Курсы программирования с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
FREE Начало здесь
На этом демо-курсе вы узнаете, чем занимается народ в Клубе формулистов, на собственном примере убедитесь, что этот способ изучения программирования прост и эффективен.
 1
9 уроков
2 часа

4.93 
969 
FREE Демо игры
Пять демо-игрушек, которые пишутся на C# с нуля, создание проекта, работа с формами, компонентами, таймером, имитация кликов мышки.
 1
10 уроков
5 часов

4.88 
6311 
FREE Демо софт
Шесть демо-программ на C#, работа с календарём, картинками, файлами, кнопками, а также рисование графических элементов.
 1
8 уроков
5 часов

4.81 
4072 
Нано-игры
Четыре нано-игрушки, по два урока на каждую: арканоид, скорость реакции, цифры и карточки памяти.
 1
9 уроков
5 часов

4.87 
2439 
Нанософт
Восемь прикладных программ на C# с использованием различных возможностей языка, каждая программа создаётся с нуля.
 1
10 уроков
8 часов

4.85 
1882 
Карточки памяти
Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.
 1
14 уроков
4 часа

4.91 
772 
Графические циклы
Графический практикум по использованию циклов на примере создания красочных графических и динамических узоров.
 1
13 уроков
4 часа

4.95 
1181 
Секундомер
Выполнив все задания этого курса ты научишься писать на C# программы в несколько раз быстрее.
 2
17 уроков
6 часов

4.86 
1107 
Микроигры
Пять динамических микроигрушек, по три урока на каждую: пятнашки, луноход, машинка/стрелялка, крестики-нолики, а также игра 2048.
 2
17 уроков
11 часов

4.94 
1185 
Теория ООП
Практическое знакомство с ООП - создание динамических графических элементов, наглядная инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
 2
39 уроков
8 часов

4.93 
4462 
Шарики
Разработка технического задания с блок-схемой, динамическое размещение компонентов, алгоритмы поиска пути и линий.
 2
9 уроков
6 часов

4.94 
588 
Игры со словами
Создание алгоритмов на основе файла из 27000 слов: поиск палиндромов и анаграмм, игра виселица, а также бот для игры Балда.
 2
7 уроков
6 часов

4.98 
369 
Комбинаторика
Практическое знакомство с теорией алгоритмов: рекурсия, комбинаторика, динамическое программирование, работа с графами, рисование фракталов.
 2
22 уроков
10 часов

4.93 
1431 
FREE Итератор
Практикум по созданию и использованию итераторов. Создание собственного итератора для перебора простых чисел.
 3
10 уроков
3 часа

4.92 
788 
Коллекция графов
Эксперименты с коллекциями в языке C#. Знакомство с теорией графов, визуальное отображения графа, алгоритмы поиска вширь и вглубь через стек и очередь.
 3
19 уроков
5 часов

4.96 
855 
Бурные потоки
Наглядная демонстрация многопоточного программирования на примере бегающих по экрану «змеек». Каждая змейка живёт в отдельном потоке.
 3
12 уроков
4 часа

4.92 
513 
Без конкуренции
Создание законченного приложения на заказ. Как нач. программисту без конкуренции найти заказ, накапливать опыт и получать за это деньги.
 3
14 уроков
4 часа

4.94 
474 
Новые технологии
Практическое знакомство с различными технологиями: делегаты, потоки, нити, клиент-сервер, построение графиков, запись голоса и многое другое.
 3
18 уроков
14 часов

4.92 
1144 
БД - Книжка оценок
Практическое знакомство с базами данных. Авторизация пользователей, разделение доступа, ввод и отображение оценок. Составление SQL-запросов.
 3
18 уроков
11 часов

4.81 
295 
API поиска работы
Создание приложения для поиска работы на языке программирования C# с использованием HeadHunter API.
 3
14 уроков
3 часа

4.89 
168 
Невидимка
Программа-невидимка, которая запускает нужную программу в тот момент, когда за компьютером никто не работает, и выгружает её при возвращении пользователя. Может использоваться для сбора Мегахешей на проекте.
 3
5 уроков
1 час

4.97 
205 
Простой WPF
Простой WPF
 3
12 уроков
2 часа

4.98 
445 
WPF Clocks
Создание стрелочных и цифровых часов на технологии WPF.
 3
10 уроков
4 часа

4.96 
189 
Игры со Спрайтами
Создание конструктора для спрайтов. Создание динамических игр со спрайтами: Аполлон - посадка на Луну и Домино - раскладывание пасьянса.
 4
33 уроков
13 часов

4.94 
1693 
FREE Бинарная жизнь
C# игра в философию и психологию на примере упрощения нашей жизни до конечных бинарных автоматов и наблюдения за эволюцией бинарных организмов. Поиск смысла жизни :~)
 4
7 уроков
3 часа

4.95 
381 
Морской Бой
Создание игры Морской Бой. Объектная модель кораблей и моря. Расстановка кораблей. Процесс игры. Реализация искусственного интеллекта для игры с компьютером.
 4
16 уроков
10 часов

4.94 
911 
Фотошарп
Попиксельная обработка изображений. Применение различных фильтров и алгоритмов масштабирования с подробными комментариями.
 4
10 уроков
4 часа

4.98 
346 
Шифрование
Создание шифровальных и дешифровальных программ на основе известных алгоритмов: перестановочный шифр, полиалфавитный и поточный шифр Виженера, а также ключевой обмен Диффи-Хеллмана.
 4
27 уроков
7 часов

5.00 
479 
Сокобан
Создание игрового комплекса «Сокобан»: редактор уровней, составление карт, алгоритм автоходов, кооперативной режим игры по сети.
 4
23 уроков
14 часов

4.95 
1412 
On-line игра
Создаём мобильную многопользовательскую игру на C#. Курс ещё не готов и поэтому закрыт.
 5
28 уроков
4 часа

4.97 
699 
Функционал
Четыре урока о функциональном программировании. Создание лямбда-выражений, использование LINQ, работа с замыканиями.
 5
5 уроков
2 часа

4.92 
156 
Entity Framework
Основные приёмы работы с базой данных через Entity Framework, миграция базы данных, добавление-извлечение.
 5
8 уроков
4 часа

4.93 
337 
Хранитель экрана
Анимация геометрических фигур, сохранение настроек в реестре, полноэкранный режим работы, установка системного хранителя экрана.
 5
15 уроков
8 часов

4.94 
851 
Морской флот
Создание многопользовательской клиент-серверной игры. Серверная часть на PHP с базой данных MySQL. Клиентская часть на C#. Проектирование протокола и базы данных.
 5
51 уроков
20 часов

4.94 
1402 
Шахматы по сети
Создание клиент-серверного приложения для on-line игры в шахматы с использованием технологий: Unity, C#, ASP.NET, MS-SQL, Entity Framework.
 5
95 уроков
18 часов

4.96 
2102 
FREE Компилятор
Три коротких урока о компиляторе CSC. Вы узнаете, как создать и откомпилировать программу на C#, не используя IDE Visual Studio.
 6
3 уроков
1 час

4.94 
170 
Судоку
Создание алгоритма для рекурсивного поиска всех возможных решений головоломки Sudoku. Оригинальный способ получения начальных данных.
 6
11 уроков
3 часа

4.95 
215 
Боты Сапёра
Создание игры Сапёр. Алгоритм бота для поиска мин. Считывание позиции офиц. игры с экрана. Создание хакерского бота.
 6
32 уроков
11 часов

4.95 
604 
БД - Управление гостиницей
Создание базы для управление комнатами и клиентами в отеле. Планирование БД, проектирование интерфейса, создание табличных форм, написание запросов на MySQL и MS-SQL.
 6
31 уроков
11 часов

4.94 
1850 
Мат Конём и Слоном
Комплексное решение шахматной задачи: мат конём и слоном. Поиск правильного хода для любой позиции. Поиск матовых комбинаций и рекурсивный алгоритм с возвращением хода.
 6
32 уроков
13 часов

4.98 
332 
Dancing Links
Изучение Алгоритма X от Дональда Кнута - Dancing Links - это универсальный способ быстрого решения множества комбинаторных задач: Пентамимо, Судоку, про Ферзей и т.д.
 6
14 уроков
5 часов

4.95 
289 
Курсы расположены в порядке повышения сложности. Сначала идут курсы, которые вы начали выполнять. Пройденные на 100% курсы перечислены в конце.

Практические видеоуроки по C#

На каждом уроке с нуля создаётся законченное приложение.

Все этапы создания программы подробно объясняются.

Есть видеокурсы по созданию игровых и прикладных программ с использованием различных технологий.

После создания программы по видео-уроку нужно будет отправить отчёт о выполнении: указать, сколько времени понадобилось, что было самое сложное, прикрепить скриншоты и оценить видео-урок.

Отчёты проверяет всё наше сообщество, для этого нужно нажать зелёный квадратик в левом верхнем углу.




Случайный видеообзор от нашего курсанта

2773. Никита # Секундомер

Продолжительность видеообзора: 00:02:02


Автор видеообзора: 2773. Никита
Название видеокурса: Секундомер
Научился: Работать с "ютубом". Обрезать видео на "ютубе". Если по делу, то у меня даже за 2 минуты получилось выполнить задание. Круто! Я доволен!
Трудности: Я записал видео, но вовремя не остановил запись и записал немного лишнего (буквально 20 секунд). Залил на "ютуб", хотел обрезать. Дал команду на обрезку, сижу жду. Проходит 5 минут и ... ничего. Пойду думаю скачаю программу и сам обрежу, потом "залью на ютуб" уже обрезанное видео. Скачал, установил. Обрезал видео. В "Ютубе" то видео все еще обрабатывается. Залил новое короткое видео, то удалил. Смотрю качество - "да ё мое, 480p, ужасное качество". Плюнул. Пошел еще раз обрезать видео, думаю, может что в настройках поставлю, кодек какой (я в этом, честно говоря, профан, но все-таки), сконвертировал. "Залил на ютуб". Смотрю качество, опять 480p. Прошло уже минут 35. А записал видео за 5 минут. Опять плюнул. Залил на "ютуб" длинное видео и решил его обрезать и дождаться обработки. Сижу жду. Не прошло и получаса, надо же, обрезалось видео. Наконец-то! p.s. Или я чего-то не понимаю. Видео короткое-короткое, 2 минуты длится. Весит мало - 10 Мб. А сколько мороки, мама не горюй! Проще было по-новому записать видео. p.s.s. Вот не лень мне было еще 5 минут эту канитель описывать...





«Я мечтаю, я хочу, я сделаю»



«Я не достоин»



«Я не люблю»



Супер-игра твоей мечты



Объектная модель твоей игры.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: писать отзыв о курсе
Сегодня я бы хотел вам рассказать про пока еще небольшой курс "Бурные потоки". Бурные потоки это базовый курс по изучение потоков, или, как их еще называют, Нитей. Во время его прохождения мы научимся писать многопоточные приложения, создавать критические секции, чтобы потоки не мешали друг другу, попробуем себя в роли менеджера потоков, научимся прерывать их работу, управлять их приоритетом, и, как следствие процессорным временем. Чтобы нам было не скучно изучать такую важную, и в то же время достаточно сложную для понимания тему, мы напишем простенький визуализатор, чтобы все наши труды можно было не только пощупать изнутри, но и увидеть снаружи. Визуально отобразить работу потоков нам поможет такая простая и незамысловатая игра, как змейка. Только у нас она будет не одна, а целых несколько. И соревноваться они будут в поедании зайчиков, которые будут случайным образом появляться на нашей виртуальной заячей полянке. Но зайчики у нас будут не простые, а с IQ чуть ниже среднего, поэтому периодически они будут выкладывать на полянку вместо себя ловушки для наших питончиков. Наш добрый питончик, попав на такую ловушку очень огорчится и самоуничтожится, оставив после себя лишь небольшой памятник в качестве напоминания о своей нелегкой жизни. Вот такая вот у нас грустная история, в который все потоки когда-нибудь заканчиваются. А если вы пройдете еще и мини курс "Коллекция графа", то сможете научить своих питончиков двигаться не как попало, а к ближайшему зайчику, а также избегать хитрых заячих ловушек. Кто знает, возможно именно вы научите зайчиков убегать от питончиков, и создадите своей режим этой замечательной игры. Основные навыки и знания для работы с несколькими потоками мы получим буквально за 2 с половиной часа данного мини курса, конечно не считая время на самостоятельные занятия. И поверьте, когда вы окунетесь в этот дивный новый многопоточный мир , останавливаться вам явно не захочется! Ведь вам откроется такой простор для творчества! Не хотите блокировать работу формы, пока программа долго читает большой объем данных? Используйте потоки. Хотите распараллелить работу сложных вычислений? Добро пожаловать к потокам. Конечно, за 2 с половиной часа не получится изучить все ньюансы потоков, на это понадобится гораздо больше времени, и гораздо больше самостоятельной работы. Но мы будем надеяться, что Евгений Витольдович внемлет нашим мольбам, и продолжит этот мини курс, чтобы рассмотреть как можно больше материала и сразу применить его на практике. Ну чтож, будем ждать. А пока, если вы еще не зарегистрированы, добро пожаловать на проект videosharp.info, остальным - удачи в прохождении курсов, и в написании своих программ. Не забывайте, просто проходить уроки это добольно скучно, нужно пробовать добавлять что-то свое. Ведь программирование это не только линейные алгоритмы, и рутинные действия, это Творчество, а программисты - своего рода художники. До встречи на просторах программирования!


Научился: Записывать видео
Трудности: Собраться с мыслями и вспомнить весь курс.
Замечаний нет, все отлично!!!