Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 14 час. 38 мин.

Какие программы я хочу написать




Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 600 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 360 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Передвигать предметы. узнал о Location. что она принадлежит структуре Point.  
Сложности: Понять про структуру Точки, что Location связана через нее. 
Комментарии: жду с нетерпением как сделать алгоритм движения шарики и всего остального :) 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 270 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: писать алгоритмы для движения чего-либо на форме 
Сложности: задать правильную реакцию для "уголков". До сих пор ,бывает шарик" так "попадает в угол, что залетает внутрь ракетки :) потом к счастью вылетает. В видеокурсе, мне кажется тоже ошибка, просто мало тестили. Например, если шарик летит справа-налево сверх-вниз и подставить удачно левый ! край ракетки - то согласно алгоритму видеокурса у него изменятся направления движения и по Х и по У, а в данном случае только У логичен. Также с другой стороны  
Комментарии: Добавил несколько функций, звук, увеличение скорости, уменьшение в игре , постанвку на паузу Подскажите кто знает, делали мы на лабиринте 2Д фон чекбокса прозрачным. пытался сделать тут и не получилось, копался копался, сделал вывод что прозрачный фон CheckBox и label ожно сделать только тогда , когда у нас картинка на заднем фоне. Если же у нас просто цвет заливки то ни то ни другое не работает. В итоге "P A U S E" у меня мигает вместе с фоном Label, что частично перекрывает объекты позади. Возможно как то решить такую задачу? 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 284 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: пока ничему 
Сложности: и есть нарисовать блок схему для предложенной программы 
Комментарии: Ребята, объясните пож-та кусок из блок схемы где мы рандомно присваиваем waiting и связываем его с таймером. Каким будет происходить отсчет пока waiting не равен нулю с помощью таймера ? 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 270 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: тернарный оператор узнал 
Сложности: ничего 
Комментарии: все жду как сделаем чтобы согласно блок схеме на первом уроке мы через таймер делали waitin-- и проверяли на ноль 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 253 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал как можно таймер связать таймер с некой переменной waiting, и с помощью этого менять динамически интервал таймера 
Сложности: побить рекорд Евгения 
Комментарии: спасибо за урок 
6 Игра Цифры 00:23:10 308 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: компоненту MenuStrip. о тот как можно вернуть кнопку в функции и использовать это 
Сложности: ничего 
Комментарии: хороший урок, спасибо. Мощный компонент и такой простой оказывается 
7 Бот для Цифр 00:15:40 288 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: как применять auto mouse click к конкретным коориднатам, как выбирать значения строчками из тексбокса 
Сложности: все просто 
Комментарии: играя в различные в том числе и браузерные игрушки, все надеюсь, что когда-либо смогу написать бота и для них, да простят меня издатели игрушек 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 143 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: писать видео, первый раз 
Сложности: открыть свой канал на ютуб. выдавал какую-то ошибку 
Комментарии: оригинальный урок :) который безусловно учит презентовать 
Видеообзор: https://youtu.be/LpnjRohiLoc
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33 7 чел. ★ 4.7 Open
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 10 мин. 7 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   chip,   Bodrik_torf .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о oCam, вот и все)
Честно признаюсь, я не захотел снимать обзор, я стесняюсь не только показывать лицо, но и стесняюсь голоса)) А чтоб вы не расстраивались кинул картинку для поднятия настроения))
Научился: На этом курсе я потренировался в использовании делегатов и научился расчитывать пересечения шарика и кирпичиков в Арканоиде написанном под WPF, испортировать функции из user32.dll для управления координатами мышки для бота-кликера и начал пробовать свои силы в написании программ под андроид в игре с цифрами. Ещё собрался с духом для записи видео :) Написанные в рамках курса программы: 1) Арканоид - Arkanoid.rar (C# + WPF) 2) Скорость реакции - Reaction.rar (C# + WPF) 3) Игра Цифры - MobiDigits.rar (Под Андроид 5.1+. C# + Xamarin) 4) Бот для Цифр - ScreenClicker.rar (C# + WPF) Архивы исходников программ доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/17p1RWDPMPiWib4j0gDg3yNgOwtPek-ZS
Трудности: Собраться с духом для записи видео и решить проблему с распространённой ошибкой с отказом микрофона на ноутбуке под управлением Windows 10.