717 работ
Создание игры Сапёр на Java
4 часов
214 работ
Создание книжки оценок на языке Java.
5 часов
280 работ
Настройка системы тестирования JUnit для Eclipse и для IntellijIDEA. Создание класса и написание тестов к нему.
1 часов
74 работ
Знакомство с базой данных SQLite. Установка базы, создание таблицы, написание запросов. Подключение к базе из Java, написание программы.
1 часов
153 работ
Знакомство с шаблоном проектирования MVC на примере создания телефонной книжки, используется база данных SQLite.
7 часов
736 работ
Вторая часть телефонной книжки по шаблону MVC - перенос представления на технологию JavaFX.
3 часов
114 работ
Шаблоны Проектирования на Java: Factory, Singleton, Template method, Strategy, Adapter, Facade, Iterator.
0 часов
10 работ
На этом курсе мы создадим легендарную игру «Сапёр» на языке программирования Java.
4 часов
3146 работ
0 часов
0 работ
Создание базы данных в интернете с доступом через Web API.
2 часов
34 работ
Быстрый парсинг XML на PHP
2 часов
52 работ
Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.
4 часов
641 работ
1 часов
37 работ
4 часов
74 работ
3 часов
69 работ

Супер-игра твоей мечты

Ответь, пожалуйста, на два вопроса.

1. Какие игры лучше создавать на наших курсах?
Короткие на 1-2 урока, или длинные, на 10-20 уроков?

2. Напиши список из ДЕСЯТИ игр, которые ты хочешь создать.

В комментариях прошу дать развёрнутый ответ,
от этого напрямую зависит скорость достижения твоей мечты!

14981. DimanDOS
DimanDOS
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2017-12-03 19:39

Ранее я уже писал ответ на этот вопрос, но время идёт, часы тикают, и всё становиться по другому. Я решаюсь изменить свой ответ. И вот, что у меня получилось:


Считаю что для небольших игрушек можно и 1 урок, для более продвинутых можно и два. Для уже крутых игр можно делать целые курсы, типа игры BomberMan либо Судоку, в 10-20 уроков. То есть качество и размер игры должен соответствовать количеству уроков по созданию этой игры. Но всё-таки если даже маленькая игра очень трудная, к примеру Лабиринт, нужно отводить уроков побольше чтобы всё чётко объяснять, а тем более в курсах для начинающих.

Хотел бы написать вот такие 5 программ:
1) Сервис отеля "Прометей клуба" (приложение на Android, IOS, Windows и сайт)
2) Соц-сеть Dimchat
3) Умный чат-бот
4) Платформер вроде Mario Run
5) Загрузить любую (или несколько) из выше приведённых программ в AppStream и Play Market

Спасибо!


16100. Роман
Роман
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2017-11-19 20:04

Я бы оченб хотел создать игру 2048 - впринципи игра неплохая но как я не пробывал у меня не получается и впринцыпи интересная игра казино


12230. LINKI
LINKI
ответить
→  Bart Simpson  # Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2017-10-08 08:28

Тссс. Насчёт последних желаний - учи UnrealEngine(будет лучше) или Unity(чуть хуже но +  кроссплатформенность)


12230. LINKI
LINKI
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2017-10-08 08:26

У меня только лишь несколько желаний в создании:
1) Движок для создании "хакерских игр"
2) "Хакерскую игру", которая будет работать на моём движке
3) Публикация её в Steam
4) Добиться успеха
5) Стать поп-улярным видео-блогером на YouTube
Собственно всё (Остальное засекречено, не буду же я говорить о том, что хочу сделать корпарацию LINKI Corp, и то это прям вершина Олимпа ;))) )


14462. Роман
Роман
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2017-06-25 04:31

1.Я думаю лучше длинные и более подробно
2. игра типа Мортал комбат(драка), интересно с суперприемами(интересно взаимодействие 2х объектов одновременно в схватке)
2 2д бродилку типа Марио
3.  Машинки гоночки
4. 2d игра стрелялка
5. Псевдо 3д игра типа Doom 1 или Road Rash как в 90-е на сони плеистейшн
6. Какой-нибудь симулятор снайпера
7. Онлайн игра или по локальной сети
8. Стрелялка с  или квест возможностью проходить миссию в 2
9. Полнаценая 3d игра с хорошей графикой и геймплеем
10. Warcraft 3 с 3д моделями, чтобы хотя бы бегали


14084. Bart Simpson
Bart Simpson
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2017-05-27 18:08

1.Я думаю лучше короткие 1-2 урока
2.1 игра Для начала для меня лучше бы создать какую нибуть змейку
2 Игра уже какая нибуть пиксельная простенькая игра
3.Ну сдесь уже машинки гоночки
4.Какая нибуть 2d игра стрелялка
5.3d игра на юнити
6.Какой нибуть симулятор машин
7.3d Гоночки с online
8.Стрелялка с возможностью проходить миссию в 2
9.Полнаценая 3d игра с хорошей графикой и геймплеем
10.Супер игра с HD текстурами


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2016-11-02 01:30

Недавно наткнулся в Google Play на игру - Точки. Загорелся желанием написать что-то подобное, но пока знаний, боюсь - маловато для этого ... А игра очень интересная и увлекательная!


10315. maks
maks
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2016-06-10 22:35

всего по немножку)


10116. nik
nik
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2016-05-03 11:03

для начала мне хотелось бы создать 2д игру где бы двигались фигуры, и сталкиваясь взаимодействовали между собой (отталкивались, слипались, меняли цвет, форму ..)

а мечта создать многопользовательскую 3д онлайн игру ....


9873. Керчь Алексей
Керчь Алексей
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2016-04-02 12:46

1. В основном короткие в которых надо объяснять отдельные принципы создания игры, вроде создания персонажей, меню, карт и т.д. А в длинном уроке делать большую игру, применяя все знания полученные из коротких уроков.
2. Игры,которые я бы хотел создать:
Военный тактический симулятор типа Flashpoint, Arma
Стратегию в реальном времени. Серия C&C.
Обучающие игры для детей.
Платформер как старая добрая ContraStrike.


7643. Александр
Александр
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-11-24 10:59

Очень бы хотелось написать игру, в которой была бы задействована хорошая графика (а не события Lable) с использованием встроенных средств, либо сторонних фреймворков, например Unity3D
P.S.: Ребята, которые хотят ГТА 5 написать повеселили)


6047. SumraK
SumraK
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-10-11 20:22

1.Думаю нужно и длинные и короткие - короткие где материал полегче
2. Сначала чтото попроще , для тренирвки
арканоид
танчики
тетрис
японский кросворд
змейка
а потом посложнене ,что то типа игр по "книга игра"
черный замок
герой
древний лабиринт
судьба рицаря
дикая охота


7505. FoxVA
FoxVA
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-10-10 23:15

Длинные, так как будет понятно!
Игры:
1. Cubes Zombie Online
2. CUBES: Spider-man
3. CUBES: Halk
4. CUBES: Batman
5. Flash
6. Arrow: World
7. World of TorZect
8. Wor
9. Wezinator
10. Dzhokstrim: Games


3664. данила
данила
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-08-29 19:56

1. Думаю, нужны и короткие и длинные. Во всех свои плюсы и минусы.
2. Список из 10 не получится, вот в последнее время вспомнил игру из детства, но найти ее не могу, хотя в интернете ее тоже люди ищут. Называется, насколько помню -- "Курильщики"(вид сверху). Главный герой там с водяной пушкой бегал по различным локациям(с лабиринтами, дверями, ключами и т.п). Его противники, собственно, курильщики, которые пуляли сигаретами. Из пушки их можно было прибить. Неплохо бы сделать ее на xna


6675. Михаил
Михаил
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-08-08 02:09

Хочу создать игру где нужно программировать (крч как хакер)


598. RedPsix
RedPsix
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-08-06 19:49

Извините вместо 6 и 7
6)Grand theft auto V
7) Cities Skylines


598. RedPsix
RedPsix
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-08-06 19:46

1.Длиннные.
2.1)Need for speed
2)The Elder of Scrolls V:Skyrim
3)Counter Strike :Global Offensive
4)Depth
5)Garry'S Mod
6)World of Tanks
7)War Thunder
8)Call Of Duty Black Ops 2
9)Stranded Deep
10) Day Z


6221. herasima
herasima
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-08-05 20:36

1. Какие игры лучше создавать на наших курсах?
Длинные.
2. Напиши список из ДЕСЯТИ игр, которые ты хочешь создать.
1) Крестики-нолики
2) "Кузя"(была раньше такая игра с существом похожим на домовенка-гоблина, даже телешоу с игрой сделали где люди играли в эфире нажимая кнопки на телефоне)
3)Стратегию Дюна.
4)Стратегию AgeOfImperia
5)Гонки по концепции NeedForSpeed
6)ConterStrike
7)3D игрушку где нужно плыть в пространстве не касаясь стенок или "убегать"  от  препятствий.
8)Самолетики (опробывать все виды концепции "подвешивания" и управления самолета).
9)Игру где включая ее ничего не меняется на экране, и лишь обыскивая компьютер можно найти разные какие нибудь интересные "странности" или файлы с заданиями, после которых можно будет открыть доступ уже к битве с боссом или бонусам.
10)Worms
11)Монополию.
Все названия приведены к примеру. Все игры надо рассмотреть как на локальном компьютере/клиенской игрой на сервере/сетевом режиме/браузерном.


6569. umka
umka
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-30 15:51

Я хочу создать кучу разных игр доступных для всех и не сложных но самое главное чтоб было интересно играть в них для людей любых возрастов!!!


6489. Андрей
Андрей
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-25 13:12

1)арканоид
2)гонки
3)тетрис
4)змейка
5)судоку
6)defence tower
7)карты "дурак"
8)игра типа zuma
9)шашки
10)морской бой


6477. Оксана
Оксана
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-23 11:14

1. Для меня идеальный вариант: длинные игры, которые можно разбить на маленькие составляющие: задачи которые можно решить за 1-2 уроки. Без маленьких Побед сложно настраиваться на длинный путь))).
2. Мой список. не все пункты - игры: 1)Виртуальный кубик Рубика, 2) Обработка фото/картин по цвету: используемые цвета; замена цвета на близкий;  увеличение размера "Пикселя": замена одним цветом/символом,3) Сайт, 4) Диета ))), 5) Варианты замощений, 6) Вариационное прогнозирование деятельности предприятия, 7) Базы данных предприятий с поиском, статистикой, 8) Интернет магазин, 9) Графическое построение картинок из наборов символов, цветов, картинок - перемещением, подбором, заменой, 10) Построение графиков формул, приближенных графиков по набору координат точек, поиск формул для участков подобных графиков


6293. Виктор, Лысых
Виктор, Лысых
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-18 12:58

1. Лучше мелкие игры на 1-2 урока

2. Судоку, Пасьянс "Паук", Black Jack, Монополия, Тетрис, Бомбермен, Танки (как на Денди), Марио, Морской бой


6406. Владимир
Владимир
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-16 12:21

1. Хорошую игру за 1-2 урока не сделаешь качественно, следовательно - длинные на 10 - 20 уроков, но и простенькие для общей практики не помешают. типа пасьянсов. различных офисных игр.
2. Десять игр не напишу ввиду возрастных ограничений, но несколько можно.
в 90-х годах была хорошая игра Elite - космическая стратегия. векторная графика. но она была игрой десятилетия. я в нее играл несколько лет.
Герои меча и магии 3 можно было бы переделать, четвертые и пятые мне не очень понравились.
Warcraft


5565. Frank
Frank
ответить
→  Olly  # Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-16 07:30

Судя по комменту, ты любишь игры Resident Evil, Silent Hill, Half-Life etc... Я раньше играл в эти игры)) но эти игры со временем надоедают и они мало кому нравится. К тому же, подобного рода игры отнимают много ВРЕМЕНИ и программиста и чела который создает 3д-модели(карта, персонажи etc) и самого геймера. ИМХО. не стоит убивать свое время на такие игры


5565. Frank
Frank
ответить
→  Olly  # Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-16 07:20

1. Какие игры лучше создавать на наших курсах?
Короткие на 1-2 урока, или длинные, на 10-20 уроков?

Главное - чтобы игра было интересным и базовым - чтобы дальше можно было создавать что-то и самому. Например - научившись создавать игру типа GTA. Дальше можно создавать что-то типа FarCry, Driver, e.tc.,,


6271. Olly
Olly
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-16 01:57

1. Думаю, что если игра масштабная,  то конечно необходимо разбить на много-много составляющих. Но чем она больше, тем интереснее, добавляется что-то новое и эксклюзивное.
2. Хотелось бы написать что-то типо танчиков для денди. Когда можно играть одному и вдвоем против компьютера. Код кустами танчики прячутся, по льду скользят и управление затруднено. Если убьешь противника, который мигает красным, то на поле выбрасывается какой-то бонус: дополнительная жизнь, или улучшение пушки, или броня на время:) От того сколько ты набил потивников, насобирал бонусов, зависит твой общий счет. Конечно же, это многоуровненвая игра:)

Так же безумно хочется организовать что-то типо проходилки. Сценарий по типу следующего: ты входишь в дом, открываешь какие-то ящички, там находишь некоторые предметы, которые могут пригодиться в дальнейшем. Например, чтобы попасть в другую комнату, надо найти ручку от двери, или недостающий пазл от секретной двери. Или где-то нашел странный лист бумаги, на него надо вылить какой-нибудь химический индикатор, который ты ранее нашел, чтобы проявился текст с подсказкой или наводкой, а может и с заданием для прохождения в следующую комнату. МОжно  возвращаться в уже прошедшие комнаты, может ты что-то упустил и сейчас углядишь... что-то такое было бы просто легендарным проектом:)


5565. Frank
Frank
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-15 07:28

1) Bomberman 2D. Это не то что на денди! - цель - найти дверь и дело с концом. А битва между соперниками, ваша цель - быстрее найти разные оружия, либо аптечки взорвав камни и убить соперников. Игра цепляет и удерживает как Counter-Strike). На телефоне раньше играл с ботами вообще классная игра! Bomberman Deluxe - называется. По названию 2D кажется отстойным - но игра стоит того
2) 3D игра - типа GTA Vice City


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Юрий С.  # Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-10 21:26

Спасибо, Юрий! Я давно слышала про нее, знаю что в нее люди целыми днями сидят играют!


4803. Юрий С.
Юрий С.
ответить
→  Олюшка  # Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-10 21:20

Оля, если нравятся шахматы - обрати внимание на игру го. Очень глубокая и сложная игра с простыми правилами. ))


6218. Алексей
Алексей
ответить
# Видеокурсы / Супер-игра твоей мечты / 2015-07-08 09:29

1. Начинать надо с коротких.
2. kings valley, bolder dash, . . .
в планах не только игры.


4496. Константин
Константин
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-23 18:34

1. Хотелось бы увлечь себя в большую работу, поэтому я выбираю длинные по созданию игры.
2. Хотелось бы создать RPG игру.


531. Nurbek
Nurbek
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-23 13:10

1. Все зависит от сложности, в разделе "Миниигры" думаю достаточно 1-2 уроков, а если посложнее, то лучше растянуть.
2. Экономическую стратегию с развитым ИИ.


3476. Александр
Александр
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-23 11:41

1. Несколько коротких, для понимания общих принципов. Потом долгие полноценные игры.
2. Какой-нибудь крутой платформер, типа Contra, BattleToads из детства


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-23 10:00

1. Длинные, на 10-20 уроков
2. Стратегию


66. Александр Беспалов
Александр Беспалов
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-23 08:10

1. Игры - с долгой проработкой.
2. Игру с 3D графикой, небольшую, но яркую.


3664. данила
данила
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 23:11

1. длинные. В этом вся фишка -- когда в начале что-то непонятное постепенно обрастает смыслом. Насчет платформы согласен с Максимом, можно использовать XNA Game Studio.
2. есть много инди-проектов, глядя на которые, понимаешь, что ты ничтожество)))  Хочу, например, написать тактический шутер с видом сверху...


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 21:19

1. длинные с использованием MonoXna, DirectX.
2. 3D гонку


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 21:09

1. Главное не длина!!! Главное РЕЗУЛЬТАТ выполненной работы)))
2. Хочется интересную игру написать, где нужно включать мозги, да еще по сети играть))


4972. looker
looker
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 21:05

1. Я больше склоняюсь к большим проектам, будь-то игра, или какой-то бизнес-проект, потому как они наиболее приближены к реальным проектам, с которыми мы можем столкнуться в будущем на наших будущих работах. Это будет очень полезная практика и отличный практический опыт. Но проект должен использовать максимально все возможности ООП - наследование и полиморфизм (особенно полиморфизм), и самого языка C# - делегаты, потоки,  сериализацию и т.д. С объяснением как и почему мы применяем ту или иную реализацию. Ещё было бы очень хорошо поприменять различные паттерны, т.к. они очень часто применяются в реальных рабочих проектах (полностью с "0" очень редко что-то пишут).
Как мне сказали на одном из собеседований - теорию я понимаю, а вот понимания практического применения этой теории нету:(. Нужно развиваться именно это понимание - практическое!
2. По поводу игры - сейчас очень популярна онлайн-игра Hearthstone компании Blizzard. Тем более, что там есть и онлайн составляющая часть.


5366. Виктор
Виктор
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 20:55

1. Лучше на 10-20 уроков
2. Для начала можно какую-нибудь "бродилку".


24. Олюшка
Олюшка
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 20:12

1. Главное интересные и насыщенные знаниями. Мне нравятся как коротенькие, когда ты уже практически сразу видишь сегодня результат для самого начала это то что нужно быстрее осваиваешь материал, например Скорость на реакцию, в тоже время очень интересно реализовать такие захватывающие игры как Домино, где очень много всего покачивается! :)
2. Круто, было бы Шахматы! - это единственная для мне стоящая игра!  :)


4853. Alexander Sidorov
Alexander Sidorov
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 19:50

1. Лучше длинные на 10-20 уроков.
2. Хочу написать игру на подобии марио.


3737. Владимир
Владимир
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 19:26

1. Лучше создавать игры на 10-20 уроков. Сейчас в IT-фирмах высокие требования к джуниорам, а это означает, что нужно уметь очень и очень много всего делать.
2. Хочу написать казуальную игрушку логическую или бродилку, котора сможет быть конкурентной другим )


4126. Ярина
Ярина
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 19:24

1.На самом деле лучше создавать игры на 10-20 уроков и разбирать все нюансы в програмирование,чтобы потом было легче на стажировке и на работе в целом, так сказать уже прокачать свои навыки на все 100%

2.Хочу написать 2048, уже начала, но никак не могу закончить)) Но вообще хочу создавать логические игры любого характера, так чтобы было интересно играть и мне и другим;) Даже есть мечта создать свою игру, которой еще никто не придумал, но пока займусь тем что легче;))


4441. Alexandr
Alexandr
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 18:55

1 - Не буду оригинальным. Простые игры на 2-3 урока лучше разбирать на бесплатных занятиях. Чтобы от простого к сложному переходить, от бесплатного к платному, если тема заинтересует.
2 - Хочется делать игры (для души, как раньше делали, а не за бабки ) А вообще еще не определился с направлением. Еще слишком много неизученного, так что я пока не знаю всех возможностей языка.


4814. Дмитрий
Дмитрий
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 18:49

1. Нужно комбинировать и то, и другое. В основном, создавать короткие, но периодически раз в полгода-год создавать что-то глобальное и цельное. Не более 2 глобальных проектов в год.

Если будет только сложные, то 95 % участников отсеются сразу. Если Ты не попал на 1-2-3 урок, то догнать практически невозможно. К тому же, глобальные программы рассчитаны не на новичков.

Поэтому думаю, что ориентироваться нужно на короткие программы, которые можно написать за 1 вечер.
И при этом анонсировать, рекламировать и готовиться за несколько месяцев к гига-мега-проекту, на котором можно будет отдельные навыки свести воедино и создать что-то впечатляющее.


2. У меня есть конкретная цель по созданию многопользовательской пошаговой стратегии с использованием C# в качестве серверного языка и Actionscript 3.0 как клиента.
Поэтому меня интересует все, связанное с клиент-серверными приложениями, массивами и двухмерными картами-сетками.
Связываю большие надежды с курсом "Морской бой", надеюсь, что смогу много оттуда утащить.


4958. Edgard Loyter
Edgard Loyter
ответить
# Вебинары / Супер-игра твоей мечты / 2015-06-22 18:39

Ну по первому вопросу, здесь конечно нужно разграничивать, если это простенькая бесплатная программка, то конечно максимум 2 урока на нее потратить. А платные делать длинными и сложными. Включая многопользовательский и сетевой интерфейс. И очень интересно писать и игры и программные продукты типа Управлением отеля.
По второму вопросу очень сложно дать ответ, так как научиться программировать просто хочется, не конкретно для создания конкретной игры или программы, а уже в процессе обучения так захватывает, что в мозгу рождаются многочисленные идеи. Хочется и то и то )) И скорее хочется не для пользования моего, а именно для понимания как это делается. А для этого лучше подходят сложные составные программы.
Ну как то такой ответ ))) Вокруг да около ))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Анатолий  # Вебинары / Какие версии игр лучше создавать? / 2015-05-19 08:13

В этом случае тебе лучше всего выбрать пакет "Сокобан". Там мы создаём полностью законченную игровую программу, с редактором, + на двоих по сети.


1420. mirbek
mirbek
ответить
# Вебинары / Какие версии игр лучше создавать? / 2015-04-22 05:57

Сложные. С написанием кода искусственного интеллекта и применением различных видов алгоритмов.


4803. Юрий С.
Юрий С.
ответить
# Вебинары / Какие версии игр лучше создавать? / 2015-04-22 04:07

Я думаю, что более сложные лучше, т.к. во-первых простые примеры и решения на C# можно найти в Интернете или написать самому, а что посложнее - уже разобрать с учителем, а во-вторых написание игр посложнее привлечёт больше желающих, т.к. более сложные игры как правило и более интереснее и их будет больше желания доделать в конечный продукт.


1803. Саша
Саша
ответить
# Вебинары / Какие версии игр лучше создавать? / 2015-03-07 10:54

Здравствуйте! Думаю, что и те и другие игры нужно создавать. По очереди, чтобы не уставать. Несколько дней пишем сложную игру, а потом 1-2 дня простую игру. Так будет интереснее)))


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
# Вебинары / Какие версии игр лучше создавать? / 2015-03-07 10:53

Добрый вечер. я думаю, нужны и те, и другие. Игры, создаваемые за один день показывают силу си-шарпа, дают понять, что нет ничего невозможного, что за один час и при достаточно небольших усилиях можно создать приложение, не уступающее или чуть-чуть уступающее профессиональным работам. Игры и программы, создаваемые за серию уроков, позволяют шире раскрыть технологии, возможности шарпа, раскрывают этапы разработки серьезного проекта.
Поэтому мое мнение - уроки всякие нужны, игры всякие важны. Нужны и короткие, и "серийные" работы


1424. Татьяна
Татьяна
ответить
# Вебинары / Какие версии игр лучше создавать? / 2015-03-07 10:49

Лично я всегда за более сложный и обстоятельный подход на множество уроков, Евгений Витольдович. И спасибо Вам за то, что Вы делаете :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Очень мощный курс. В данных уроках я познакомился с основными понятиями ООП (о чем так давно мечтал т.к знания были раздробленными и порой делал некоторые вещи не понимая как это устроено, а принимая как должное). На практике сумел закрепить полученные знания. Так же получил представление о работе с интерфейсами и способами их реализации. В рамках курса, как всегда в простой и игровой форме, создано много интересных занятий, где показан правильный и грамотный подход к реализации задач. Огромное спасибо Евгению за проделанную огромную работу. Снова хочу отметить (не раз это подчеркивал), что в уроках Евгения мало заумных слов и много дела. Все сложное превращается в какую то "большую игру"...Порой что то не понятно, но не беда, через несколько уроков начинает приходить понимание исполняемого))) Это важное отличие и делает данный ресурс и его автора привлекательными для людей стремящихся к изучению языков программирования самостоятельно. Следующими на очереди у меня 2 курса: «Базовый ASP.ект» и «Web API».
Трудности: Было очень интересно



Научился: Отличный курс! Узнал много нового для себя. Если бы сам вникал в это все самостоятельно, не представляю сколько времени бы ушло.
Трудности: Не понятно зачем писать бота (который должен висеть постоянно) на c#.