 
				| # | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |  Арканоид - Уровень и ракетка | 5 тестов | |||
| Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась. Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт] Научился: Передвигать предметы. узнал о Location. что она принадлежит структуре Point. Сложности: Понять про структуру Точки, что Location связана через нее. Комментарии: жду с нетерпением как сделать алгоритм движения шарики и всего остального :) | |||||
| 2 |  Арканоид - Шарик и кирпичики | 3 теста | |||
| Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков. Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: писать алгоритмы для движения чего-либо на форме Сложности: задать правильную реакцию для "уголков". До сих пор ,бывает шарик" так "попадает в угол, что залетает внутрь ракетки :) потом к счастью вылетает. В видеокурсе, мне кажется тоже ошибка, просто мало тестили. Например, если шарик летит справа-налево сверх-вниз и подставить удачно левый ! край ракетки - то согласно алгоритму видеокурса у него изменятся направления движения и по Х и по У, а в данном случае только У логичен. Также с другой стороны Комментарии: Добавил несколько функций, звук, увеличение скорости, уменьшение в игре , постанвку на паузу Подскажите кто знает, делали мы на лабиринте 2Д фон чекбокса прозрачным. пытался сделать тут и не получилось, копался копался, сделал вывод что прозрачный фон CheckBox и label ожно сделать только тогда , когда у нас картинка на заднем фоне. Если же у нас просто цвет заливки то ни то ни другое не работает. В итоге "P A U S E" у меня мигает вместе с фоном Label, что частично перекрывает объекты позади. Возможно как то решить такую задачу? | |||||
| 3 | Скорость реакции. Блок-схема |  | |||
| На этом уроке мы составим блок-схему для игры по вычислению скорости реакции. Нам потребуются три картинки, листик и ручка. Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: пока ничему Сложности: и есть нарисовать блок схему для предложенной программы Комментарии: Ребята, объясните пож-та кусок из блок схемы где мы рандомно присваиваем waiting и связываем его с таймером. Каким будет происходить отсчет пока waiting не равен нулю с помощью таймера ? | |||||
| 4 | Скорость реакции. Три картинки по таймеру | 2 теста | |||
| На этом уроке мы подготовим форму для программы. Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска. Напишем демо-код для переключения картинок. Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: тернарный оператор узнал Сложности: ничего Комментарии: все жду как сделаем чтобы согласно блок схеме на первом уроке мы через таймер делали waitin-- и проверяли на ноль | |||||
| 5 | Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | 2 теста | |||
| На этом уроке мы наконец-таки создадим программу вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме. Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера. Даже добавить прогресс-бар для наглядности. Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: узнал как можно таймер связать таймер с некой переменной waiting, и с помощью этого менять динамически интервал таймера Сложности: побить рекорд Евгения Комментарии: спасибо за урок | |||||
| 6 | Игра Цифры | 3 теста | |||
| На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case. Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку. P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: компоненту MenuStrip. о тот как можно вернуть кнопку в функции и использовать это Сложности: ничего Комментарии: хороший урок, спасибо. Мощный компонент и такой простой оказывается | |||||
| 7 | Бот для Цифр | 2 теста | |||
| На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока. Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу. Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: как применять auto mouse click к конкретным коориднатам, как выбирать значения строчками из тексбокса Сложности: все просто Комментарии: играя в различные в том числе и браузерные игрушки, все надеюсь, что когда-либо смогу написать бота и для них, да простят меня издатели игрушек | |||||
| 8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |  | |||
| Задание. Записать видеообзор любой своей программы. Отчёт отправил: 8005. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: писать видео, первый раз Сложности: открыть свой канал на ютуб. выдавал какую-то ошибку Комментарии: оригинальный урок :) который безусловно учит презентовать Видеообзор: https://youtu.be/LpnjRohiLoc | |||||
| 9 | VIP урок. Игра 2048 |  | |||
| Поздравляю с окончанием курс "Наноигры". Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048. Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры". | |||||
| Итого: 9 видеоуроков | 4 час. 10 мин. 17 тестов | 55 чел. | |||
| Финалисты: Сергей, Николай Денисов, Progresir, WildOrc, Dmitry Sinitsin, Chip, Bodrik_torf, zhikharevav, Виталий, Иван Воронин, Андрей, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Андрей Шевченко, Protos, Никита, Иван, Владимир, Юрий, Константин Мельников, Михаил, OloloCode, Александр, Tekashnik, Дмитрий, Евгений, Dima, Salamatory, Snepper, Морозов Юрий Александрович, Oleksandr, superGrover, Никита, Новопашин Владимир, Сергей Соколов, Александр, Александр Балбашов, FireWolf, Максим Лапшинов, Denis, AlliZzeN, Кирилл, ser2018, DimanDOS, Permitin Alexey, Алексей В., vip, Дмитрий, Артём Нагорный, no name, ES35, MaxB, Konstantin, Tim, Tom . | |||||